不屈之枪
又称:潘森 · Pantheon
海克斯大乱斗平衡调整
不屈之枪 在海克斯大乱斗没有平衡调整,数值与常规模式相同。
不屈之枪 的对局表现
不屈之枪 在 1,950,072 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 不屈之枪。
- 场数
- 1,950,072
- 排名
- 第 63 / 173
- 蓝方
- 52.5%
- 红方
- 48.3%
- 高分段
- 50.7%A
- 选用率 7.1% · 525,786 场
- KDA比平均 −19%3.09第 122 / 173
- 击杀比平均 +25%13.7第 25 / 173
- 死亡比平均 +9%12.1第 47 / 173
- 助攻比平均 −17%20.7第 141 / 173
- 参团率比平均 −4%63.0%第 117 / 173
- 多杀比平均 +34%2.95第 31 / 173
- 对英雄伤害比平均 +9%42,087第 35 / 173
- 伤害占比比平均 +9%21.8%第 37 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −8%1,423第 84 / 173
- 每金伤害比平均 +9%2.45第 30 / 173
- 承受伤害比平均 +7%45,241第 64 / 173
- 自身减免伤害比平均 +13%47,585第 68 / 173
- 治疗队友比平均 −94%26.0第 91 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −11%26.4s第 97 / 173
- 获得金币比平均 −0%16,116第 67 / 173
- 补刀比平均 −42%21.7第 149 / 173
- 对局时长比平均 −2%16:31第 128 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 不屈之枪 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
不屈之枪 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 不屈之枪 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
不屈之枪 的全部强化符文
不屈之枪 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 不屈之枪 整体胜率 50.4% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 终极九头蛇74k 场 · 第 1, 2 轮56.6%+6.25.9%74,463S+56.9%
- 将他们放倒倒倒88k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.6%+5.27.0%87,695S+55.7%
- 男爵之手6.4k 场 · 第 3, 4 轮55.5%+5.20.5%6,430S+54.7%
- 小丑学院97k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.3%+4.97.7%97,419S+55.1%
- 科学狂人55k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.2%+4.84.4%55,110S+56.0%
- 鼓声暴起 低音轰鸣97k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮55.1%+4.77.7%97,028S+55.5%
- 艾卡西亚的陷落11k 场 · 第 1, 2, 3 轮54.4%+4.00.9%11,244S53.2%
- 回归基本功170k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.1%+3.713.5%170,048S+53.9%
- 命运之武器99k 场 · 第 1, 2 轮54.0%+3.67.8%98,507S54.3%
- 逃跑计划73k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.8%+3.45.8%73,311S54.0%
- 有始有终59k 场 · 第 1, 2 轮53.8%+3.44.7%59,038S54.0%
- 歌利亚巨人83k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.5%+3.16.6%83,301S53.2%
- 钢化你心66k 场 · 第 1, 2 轮53.4%+3.15.2%65,712S52.1%
- 全能龙魂12k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.4%+3.01.0%12,075S55.1%
- 重量级打击手52k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.1%+2.74.1%51,584S53.8%
- 巨人杀手26k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.0%+2.62.1%26,394S53.4%
- 升级:献祭14k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.8%+2.41.1%14,071S51.5%
- 吸元秘术69k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.8%+2.45.5%68,758S52.1%
- 捐赠42k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.8%+2.43.3%41,679S53.1%
- 大力163k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮52.7%+2.312.9%163,033S53.5%
胜率为 不屈之枪 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 不屈之枪 的分档。差距是与 不屈之枪 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动矢志不退
在数次技能或攻击后,潘森的下一个技能会得到强化。
QQ贯星长枪
物理伤害范围潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 155
- 230
- 305
- 380
- 455
- 消耗
- 25
- 冷却
- 11 秒
- 10.25 秒
- 9.5 秒
- 8.75 秒
- 8 秒
+ 50% 法强+ 115% 攻击力距离 575
WW斗盾跃击
魔法伤害眩晕 1 秒范围位移潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 55
- 冷却
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
+ 100% 法强距离 600
EE神佑枪阵
物理伤害范围护盾潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 55
- 105
- 155
- 205
- 255
- 消耗
- 80
- 冷却
- 22 秒
- 21 秒
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
+ 100% 攻击力距离 400
RR大荒星陨
魔法伤害范围位移潘森屏气凝神然后跃至空中, 随后如流星一般落到选定的位置上。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 300
- 500
- 700
- 消耗
- 100
- 冷却
- 180 秒
- 165 秒
- 150 秒
+ 100% 法强距离 5500
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 不屈之枪 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 近战
- 伤害类型
- 物理伤害
- 标签
- 技能 · 普攻 · 控制 · 治疗/护盾 · 机动
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 不屈之枪 在海克斯大乱斗强吗?
- 不屈之枪 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 50.4%,选用率 6.6%。在 173 位英雄中排名第 63。
- 不屈之枪 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:终极九头蛇、将他们放倒倒倒和男爵之手。
- 不屈之枪 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/pantheon,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/pantheon