優秀 / A
潘森
鬥士 · 刺客
又稱:斯巴達 · 不屈之槍 · Pantheon
50.4%WR
較 26.21−0.4PR6.6%
#63
共 173 位
大混戰平衡調整
潘森 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
潘森 的對戰表現
潘森 在 1,950,072 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 潘森。
- 場數
- 1,950,072
- 排名
- 第 63 / 173
- 藍方
- 52.5%
- 紅方
- 48.3%
- 高分段
- 50.7%A
- 選用率 7.1% · 525,786 場
- KDA比平均 −19%3.09第 122 / 173
- 擊殺比平均 +25%13.7第 25 / 173
- 死亡比平均 +9%12.1第 47 / 173
- 助攻比平均 −17%20.7第 141 / 173
- 擊殺參與率比平均 −4%63.0%第 117 / 173
- 多殺比平均 +34%2.95第 31 / 173
- 對英雄傷害比平均 +9%42,087第 35 / 173
- 傷害佔比比平均 +9%21.8%第 37 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −8%1,423第 84 / 173
- 每金傷害比平均 +9%2.45第 30 / 173
- 承受傷害比平均 +7%45,241第 64 / 173
- 自身減免傷害比平均 +13%47,585第 68 / 173
- 治療隊友比平均 −94%26.0第 91 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −11%26.4s第 97 / 173
- 獲得金錢比平均 −0%16,116第 67 / 173
- 擊殺小兵比平均 −42%21.7第 149 / 173
- 對戰時長比平均 −2%16:31第 128 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 潘森 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
潘森 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
第 1 輪WR
第 2 輪WR
第 3 輪WR
勝率為 潘森 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
潘森 的全部增幅裝置
潘森 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 潘森 整體勝率 50.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
增幅裝置評級高分段
- 究極九頭蛇74k 場 · 第 1, 2 輪56.6%+6.25.9%74,463S+56.9%
- 全面擊潰88k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.6%+5.27.0%87,695S+55.7%
- 巴龍之爪6.4k 場 · 第 3, 4 輪55.5%+5.20.5%6,430S+54.7%
- 小丑學院97k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.3%+4.97.7%97,419S+55.1%
- 瘋狂科學家55k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.2%+4.84.4%55,110S+56.0%
- 轟鳴低音97k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.1%+4.77.7%97,028S+55.5%
- 伊卡西亞殞落11k 場 · 第 1, 2, 3 輪54.4%+4.00.9%11,244S53.2%
- 基本功夫170k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.1%+3.713.5%170,048S+53.9%
- 命定武器99k 場 · 第 1, 2 輪54.0%+3.67.8%98,507S54.3%
- 逃跑計畫73k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+3.45.8%73,311S54.0%
- 自始至終59k 場 · 第 1, 2 輪53.8%+3.44.7%59,038S54.0%
- 巨人83k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%+3.16.6%83,301S53.2%
- 心鋼起來66k 場 · 第 1, 2 輪53.4%+3.15.2%65,712S52.1%
- 全能之魂12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+3.01.0%12,075S55.1%
- 重型打手52k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+2.74.1%51,584S53.8%
- 巨人殺手26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+2.62.1%26,394S53.4%
- 升級獻祭14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%+2.41.1%14,071S51.5%
- 魔法樹液69k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%+2.45.5%68,758S52.1%
- 斗內42k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%+2.43.3%41,679S53.1%
- 蠻力重擊163k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+2.312.9%163,033S53.5%
勝率為 潘森 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 潘森 的級距。差距是與 潘森 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
物理傷害近戰
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動凡人堅志
在數次的技能或攻擊後,潘森的下一個技能將會被強化。
QQ彗星戰矛
物理傷害範圍潘森突刺他的戰矛或者將戰矛往指定方向擲出。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 155
- 230
- 305
- 380
- 455
- 消耗
- 25
- 冷卻
- 11 秒
- 10.25 秒
- 9.5 秒
- 8.75 秒
- 8 秒
+ 50% 魔攻+ 115% 物攻距離 575
WW盾之躍擊
魔法傷害暈眩 1 秒範圍位移潘森衝向一名目標,造成傷害與暈眩效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 55
- 冷卻
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
+ 100% 魔攻距離 600
EE聖盾猛襲
物理傷害範圍護盾潘森架起他的盾牌,免疫前方來襲的傷害並以他的戰矛反覆發動攻擊。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 55
- 105
- 155
- 205
- 255
- 消耗
- 80
- 冷卻
- 22 秒
- 21 秒
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
+ 100% 物攻距離 400
RR星殞衝擊
魔法傷害範圍位移潘森重構自己的形體並躍向空中,以彗星之姿落在選定的地點。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 300
- 500
- 700
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 180 秒
- 165 秒
- 150 秒
+ 100% 魔攻距離 5500
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 潘森 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 潘森 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 潘森 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.4%,選用率 6.6%。在 173 位英雄中排名第 63。
- 潘森 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:究極九頭蛇、全面擊潰和巴龍之爪。
- 潘森 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/pantheon,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/pantheon