Dizimação Interminável
Outros nomes: Endless Decimation
Efeito
Enquanto estiver em combate, conjura automaticamente uma versão melhorada de Dizimar, de Darius, preparando-se por 1,25 segundo para golpear em um raio de 460 ao seu redor. O golpe causa 100 – 400 (com base no nível) (+ 60% do DdA) (+ 40% do PdH) de Dano Físico a inimigos na área (8 segundos de Tempo de Recarga). Inimigos dentro do raio interno de 240 do golpe sofrem「 50% do dano. 」「 50 – 200 (com base no nível) (+ 30% do DdA) (+ 20% do PdH) de Dano Físico. 」Além disso, para cada Campeão inimigo atingido pela borda externa, você se cura em 18% da sua Vida perdida e o Tempo de Recarga deste efeito é reduzido em 10%, até um mínimo de 3 segundos.
Traduzido por wasfun.lol do texto em inglês da LoL Wiki.
Texto completo da wiki (em inglês)
While in combat, automatically cast an improved version of Darius' Decimate, winding up over 1.25 seconds to slash in a 460 radius around you. The slash deals 100 – 400 (based on level) (+ 60% AD) (+ 40% AP) physical damage to enemies within the area (8 second cooldown). Enemies within the 240 inner radius of the slash take「 50% damage. 」「 50 – 200 (based on level) (+ 30% AD) (+ 20% AP) physical damage. 」Additionally, for each enemy champion hit along the outer edge, you heal for 18% of your missing health and the cooldown of this effect is reduced by 10%, down to a minimum of 3 seconds.
Resumo da atualização
Esta página do Aprimoramento Dizimação Interminável reflete os dados públicos do ARAM: Desordem na atualização 26.22.
Dizimação Interminável está desativado no momento e não é oferecido nesta atualização.
Aprimoramentos aposentados não têm estatísticas atuais.
Perguntas frequentes
- Como funciona Dizimação Interminável?
- Enquanto estiver em combate, conjura automaticamente uma versão melhorada de Dizimar, de Darius, preparando-se por 1,25 segundo para golpear em um raio de 460 ao seu redor. O golpe causa 100 – 400 (com base no nível) (+ 60% do DdA) (+ 40% do PdH) de Dano Físico a inimigos na área (8 segundos de Tempo de Recarga). Inimigos dentro do raio interno de 240 do golpe sofrem「 50% do dano. 」「 50 – 200 (com base no nível) (+ 30% do DdA) (+ 20% do PdH) de Dano Físico.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/augments/endless-decimation