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ヴァルス
アベレージ / B

ヴァルス

マークスマン · メイジ

別名:Varus

47.5%WR
26.21比−0.4PR10.0%
#129
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ヴァルスにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ヴァルス 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. アーマーインパクトアーマーインパクト全チャンピオン——
  2. ブンブン!ブンブン!全チャンピオン53.7%12.1%
  3. ビッグショットビッグショット全チャンピオン40.9%2.4%
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ヴァルス の戦績

2,941,713 試合における ヴァルス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ヴァルス です。

試合数
2,941,713
順位
173 体中 129 位
ブルーサイド
49.8%
レッドサイド
45.3%
高ランク帯
48.3%A
ピック率 9.4% · 695,666 試合
  • KDA
    平均比 +7%
    4.07
    173 体中 54 位
  • キル
    平均比 +17%
    12.9
    173 体中 39 位
  • デス
    平均比 −7%
    10.2
    173 体中 119 位
  • アシスト
    平均比 −7%
    23.4
    173 体中 102 位
  • キル関与率
    平均比 +0%
    66.0%
    173 体中 63 位
  • マルチキル
    平均比 +25%
    2.74
    173 体中 42 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +4%
    40,010
    173 体中 61 位
  • ダメージシェア
    平均比 +9%
    21.7%
    173 体中 38 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +45%
    2,249
    173 体中 27 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +3%
    2.32
    173 体中 65 位
  • 被ダメージ
    平均比 −36%
    26,913
    173 体中 146 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −69%
    13,076
    173 体中 161 位
  • 味方への回復
    平均比 −97%
    12.0
    173 体中 165 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −3%
    28.8s
    173 体中 85 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +2%
    16,435
    173 体中 32 位
  • CS
    平均比 +15%
    43.1
    173 体中 43 位
  • 試合時間
    平均比 −0%
    16:43
    173 体中 81 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ヴァルス が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ヴァルス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ヴァルス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ヴァルス の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ヴァルス 自身の勝率と、ヴァルス の全体勝率 47.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 剣を構えよ剣を構えよ111k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.3%+10.8
  2. ブンブン!ブンブン!232k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+6.2
  3. バロンの牙バロンの牙10k 試合 · ピック 3, 451.2%+3.7
  4. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン45k 試合 · ピック 1, 250.8%+3.3
  5. 狂気の化学者狂気の化学者67k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+3.0
  6. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー70k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+2.8
  7. まだ、ここにいるまだ、ここにいる114k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+2.7
  8. 死の舞踏死の舞踏8.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+2.7
  9. 運命の武器運命の武器144k 試合 · ピック 1, 250.1%+2.6
  10. 深追いしすぎ深追いしすぎ1.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.1%+2.6
  11. ホームガードホームガード92k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+2.4
  12. 初志貫徹初志貫徹87k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.4%+1.9
  13. 二刀流二刀流145k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.4%+1.8
  14. 最終形態最終形態25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.2%+1.6
  15. オムニソウルオムニソウル21k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+1.5
  16. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ26k 試合 · ピック 1, 248.9%+1.4
  17. ゴールドレンドゴールドレンド18k 試合 · ピック 1, 248.7%+1.1
  18. OKブーメランOKブーメラン11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+1.1
  19. 徹頭徹尾徹頭徹尾104k 試合 · ピック 1, 248.6%+1.1
  20. 魔攻のいたずら魔攻のいたずら94k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+1.0

勝率は ヴァルス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ヴァルス 向けの区分に準拠しています。差は ヴァルス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    復讐の化身

    範囲

    キルまたはアシストを獲得すると、一時的に攻撃力と魔力が増加する。相手が敵チャンピオンの場合、このボーナスはさらに大きくなる。

    射程 650
  2. Q
    Q

    乾坤一擲

    範囲

    弓を引き絞り、強力な一矢を放つ。構えてから発動するまでの時間が長ければ長いほど、射程距離とダメージ量が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    100
    150
    200
    250
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    16秒
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    射程 925
  3. W
    W

    枯死の矢筒

    魔法ダメージ範囲通常攻撃時効果

    自動効果: 通常攻撃に追加魔法ダメージがつき、命中時に「枯死の呪い」を付与する。「枯死の呪い」がかかった敵に自身の他のスキルが命中すると、対象の最大体力に応じた魔法ダメージを与える。 発動効果: 次の「乾坤一擲」が強化される。

    CD
    40秒
    射程 750
  4. E
    E

    滅びの矢雨

    物理ダメージスロウ範囲回復

    複数の矢を射かけて物理ダメージを与え、範囲内の土壌に穢れをもたらす。穢された範囲内に入った敵は、スロウ状態になり、自己回復スキルの効果と、体力自動回復が低下する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    90
    120
    150
    180
    コスト
    90
    CD
    18秒
    16秒
    14秒
    12秒
    10秒
    + 増加攻撃力の90%射程 925
  5. R
    R

    穢れの連鎖

    魔法ダメージ移動不能 2秒通常攻撃時効果

    穢れの蔓を放ち、最初に命中した敵にダメージを与え、スネア効果を付与する。蔓は近接する別のチャンピオンの位置に向かって拡散し、命中するとそのチャンピオンにも同様にダメージを与えてスネア効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    150
    250
    350
    コスト
    100
    CD
    100秒
    80秒
    60秒
    + 魔力の100%射程 1300

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ヴァルス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · CC · スキルヘイスト · 回復/シールド

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでヴァルスは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のヴァルス:Bティア、勝率47.5%、ピック率10.0%。173体のチャンピオン中129位です。
ヴァルスにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:剣を構えよ、ブンブン!、バロンの牙。
ヴァルスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/varus を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/varus