Caitlyn
Auch bekannt als: Cait
Chaos-Balance
Keine Chaos-Balanceanpassungen: Caitlyn spielt mit Standardwerten.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Caitlyn mit der jeweiligen Augmentierung.
Für Caitlyn gibt es noch kein kuratiertes Synergie-Highlight. Der Plan listet trotzdem jede Augmentierung, die Caitlyn angeboten werden kann, mit der eigenen Siegesrate von Caitlyn.
Plan für Caitlyn öffnenSo spielt sich Caitlyn
Durchschnittswerte von Caitlyn pro Spiel über 3.905.576 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Caitlyn.
- Spiele
- 3.905.576
- Rang
- #81 von 173
- Blaue Seite
- 51,9%
- Rote Seite
- 47,3%
- Hohe Ränge
- 49,4%A
- 12,5% Pickrate · 922.046 Spiele
- KDA−5% ggü. Durchschnitt3,63#78 von 173
- Kills+16% ggü. Durchschnitt12,8#41 von 173
- Tode−6% ggü. Durchschnitt10,4#117 von 173
- Assists−16% ggü. Durchschnitt21,0#133 von 173
- Kill-Beteiligung−6% ggü. Durchschnitt62,0%#136 von 173
- Mehrfachkills+22% ggü. Durchschnitt2,68#49 von 173
- Schaden an Champions+2% ggü. Durchschnitt39.396#69 von 173
- Schadensanteil+6% ggü. Durchschnitt21,2%#53 von 173
- Schaden an Türmen+80% ggü. Durchschnitt2.788#6 von 173
- Schaden pro Gold−0% ggü. Durchschnitt2,23#82 von 173
- Erlittener Schaden−31% ggü. Durchschnitt28.901#132 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−66% ggü. Durchschnitt14.432#149 von 173
- Heilung an Verbündeten−98% ggü. Durchschnitt7,00#168 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−19% ggü. Durchschnitt24,1s#102 von 173
- Erhaltenes Gold+3% ggü. Durchschnitt16.627#24 von 173
- Getötete Vasallen+38% ggü. Durchschnitt51,7#17 von 173
- Spieldauer−0% ggü. Durchschnitt16:43#80 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Caitlyn gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Caitlyn mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Caitlyn bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Caitlyn
Die eigene Siegesrate von Caitlyn mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Caitlyn (49,6%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Zieh dein Schwert280k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 463,6%+14,011,1%280.483S+63,6%
- Hüpfende Bienen38k Spiele · Wahlen 1, 256,9%+7,31,5%38.004S+57,2%
- Hand des Barons8.7k Spiele · Wahlen 3, 455,3%+5,60,3%8.673S+54,0%
- Waffe des Schicksals209k Spiele · Wahlen 1, 252,9%+3,38,2%208.926S+52,4%
- Urfs Champion37k Spiele · Wahlen 1, 252,7%+3,11,5%37.115S+52,3%
- Ungebrochen214k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,88,4%214.011S+51,2%
- Verrückter Wissenschaftler46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+2,81,8%45.610S51,8%
- Riesenschlächter152k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+1,96,0%151.696S51,1%
- Im Wandel137k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,65,4%136.633S50,7%
- Stumpfe Gewalteinwirkung304k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+1,412,0%304.419S50,8%
- Heimwacht78k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,13,1%78.083S50,7%
- Dauerfeuer256k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+1,010,1%256.135S49,8%
- Nicht blinzeln24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+1,00,9%23.901S50,7%
- Überdehner1.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+0,90,1%1.555S49,4%
- Seelenabzug329k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+0,813,0%329.153S49,7%
- Schwer ruht die Krone60k Spiele · Wahlen 1, 250,4%+0,82,4%60.338S49,4%
- Juwelenbesetzter Handschuh220k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+0,78,7%219.612S50,1%
- Tank es oder lass es132k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+0,75,2%132.243S50,2%
- Von Anfang bis Ende101k Spiele · Wahlen 1, 250,3%+0,74,0%100.638S49,7%
- Omniseele17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+0,60,7%16.894S50,8%
Siegesraten sind die von Caitlyn, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Caitlyn. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Caitlyn in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivKopfschuss
TreffereffektAlle paar normalen Angriffe sowie alle Angriffe auf Ziele, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, ermöglichen Caitlyn einen Kopfschuss, der zusätzlichen Schaden zufügt und mit ihrer Chance auf kritische Treffer skaliert. Bei Zielen, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, verdoppelt sich Caitlyns Reichweite für „Kopfschuss“.
QQPiltover-Friedensstifter
Normaler SchadenFlächeCaitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden).
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 95
- 140
- 185
- 230
- Kosten
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Abklingzeit
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
Reichweite 1250
WWYordle-Schlagfalle
Normaler SchadenBewegungsunfähigkeit 1.5 sFlächeCaitlyn platziert eine Falle. Wenn ein gegnerischer Champion die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 35
- 80
- 125
- 170
- 215
- Kosten
- 20
- Abklingzeit
- 0.5 s
+ 30 % zusätzlicher ADReichweite 800
EEKaliber 90-Netz
Magischer SchadenVerlangsamung 1 sFlächeCaitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 1
- Kosten
- 75
- Abklingzeit
- 16 s
- 14 s
- 12 s
- 10 s
- 8 s
+ 80 % APReichweite 750
RRAss im Ärmel
Normaler SchadenFlächeCaitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können die Kugel für ihre Verbündeten abfangen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 300
- 475
- 650
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 90 s
+ 100 % zusätzlicher ADReichweite 3500
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Caitlyn; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · CC · Krit · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Caitlyn in ARAM: Chaos gut?
- Caitlyn in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,6 % Siegesrate, 13,2 % Pickrate. Platz 81 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Caitlyn die besten?
- Beste Augmentierungen: Zieh dein Schwert, Hüpfende Bienen und Hand des Barons.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Caitlyn nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/caitlyn, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/caitlyn