Décimation sans fin
Autres noms : Endless Decimation
Effet
En combat, vous lancez automatiquement une version améliorée de Décimation de Darius : vous armez votre coup pendant 1,25 sec puis tranchez dans un rayon de 460 autour de vous. Le coup inflige 100 – 400 (selon le niveau) (+ 60% des dégâts d'attaque) (+ 40% de la puissance) pts de dégâts physiques aux ennemis dans la zone (délai de récupération de 8 sec). Les ennemis situés dans le rayon intérieur de 240 subissent「 50% des dégâts. 」「 50 – 200 (selon le niveau) (+ 30% des dégâts d'attaque) (+ 20% de la puissance) pts de dégâts physiques. 」De plus, pour chaque champion ennemi touché par le bord extérieur, vous vous soignez de 18% de vos PV manquants et le délai de récupération de cet effet est réduit de 10%, jusqu'à un minimum de 3 sec.
Traduit par wasfun.lol depuis le texte anglais du LoL Wiki.
Texte complet du wiki (en anglais)
While in combat, automatically cast an improved version of Darius' Decimate, winding up over 1.25 seconds to slash in a 460 radius around you. The slash deals 100 – 400 (based on level) (+ 60% AD) (+ 40% AP) physical damage to enemies within the area (8 second cooldown). Enemies within the 240 inner radius of the slash take「 50% damage. 」「 50 – 200 (based on level) (+ 30% AD) (+ 20% AP) physical damage. 」Additionally, for each enemy champion hit along the outer edge, you heal for 18% of your missing health and the cooldown of this effect is reduced by 10%, down to a minimum of 3 seconds.
Résumé du patch
Cette page de l'augment Décimation sans fin reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.
Décimation sans fin est actuellement désactivé et n'est pas proposé ce patch.
Les augments retirés n'ont pas de stats actuelles.
Questions fréquentes
- Comment fonctionne Décimation sans fin ?
- En combat, vous lancez automatiquement une version améliorée de Décimation de Darius : vous armez votre coup pendant 1,25 sec puis tranchez dans un rayon de 460 autour de vous. Le coup inflige 100 – 400 (selon le niveau) (+ 60% des dégâts d'attaque) (+ 40% de la puissance) pts de dégâts physiques aux ennemis dans la zone (délai de récupération de 8 sec). Les ennemis situés dans le rayon intérieur de 240 subissent「 50% des dégâts. 」「 50 – 200 (selon le niveau) (+ 30% des dégâts d'attaque) (+ 20% de la puissance) pts de dégâts physiques.
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