wasfun.lol
← Paliers des champions
Rammus
Moyen / B

Rammus

Tank
46,5%WR
Depuis 26.210,0PR2,1%
#149
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Rammus joue avec les valeurs standard.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Rammus avec chaque augment.

WRPR
  1. Réaction en chaîneRéaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle——
  2. Courage du colosseCourage du colosseTank · Contrôle46,7%5,8%
  3. CruautéCruautéCompétences · Contrôle · DoT45,0%3,2%
Ouvrir le plan de Rammus

Comment se joue Rammus

Moyennes par partie de Rammus sur 620 952 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Rammus.

Parties
620 952
Rang
#149 sur 173
Côté bleu
48,1%
Côté rouge
45,0%
Hauts rangs
46,7%B
1,3% de sélection · 94 222 parties
  • KDA
    −22% par rapport à la moyenne
    2,96
    #140 sur 173
  • Éliminations
    −42% par rapport à la moyenne
    6,44
    #157 sur 173
  • Morts
    +14% par rapport à la moyenne
    12,5
    #25 sur 173
  • Assistances
    +13% par rapport à la moyenne
    28,4
    #46 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −1% par rapport à la moyenne
    64,8%
    #75 sur 173
  • Multi-éliminations
    −66% par rapport à la moyenne
    0,75
    #155 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −22% par rapport à la moyenne
    30 166
    #151 sur 173
  • Part des dégâts
    −25% par rapport à la moyenne
    14,9%
    #155 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −60% par rapport à la moyenne
    612
    #162 sur 173
  • Dégâts par or
    −18% par rapport à la moyenne
    1,84
    #151 sur 173
  • Dégâts subis
    +64% par rapport à la moyenne
    68 967
    #17 sur 173
  • Dégâts atténués
    +194% par rapport à la moyenne
    124 150
    #6 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −94% par rapport à la moyenne
    25,0
    #98 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +72% par rapport à la moyenne
    51,3s
    #26 sur 173
  • Or gagné
    −4% par rapport à la moyenne
    15 425
    #146 sur 173
  • Sbires tués
    −43% par rapport à la moyenne
    21,5
    #151 sur 173
  • Durée de partie
    +2% par rapport à la moyenne
    17:11
    #14 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Rammus a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Rammus avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Rammus à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Rammus

Taux de victoire propre à Rammus avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Rammus (46,5%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Chute d'IcathiaChute d'Icathia26k parties · choix 1, 252,3%+5,7
  2. Impact blindéImpact blindé114k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+4,6
  3. Ça va faire boumÇa va faire boum8.6k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+4,5
  4. Âmes draconiquesÂmes draconiques5.2k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+4,3
  5. Porc-épicPorc-épic41k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+3,6
  6. Plan d'évasionPlan d'évasion28k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+2,9
  7. Université des clownsUniversité des clowns14k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+2,7
  8. Main du baronMain du baron1.5k parties · choix 3, 449,0%+2,4
  9. FructificationFructification11k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+2,4
  10. Tueur de géantsTueur de géants2.2k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+2,4
  11. Ne changez pas de chaîneNe changez pas de chaîne15k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+2,4
  12. Immolation amélioréeImmolation améliorée40k parties · choix 1, 2, 3, 448,9%+2,4
  13. Stats, stats !Stats, stats !7.2k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+2,2
  14. Détermination du héraut de l'aubeDétermination du héraut de l'aube25k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+2,1
  15. Savant fouSavant fou24k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+2,1
  16. Arme de la destinéeArme de la destinée13k parties · choix 1, 248,6%+2,0
  17. PactolePactole9.7k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+2,0
  18. Sève magiqueSève magique16k parties · choix 1, 2, 3, 448,4%+1,9
  19. SurextensionSurextension3.5k parties · choix 1, 2, 3, 448,4%+1,8
  20. Pression croissantePression croissante32k parties · choix 1, 248,3%+1,8

Taux de victoire propres à Rammus, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Rammus. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Rammus sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Carapace cloutée

    Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus en fonction de son armure et de sa résistance magique.

    Dégâts
    10

    Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.

  2. Q
    Q

    Démolisseur

    Dégâts magiquesImmobilisation 0.35 sZone

    Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    80
    120
    160
    200
    240
    Coût
    60
    Délai de récupération
    12 s
    10.5 s
    9 s
    7.5 s
    6 s
    + 100% APPortée 300
  3. W
    W

    Boule défensive

    Zone

    Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées et il renvoie des dégâts aux ennemis qui l'attaquent.

    Coût
    40
    Délai de récupération
    7 s
    Portée 300
  4. E
    E

    Provocation frénétique

    Dégâts magiquesProvocationZone

    Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre lui.

    Coût
    50
    Délai de récupération
    12 s
    + 70% APPortée 325
  5. R
    R

    Frappe ascendante

    Dégâts magiquesProjection 0.75 sZoneRuée

    Rammus bondit dans les airs et retombe violemment à l'endroit ciblé, ce qui inflige des dégâts magiques et ralentit les ennemis. Si Frappe ascendante est lancée alors que Démolisseur est actif, les ennemis près du centre de la zone sont également projetés dans les airs.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    105 s
    90 s
    + 60% AP

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Rammus ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · Mobilité · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Rammus en ARAM : Chaos ?
Rammus en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,5 % de victoires, 2,1 % de sélection. Classement : 149 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Rammus ?
Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Impact blindé et Ça va faire boum.
Quel augment Rammus doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/rammus, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/rammus