Diezmo Eterno
Otros nombres: Endless DecimationEn España: Diezmo infinito
Efecto
Mientras estás en combate, lanzas automáticamente una versión mejorada de Diezmar de Darius: te preparas durante 1.25 seg y asestas un corte en un radio de 460 a tu alrededor. El corte inflige 100 – 400 (según el nivel) (+ 60% del DA) (+ 40% del PH) de daño físico a los enemigos del área (8 seg de enfriamiento). Los enemigos dentro del radio interior de 240 del corte reciben「 un 50% del daño. 」「 50 – 200 (según el nivel) (+ 30% del DA) (+ 20% del PH) de daño físico. 」Además, por cada campeón enemigo alcanzado con el borde exterior, te curas un 18% de tu vida faltante y el enfriamiento de este efecto se reduce un 10%, hasta un mínimo de 3 seg.
Traducido por wasfun.lol del texto en inglés de la Wiki de LoL.
Texto completo de la wiki (en inglés)
While in combat, automatically cast an improved version of Darius' Decimate, winding up over 1.25 seconds to slash in a 460 radius around you. The slash deals 100 – 400 (based on level) (+ 60% AD) (+ 40% AP) physical damage to enemies within the area (8 second cooldown). Enemies within the 240 inner radius of the slash take「 50% damage. 」「 50 – 200 (based on level) (+ 30% AD) (+ 20% AP) physical damage. 」Additionally, for each enemy champion hit along the outer edge, you heal for 18% of your missing health and the cooldown of this effect is reduced by 10%, down to a minimum of 3 seconds.
Resumen del parche
Esta página del aumento Diezmo Eterno refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.
Diezmo Eterno está desactivado actualmente y no se ofrece en este parche.
Los aumentos retirados no tienen estadísticas actuales.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo funciona Diezmo Eterno?
- Mientras estás en combate, lanzas automáticamente una versión mejorada de Diezmar de Darius: te preparas durante 1.25 seg y asestas un corte en un radio de 460 a tu alrededor. El corte inflige 100 – 400 (según el nivel) (+ 60% del DA) (+ 40% del PH) de daño físico a los enemigos del área (8 seg de enfriamiento). Los enemigos dentro del radio interior de 240 del corte reciben「 un 50% del daño. 」「 50 – 200 (según el nivel) (+ 30% del DA) (+ 20% del PH) de daño físico.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/augments/endless-decimation