Varus
Otros nombres: Var
Equilibrio de ARAM: Caos
Varus no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Varus con cada aumento.
- Impacto BlindadoCualquier campeón——
- ¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón53,7%12,1%
- Pez GordoCualquier campeón40,9%2,4%
Cómo juega Varus
Los promedios por partida de Varus en 2.941.713 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Varus.
- Partidas
- 2.941.713
- Puesto
- #129 de 173
- Lado azul
- 49,8%
- Lado rojo
- 45,3%
- Rangos altos
- 48,3%A
- 9,4% de tasa de selección · 695.666 partidas
- KDA+7% vs promedio4,07#54 de 173
- Asesinatos+17% vs promedio12,9#39 de 173
- Muertes−7% vs promedio10,2#119 de 173
- Asistencias−7% vs promedio23,4#102 de 173
- Participación en asesinatos+0% vs promedio66,0%#63 de 173
- Asesinatos múltiples+25% vs promedio2,74#42 de 173
- Daño a campeones+4% vs promedio40.010#61 de 173
- Porcentaje de daño+9% vs promedio21,7%#38 de 173
- Daño a torretas+45% vs promedio2249#27 de 173
- Daño por oro+3% vs promedio2,32#65 de 173
- Daño recibido−36% vs promedio26.913#146 de 173
- Daño mitigado−69% vs promedio13.076#161 de 173
- Curación a aliados−97% vs promedio12,0#165 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−3% vs promedio28,8s#85 de 173
- Oro obtenido+2% vs promedio16.435#32 de 173
- Súbditos asesinados+15% vs promedio43,1#43 de 173
- Duración de la partida−0% vs promedio16:43#81 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Varus.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Varus con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Varus en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Varus
La tasa de victorias propia de Varus con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Varus, de 47,5%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Desenvaina tu Espada111k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,3%+10,85,8%110.911S+59,6%
- ¡¡¡ABEJAS!!!232k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,7%+6,212,1%231.990S+54,5%
- Mano del Barón10k partidas · elecciones 3, 451,2%+3,70,5%10.269S+51,8%
- Campeón de Urf45k partidas · elecciones 1, 250,8%+3,32,4%45.382S+50,0%
- Científico Loco67k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+3,03,5%67.325S+50,8%
- Verdugo de Gigantes70k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+2,83,7%70.173S+50,9%
- Sigo Aquí114k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+2,76,0%113.758S+49,3%
- Danse Macabre8.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+2,70,4%8465S+51,0%
- Arma del Destino144k partidas · elecciones 1, 250,1%+2,67,5%143.563S+50,3%
- Sobreexigencia1.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+2,60,1%1309S52,9%
- Milicia92k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+2,44,8%92.148S+51,1%
- De Vuelta a lo Básico87k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%+1,94,5%86.753S+50,7%
- Doble Empuñadura145k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%+1,87,6%145.128S+48,6%
- Forma Final25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+1,61,3%25.498S49,3%
- Omni Alma21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+1,51,1%21.494S49,7%
- Ultrahidra26k partidas · elecciones 1, 248,9%+1,41,4%25.778S47,9%
- Desgarraoro18k partidas · elecciones 1, 248,7%+1,10,9%17.983S48,4%
- Ok Bumerán11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+1,10,6%11.420S49,6%
- De Principio a Fin104k partidas · elecciones 1, 248,6%+1,15,4%103.825S48,6%
- escaPHaDA94k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+1,04,9%93.930S49,4%
Las tasas de victorias son las propias de Varus, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Varus. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Varus en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaVenganza Viviente
ÁreaAl realizar un asesinato o una asistencia, Varus obtiene daño de ataque y poder de habilidad temporalmente. El efecto adicional es mayor si el enemigo es un campeón.
Alcance 650
QQFlecha Penetrante
ÁreaVarus prepara y luego lanza un poderoso disparo que obtiene alcance y daño adicionales mientras más tiempo se prepare para disparar.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 100
- 150
- 200
- 250
- Costo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Enfriamiento
- 16 s
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
Alcance 925
WWEl Carcaj Maldito
Daño mágicoÁreaAl impactarPasiva: los ataques básicos de Varus infligen daño mágico adicional y detonan Infección. Las demás habilidades de Varus detonan Infección e infligen daño mágico según la vida máxima del objetivo. Activa: potencia la siguiente Flecha Penetrante de Varus.
- Enfriamiento
- 40 s
Alcance 750
EETormenta de Flechas
Daño físicoRalentizaciónÁreaCuraciónVarus dispara una tormenta de flechas que inflige daño físico y profana el terreno. El terreno profanado ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos y reduce su curación y regeneración.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- Costo
- 90
- Enfriamiento
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
- 10 s
+ 90% de AD adicionalAlcance 925
RRCadena de Corrupción
Daño mágicoInmovilización 2 sAl impactarVarus arroja un tentáculo de corrupción que inmoviliza al primer campeón enemigo alcanzado y luego se expande a los campeones cercanos no infectados para inmovilizarlos al contacto.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 150
- 250
- 350
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 100 s
- 80 s
- 60 s
+ 100% de APAlcance 1300
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Varus; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Habilidades · Ataques · CC · Vel. de hab. · Curación/Escudo
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Varus en ARAM: Caos?
- Varus en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,5 % de victorias, 10,0 % de selección. Ocupa el puesto 129 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Varus?
- Mejores aumentos: Desenvaina tu Espada, ¡¡¡ABEJAS!!! y Mano del Barón.
- ¿Qué aumento debe elegir Varus entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/varus, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/varus