Caitlyn
Autres noms : Cait
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Caitlyn joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Caitlyn avec chaque augment.
Aucune sélection de synergies n'est encore disponible pour Caitlyn. Le plan liste tout de même chaque augment que Caitlyn peut se voir proposer, avec le taux de victoire propre à Caitlyn.
Ouvrir le plan de CaitlynComment se joue Caitlyn
Moyennes par partie de Caitlyn sur 3 905 576 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Caitlyn.
- Parties
- 3 905 576
- Rang
- #81 sur 173
- Côté bleu
- 51,9%
- Côté rouge
- 47,3%
- Hauts rangs
- 49,4%A
- 12,5% de sélection · 922 046 parties
- KDA−5% par rapport à la moyenne3,63#78 sur 173
- Éliminations+16% par rapport à la moyenne12,8#41 sur 173
- Morts−6% par rapport à la moyenne10,4#117 sur 173
- Assistances−16% par rapport à la moyenne21,0#133 sur 173
- Participation aux éliminations−6% par rapport à la moyenne62,0%#136 sur 173
- Multi-éliminations+22% par rapport à la moyenne2,68#49 sur 173
- Dégâts aux champions+2% par rapport à la moyenne39 396#69 sur 173
- Part des dégâts+6% par rapport à la moyenne21,2%#53 sur 173
- Dégâts aux tourelles+80% par rapport à la moyenne2 788#6 sur 173
- Dégâts par or−0% par rapport à la moyenne2,23#82 sur 173
- Dégâts subis−31% par rapport à la moyenne28 901#132 sur 173
- Dégâts atténués−66% par rapport à la moyenne14 432#149 sur 173
- Soins sur les alliés−98% par rapport à la moyenne7,00#168 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−19% par rapport à la moyenne24,1s#102 sur 173
- Or gagné+3% par rapport à la moyenne16 627#24 sur 173
- Sbires tués+38% par rapport à la moyenne51,7#17 sur 173
- Durée de partie−0% par rapport à la moyenne16:43#80 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Caitlyn a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Caitlyn avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Caitlyn à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Caitlyn
Taux de victoire propre à Caitlyn avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Caitlyn (49,6%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Combat rapproché280k parties · choix 1, 2, 3, 463,6%+14,011,1%280 483S+63,6%
- Abeilles bondissantes38k parties · choix 1, 256,9%+7,31,5%38 004S+57,2%
- Main du baron8.7k parties · choix 3, 455,3%+5,60,3%8 673S+54,0%
- Arme de la destinée209k parties · choix 1, 252,9%+3,38,2%208 926S+52,4%
- Champion d'Urf37k parties · choix 1, 252,7%+3,11,5%37 115S+52,3%
- Toujours là214k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+2,88,4%214 011S+51,2%
- Savant fou46k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+2,81,8%45 610S51,8%
- Tueur de géants152k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+1,96,0%151 696S51,1%
- Conversion physique137k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+1,65,4%136 633S50,7%
- Force brute304k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+1,412,0%304 419S50,8%
- Doux foyer78k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+1,13,1%78 083S50,7%
- Ambidextrie256k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+1,010,1%256 135S49,8%
- Rapidité létale24k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+1,00,9%23 901S50,7%
- Surextension1.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+0,90,1%1 555S49,4%
- Siphon d'âme329k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+0,813,0%329 153S49,7%
- Lourde est la couronne60k parties · choix 1, 250,4%+0,82,4%60 338S49,4%
- Gantelet précieux220k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+0,78,7%219 612S50,1%
- Défenses critiques132k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+0,75,2%132 243S50,2%
- Du début à la fin101k parties · choix 1, 250,3%+0,74,0%100 638S49,7%
- Âmes draconiques17k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+0,60,7%16 894S50,8%
Taux de victoire propres à Caitlyn, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Caitlyn. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Caitlyn sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifTir dans la tête
À l'impactToutes les quelques attaques de base ou quand elle vise une cible prise dans un de ses pièges ou dans son filet, Caitlyn tire dans la tête de sa cible, infligeant des dégâts supplémentaires qui augmentent avec ses chances de coup critique. Contre les cibles prises au piège ou dans un filet, la portée du Tir dans la tête est doublée.
QQPacificateur de Piltover
Dégâts physiquesZoneCaitlyn fait monter son fusil en puissance pendant 1 seconde pour effectuer un tir perforant qui inflige des dégâts physiques (les cibles consécutives subissent moins de dégâts).
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 50
- 95
- 140
- 185
- 230
- Coût
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Délai de récupération
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
Portée 1250
WWPiège-yordle
Dégâts physiquesImmobilisation 1.5 sZoneCaitlyn pose un piège. Quand il est déclenché, il révèle et immobilise le champion ennemi pendant 1.5 sec, et il octroie un Tir dans la tête renforcé à Caitlyn.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 35
- 80
- 125
- 170
- 215
- Coût
- 20
- Délai de récupération
- 0.5 s
+ 30% AD bonusPortée 800
EEFilet de calibre 90
Dégâts magiquesRalentissement 1 sZoneCaitlyn lance un filet lourd qui ralentit sa cible. Le recul projette Caitlyn en arrière.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 1
- Coût
- 75
- Délai de récupération
- 16 s
- 14 s
- 12 s
- 10 s
- 8 s
+ 80% APPortée 750
RRTir chirurgical
Dégâts physiquesZoneCaitlyn prend son temps pour réaliser le tir parfait, infligeant d'importants dégâts à une cible unique et à très longue portée. Les champions ennemis peuvent intercepter la balle à la place de leur allié.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 300
- 475
- 650
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 90 s
+ 100% AD bonusPortée 3500
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Caitlyn ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Contrôle · Critique · Mobilité · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Caitlyn en ARAM : Chaos ?
- Caitlyn en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 49,6 % de victoires, 13,2 % de sélection. Classement : 81 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Caitlyn ?
- Meilleurs augments : Combat rapproché, Abeilles bondissantes et Main du baron.
- Quel augment Caitlyn doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/caitlyn, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/caitlyn