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Ziggs
Moyen / B
Ziggs
Mage
47,9%WR
Depuis 26.21−0,5PR6,3%
#122
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov.

Plan Ziggs · patch 26.22

WR/PR complets affichés · justification limitée
Or42 proposés
1ABEILLES !!!ABEILLES !!!165k partiesFonctionne sur n'importe quel championWR50,3%PR13,5%2Sniper explosifSniper explosif115k partiesWR49,2%PR9,4%3SurextensionSurextension891 partiesWR49,1%PR0,1%4Arme de la destinéeArme de la destinée82k partiesWR48,6%PR6,7%5Du début à la finDu début à la fin50k partiesWR48,6%PR4,1%6Machine à rétrécirMachine à rétrécir185k partiesWR48,5%PR15,1%7Onde orageuse amélioréeOnde orageuse améliorée68k partiesWR48,3%PR5,6%8Gros cerveauGros cerveau26k partiesWR48,1%PR2,1%9Pied au plancherPied au plancher40k partiesWR48,0%PR3,3%10Ça boomerang ?Ça boomerang ?8.0k partiesWR47,9%PR0,7%11Pouvoir maléfique phénoménalPouvoir maléfique phénoménal117k partiesWR47,8%PR9,6%12Tube uniqueTube unique78k partiesWR47,6%PR6,4%13ReculRecul99k partiesWR47,4%PR8,1%14Projectiles magiquesProjectiles magiques163k partiesWR47,3%PR13,3%15RécursivitéRécursivité141k partiesWR47,3%PR11,5%16Stats, stats !Stats, stats !16k partiesWR47,3%PR1,3%17Expertise en omnivampirismeExpertise en omnivampirisme74k partiesWR47,1%PR6,0%18Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique94k partiesWR46,9%PR7,7%19PactolePactole27k partiesWR46,8%PR2,3%20Axiome arcaniqueAxiome arcanique39k partiesWR46,3%PR3,2%21SniperSniper150k partiesWR46,1%PR12,3%22Lourde est la couronneLourde est la couronne20k partiesWR45,6%PR1,7%23Coups de grâceCoups de grâce18k partiesWR45,6%PR1,5%24Super roquette de la mortSuper roquette de la mort5.1k partiesWR45,6%PR0,4%25Entrave voraceEntrave vorace19k partiesWR45,6%PR1,6%26Explosion de manaExplosion de mana28k partiesWR45,5%PR2,3%27Ça va faire boumÇa va faire boum16k partiesWR45,5%PR1,3%28Résistances futilesRésistances futiles42k partiesWR45,1%PR3,5%29Guerre d'usureGuerre d'usure31k partiesWR44,9%PR2,6%30Maîtrise du AMaîtrise du A69k partiesWR44,9%PR5,7%31Réaction en chaîneRéaction en chaîne31k partiesWR44,6%PR2,6%32Tireur magiqueTireur magique22k partiesWR44,6%PR1,8%33Maîtrise du EMaîtrise du E38k partiesWR44,5%PR3,1%34Enthousiasme !Enthousiasme !3.6k partiesWR44,2%PR0,3%35Arme éthéréeArme éthérée40k partiesWR44,2%PR3,2%36Super-inventeurSuper-inventeur9.9k partiesWR44,1%PR0,8%37Atomisation cuivréeAtomisation cuivrée15k partiesWR43,5%PR1,2%38SurchargeSurcharge13k partiesWR43,2%PR1,1%39FlipperFlipper3.5k partiesWR43,1%PR0,3%40Maîtrise du ZMaîtrise du Z11k partiesWR43,0%PR0,9%41Traque nocturneTraque nocturne3.3k partiesWR42,0%PR0,3%42Brillance amélioréeBrillance améliorée3.2k partiesWR41,0%PR0,3%

Le taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Ziggs avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Ziggs : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Ziggs. Un augment que le jeu ne propose pas à Ziggs n'y figure pas.

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Builds d'objets de Ziggs

1.6M parties avec un cœur complet · ARAMKit
Cœurs de buildWR · vs famille · part
Ordre d'achat le plus courant59k parties
  1. Torche noire
  2. Tourment de Liandry
  3. Coiffe de Rabadon
WR51,2%0,084% de ce cœur
Commencer par
Chapitre perdu51,3%0,052,3%
Potion rechargeable + Chapitre perdu51,1%−0,225,0%
Bottes
Jambières gloutonnes52,3%+1,010,2%
Chaussures de sorcier51,3%+0,137,3%
Sans bottes51,1%−0,141,9%
Bottes de lucidité50,4%−0,89,3%
Puis acheter
Onde orageuse51,5%+2,22,6%
Flamme-ombre50,3%+1,037,3%
Concentration lointaine49,7%+0,53,3%
Fleur de crypte49,4%+0,23,9%
Bâton de l'archange48,3%−0,917,4%
Bâton du vide48,2%−1,029,2%
Objets par emplacementMeilleur taux de victoire d'abord · vs les autres objets de l'emplacement
Objet 1
48,9%+0,6PR 41,7%
Onde orageuse48,8%+0,4
Objet 2
50,8%+2,7PR 3,6%
Torche noire48,6%+0,5
Objet 3
49,2%+1,6PR 11,5%
Tourment de Liandry47,4%−0,2
Objet 4
48,5%+1,7PR 8,6%
Onde orageuse47,7%+0,9
Coiffe de Rabadon47,3%+0,6
Objet 5
47,7%+2,4PR 4,5%
Flamme-ombre46,4%+1,1
Coiffe de Rabadon45,9%+0,6
Objet 6
45,5%+1,2PR 5,5%
Bâton du vide45,3%+1,0
Malfaisance45,1%+0,8

Taux de victoire des parties de Ziggs avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Ziggs, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.

Configuration de Ziggs

Parties de Ziggs · ARAMKit

Sorts d'invocateur

WR · vs liste · PR
  • Saut éclair + Fantôme1.1M partiesLe plus joué48,5%+0,5PR 58%
  • Saut éclair + Clarté102k parties48,4%+0,4PR 5,5%
  • Saut éclair + Barrière50k parties47,9%−0,1PR 2,7%
  • Saut éclair + Boule de neige557k parties47,1%−0,9PR 30%
  • Saut éclair + Soins51k parties46,7%−1,3PR 2,7%

Ordre de montée des compétences

WR · vs liste · PR
  • EQWE Mines Hexplosives › Q Bombe rebondissante › W Charge explosive60k parties48,4%+0,1PR 3,4%
  • QEWQ Bombe rebondissante › E Mines Hexplosives › W Charge explosive1.6M partiesLe plus joué48,4%+0,1PR 92%
  • EWQE Mines Hexplosives › W Charge explosive › Q Bombe rebondissante6.7k parties47,4%−0,9PR 0,4%
  • QWEQ Bombe rebondissante › W Charge explosive › E Mines Hexplosives79k parties46,8%−1,5PR 4,4%
  • WEQW Charge explosive › E Mines Hexplosives › Q Bombe rebondissante1.8k parties41,8%−6,5PR 0,1%

Meilleures paires d'augments

WR · vs liste · PR

Taux de victoire des parties de Ziggs avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Ziggs, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.