wasfun.lol
Zaćmienie
ZmienioneLegendarne

Zaćmienie

Obrażenia od ataku · Przysp. umiejętności

Inne nazwy: Eclipse

2900gKoszt
BPopularność w buildach
Uszeregowane wśród: Legendarne

Statystyki

60
Attack Damage
15
Ability Haste

Współczynnik zwycięstw i wyborów

Zaćmienie wygrywa 47,9% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Obrońca (48,6%).

47,9%
WR
1,8%
PR

Według klasy

  • Zabójca
    48,1%+0,3
    PR 4,3%
  • Wojownik
    48,0%+0,1
    PR 4,7%
  • Mag
    45,3%−2,6
    PR 0,0%
  • Strzelec
    44,7%−3,2
    PR 0,5%
  • Wsparcie
    44,3%−3,6
    PR 0,0%
  • Obrońca
    48,6%+0,7
    PR 1,7%

Według kolejności

  1. Przedmiot 1
    48,3%
    PR 0,4%
  2. Przedmiot 2
    48,7%
    PR 0,4%
  3. Przedmiot 3
    47,2%
    PR 0,4%
  4. Przedmiot 4
    47,2%
    PR 0,4%
  5. Przedmiot 5
    47,5%
    PR 0,4%
  6. Przedmiot 6
    48,2%
    PR 0,5%

Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.

Bohaterowie, którzy go budują

  1. Fiora56,3%−1,0PR 0,5%
  2. Zaahen53,7%−1,9PR 2,7%
  3. Master Yi53,6%−2,5PR 0,2%
  4. Ambessa51,4%−2,6PR 31,4%
  5. Yone51,2%−5,7PR 0,0%
  6. Viego51,1%−2,7PR 0,2%
  7. Wukong51,0%+0,1PR 12,7%
  8. Kayn50,9%−2,6PR 15,5%
  9. Xin Zhao50,3%−5,9PR 4,5%
  10. Rengar50,0%−1,7PR 1,2%

Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.

Efekt

Unique - Ever Rising Moon:

Damaging basic attacks, abilities, item effects, and summoner spells, as well as the application of crowd control and damage over time effects, apply stacks against enemy champions, up to one per cast instance per champion. Applying 2 stacks to a champion within a 2 second period deals bonus physical damage to them equal to ( 8% / 5%) of target's maximum health and grants you a shield for ( 150 / 75) (+ ( 40% / 20%) bonus AD) for 2 seconds (6 second cooldown).

⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.

Podsumowanie patcha

Ta strona przedmiotu Zaćmienie odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.