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パンテオン
グッド / A

パンテオン

ファイター · アサシン

別名:Pantheon

50.4%WR
26.21比−0.4PR6.6%
#63
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

パンテオンにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は パンテオン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
  3. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル50.1%8.5%
パンテオン のプランを開く

パンテオン の戦績

1,950,072 試合における パンテオン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が パンテオン です。

試合数
1,950,072
順位
173 体中 63 位
ブルーサイド
52.5%
レッドサイド
48.3%
高ランク帯
50.7%A
ピック率 7.1% · 525,786 試合
  • KDA
    平均比 −19%
    3.09
    173 体中 122 位
  • キル
    平均比 +25%
    13.7
    173 体中 25 位
  • デス
    平均比 +9%
    12.1
    173 体中 47 位
  • アシスト
    平均比 −17%
    20.7
    173 体中 141 位
  • キル関与率
    平均比 −4%
    63.0%
    173 体中 117 位
  • マルチキル
    平均比 +34%
    2.95
    173 体中 31 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +9%
    42,087
    173 体中 35 位
  • ダメージシェア
    平均比 +9%
    21.8%
    173 体中 37 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −8%
    1,423
    173 体中 84 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +9%
    2.45
    173 体中 30 位
  • 被ダメージ
    平均比 +7%
    45,241
    173 体中 64 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +13%
    47,585
    173 体中 68 位
  • 味方への回復
    平均比 −94%
    26.0
    173 体中 91 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −11%
    26.4s
    173 体中 97 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −0%
    16,116
    173 体中 67 位
  • CS
    平均比 −42%
    21.7
    173 体中 149 位
  • 試合時間
    平均比 −2%
    16:31
    173 体中 128 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は パンテオン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

パンテオン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの パンテオン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

パンテオン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの パンテオン 自身の勝率と、パンテオン の全体勝率 50.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ74k 試合 · ピック 1, 256.6%+6.2
  2. 敵まっしぐら敵まっしぐら88k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+5.2
  3. バロンの牙バロンの牙6.4k 試合 · ピック 3, 455.5%+5.2
  4. ピエロ大学ピエロ大学97k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.3%+4.9
  5. 狂気の化学者狂気の化学者55k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+4.8
  6. ブーム&ベースブーム&ベース97k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+4.7
  7. イカシアの滅亡イカシアの滅亡11k 試合 · ピック 1, 2, 354.4%+4.0
  8. 初志貫徹初志貫徹170k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.1%+3.7
  9. 運命の武器運命の武器99k 試合 · ピック 1, 254.0%+3.6
  10. 脱出プラン脱出プラン73k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+3.4
  11. 徹頭徹尾徹頭徹尾59k 試合 · ピック 1, 253.8%+3.4
  12. 大巨人大巨人83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+3.1
  13. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ66k 試合 · ピック 1, 253.4%+3.1
  14. オムニソウルオムニソウル12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+3.0
  15. ヘビーヒッターヘビーヒッター52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.7
  16. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+2.6
  17. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+2.4
  18. 魔樹液魔樹液69k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+2.4
  19. 寄付寄付42k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+2.4
  20. 無骨なる力無骨なる力163k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+2.3

勝率は パンテオン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の パンテオン 向けの区分に準拠しています。差は パンテオン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    定命の意志

    スキルまたは通常攻撃を数回行うと、次のスキルが強化される。

  2. Q
    Q

    彗星の槍

    物理ダメージ範囲

    指定方向に槍を突く、または槍を投げる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    155
    230
    305
    380
    455
    コスト
    25
    CD
    11秒
    10.25秒
    9.5秒
    8.75秒
    8秒
    + 魔力の50%+ 攻撃力の115%射程 575
  3. W
    W

    跳撃の盾

    魔法ダメージスタン 1秒範囲ダッシュ

    対象に向かってダッシュし、ダメージを与えてスタンさせる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    55
    CD
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    9秒
    + 魔力の100%射程 600
  4. E
    E

    イージスの猛攻

    物理ダメージ範囲シールド

    盾を構え、正面からのダメージを無効化しながら、槍で連続攻撃を繰り出す。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    55
    105
    155
    205
    255
    コスト
    80
    CD
    22秒
    21秒
    20秒
    19秒
    18秒
    + 攻撃力の100%射程 400
  5. R
    R

    偉大なる星路

    魔法ダメージ範囲ダッシュ

    精神を集中させて空高く跳びあがり、流星となって指定地点に上空から突撃する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    300
    500
    700
    コスト
    100
    CD
    180秒
    165秒
    150秒
    + 魔力の100%射程 5500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

パンテオン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · CC · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでパンテオンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のパンテオン:Aティア、勝率50.4%、ピック率6.6%。173体のチャンピオン中63位です。
パンテオンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ウルトラ ハイドラ、敵まっしぐら、バロンの牙。
パンテオンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/pantheon を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/pantheon