Plan Udyr · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Udyr avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Udyr : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Udyr. Un augment que le jeu ne propose pas à Udyr n'y figure pas.
Builds d'objets de Udyr
1.4M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Udyr avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Udyr, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Udyr
Parties de Udyr · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Boule de neige1.5M partiesLe plus joué48,8%+0,1PR 97%
- Fantôme + Boule de neige2.5k parties46,1%−2,7PR 0,2%
- Saut éclair + Fantôme33k parties46,0%−2,8PR 2,1%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- WERQW Cape de fer › E Piétinement flamboyant › R Tempête spirituelle › Q Griffe sauvage1.7k parties54,6%+2,7PR 0,1%
- WQERW Cape de fer › Q Griffe sauvage › E Piétinement flamboyant › R Tempête spirituelle1.9k parties53,7%+1,7PR 0,1%
- WREQW Cape de fer › R Tempête spirituelle › E Piétinement flamboyant › Q Griffe sauvage4.3k parties52,1%+0,2PR 0,3%
- RWER Tempête spirituelle › W Cape de fer › E Piétinement flamboyant159k partiesLe plus joué52,0%+0,1PR 11%
- REWR Tempête spirituelle › E Piétinement flamboyant › W Cape de fer43k parties51,3%−0,6PR 2,9%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Impact blindé + Ça va faire boum3.4k parties60,6%+2,5PR 0,3%
- Retour aux bases + Ça va faire boum1.6k parties60,3%+2,1PR 0,2%
- Hydre ultra + Ça va faire boum735 parties59,9%+1,7PR 0,1%
- Coups accélérants + Ça va faire boum952 parties59,6%+1,4PR 0,1%
- Retour aux bases + Impact blindé1.0k parties58,1%−0,1PR 0,1%
- Forme finale + Ça va faire boum2.6k parties57,9%−0,2PR 0,3%
- Gantelet précieux + Vulnérabilité6.9k partiesLe plus joué57,9%−0,2PR 0,7%
- Plan d'évasion + Impact blindé1.6k parties57,7%−0,4PR 0,2%
- Armes à très grosse lunette + Ça va faire boum3.2k parties56,8%−1,3PR 0,3%
- Université des clowns + Ça va faire boum5.1k parties56,8%−1,4PR 0,5%
Taux de victoire des parties de Udyr avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Udyr, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.