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Eclipse
ModificadoLendário

Eclipse

Dano de Ataque · Aceleração de Hab.
2.900gCusto
BTaxa de uso
Classificado entre Lendário

Atributos

60
Attack Damage
15
Ability Haste

Taxa de vitória e de escolha

Eclipse vence 47,9% das partidas em que é concluído, e rende melhor para Tanque (48,6%).

47,9%
TV
1,8%
TE

Por classe

  • Assassino
    48,1%+0,3
    TE 4,3%
  • Lutador
    48,0%+0,1
    TE 4,7%
  • Mago
    45,3%−2,6
    TE 0,0%
  • Atirador
    44,7%−3,2
    TE 0,5%
  • Suporte
    44,3%−3,6
    TE 0,0%
  • Tanque
    48,6%+0,7
    TE 1,7%

Por ordem do item

  1. Item 1
    48,3%
    TE 0,4%
  2. Item 2
    48,7%
    TE 0,4%
  3. Item 3
    47,2%
    TE 0,4%
  4. Item 4
    47,2%
    TE 0,4%
  5. Item 5
    47,5%
    TE 0,4%
  6. Item 6
    48,2%
    TE 0,5%

Dados de itens com todos os campeões. A taxa de escolha é a parte dos jogadores que concluíram o item (no geral ou naquela classe); por ordem, é a parte do item entre todos os itens concluídos naquela posição. O item 1 é o primeiro item concluído do campeão. Itens posteriores aparecem em partidas mais longas, então compare as ordens entre si, não com as taxas de vitória dos campeões. Só casas com 400+ partidas.

Campeões que constroem este item

  1. Fiora56,3%−1,0TE 0,5%
  2. Zaahen53,7%−1,9TE 2,7%
  3. Master Yi53,6%−2,5TE 0,2%
  4. Ambessa51,4%−2,6TE 31,4%
  5. Yone51,2%−5,7TE 0,0%
  6. Viego51,1%−2,7TE 0,2%
  7. Wukong51,0%+0,1TE 12,7%
  8. Kayn50,9%−2,6TE 15,5%
  9. Xin Zhao50,3%−5,9TE 4,5%
  10. Rengar50,0%−1,7TE 1,2%

Maior taxa de vitória primeiro, só campeões com 400+ partidas. O número verde ou vermelho compara o item com os outros itens completos do campeão. Somas da wasfun.

Efeito

Unique - Ever Rising Moon:

Damaging basic attacks, abilities, item effects, and summoner spells, as well as the application of crowd control and damage over time effects, apply stacks against enemy champions, up to one per cast instance per champion. Applying 2 stacks to a champion within a 2 second period deals bonus physical damage to them equal to ( 8% / 5%) of target's maximum health and grants you a shield for ( 150 / 75) (+ ( 40% / 20%) bonus AD) for 2 seconds (6 second cooldown).

⚠ Descrição da passiva no modo padrão — os valores podem ser diferentes no ARAM: Desordem.

Resumo da atualização

Esta página do item Eclipse reflete os dados públicos do ARAM: Desordem na atualização 26.22.