Mordekaiser
Autres noms : Morde · Mord
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Mordekaiser joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Mordekaiser avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences46,2%7,1%
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
- Attaques amélioréesCompétence · Compétences · Attaques——
Comment se joue Mordekaiser
Moyennes par partie de Mordekaiser sur 1 805 676 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Mordekaiser.
- Parties
- 1 805 676
- Rang
- #144 sur 173
- Côté bleu
- 48,6%
- Côté rouge
- 44,6%
- Hauts rangs
- 43,4%C
- 4,5% de sélection · 331 778 parties
- KDA−17% par rapport à la moyenne3,17#113 sur 173
- Éliminations−1% par rapport à la moyenne11,0#82 sur 173
- Morts+8% par rapport à la moyenne11,9#57 sur 173
- Assistances−5% par rapport à la moyenne23,9#98 sur 173
- Participation aux éliminations−5% par rapport à la moyenne62,6%#124 sur 173
- Multi-éliminations−12% par rapport à la moyenne1,93#89 sur 173
- Dégâts aux champions+17% par rapport à la moyenne44 886#14 sur 173
- Part des dégâts+5% par rapport à la moyenne20,9%#60 sur 173
- Dégâts aux tourelles−31% par rapport à la moyenne1 061#128 sur 173
- Dégâts par or+16% par rapport à la moyenne2,59#12 sur 173
- Dégâts subis+52% par rapport à la moyenne64 186#30 sur 173
- Dégâts atténués+111% par rapport à la moyenne89 281#22 sur 173
- Soins sur les alliés−96% par rapport à la moyenne18,0#143 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−48% par rapport à la moyenne15,5s#123 sur 173
- Or gagné−0% par rapport à la moyenne16 067#78 sur 173
- Sbires tués−21% par rapport à la moyenne29,8#116 sur 173
- Durée de partie+2% par rapport à la moyenne17:10#17 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Mordekaiser a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Mordekaiser avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Mordekaiser à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Mordekaiser
Taux de victoire propre à Mordekaiser avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Mordekaiser (46,6%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Chute d'Icathia32k parties · choix 1, 251,2%+4,62,7%31 641S+46,2%
- Ça va faire boum74k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+4,36,2%73 743S+47,9%
- Puissante puissance80k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+3,36,7%79 999S+46,2%
- Impact blindé98k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+2,78,2%98 170S+47,8%
- Savant fou48k parties · choix 1, 2, 3, 449,3%+2,74,1%48 339S+47,1%
- Guerre d'usure94k parties · choix 1, 2, 3, 449,2%+2,67,9%94 450S+46,1%
- Sève magique46k parties · choix 1, 2, 3, 449,2%+2,63,9%45 838S+46,8%
- Fructification15k parties · choix 1, 2, 3, 449,2%+2,61,3%15 087S48,3%
- Âmes draconiques11k parties · choix 1, 2, 3, 449,2%+2,60,9%10 600S47,2%
- Points vitaux13k parties · choix 1, 2, 3, 449,2%+2,61,1%13 222S45,8%
- Immolation améliorée40k parties · choix 1, 2, 349,2%+2,63,3%39 815S+45,7%
- Plan d'évasion51k parties · choix 1, 2, 3, 449,2%+2,64,2%50 544S+46,5%
- Détermination du titan59k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+2,55,0%59 344S+44,8%
- Érosion33k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+2,42,8%32 878S45,4%
- Détermination du héraut de l'aube34k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+2,22,9%34 144S45,9%
- Entrave vorace47k parties · choix 1, 2, 3, 448,8%+2,23,9%46 774S44,4%
- Arme éthérée118k parties · choix 1, 2, 3, 448,7%+2,19,9%118 127S45,4%
- Âme des océans16k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+1,91,4%16 223S46,2%
- Valse de l'épée18k parties · choix 1, 2, 3, 448,5%+1,91,5%17 738S46,1%
- Récursivité infinie40k parties · choix 1, 248,5%+1,83,3%39 639S45,3%
Taux de victoire propres à Mordekaiser, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Mordekaiser. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Mordekaiser sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifVortex de ténèbres
Dégâts magiquesZoneDoTAprès 3 attaques ou compétences contre des champions ou des monstres, Mordekaiser gagne un puissant halo de dégâts et augmente sa vitesse de déplacement.
+ 30% AP
QQOblitération
Dégâts physiquesClouageMordekaiser frappe le sol avec sa massue, infligeant des dégâts à tous les ennemis touchés. Les dégâts sont augmentés si un seul ennemi est touché.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- Délai de récupération
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
+ 70% AP+ 120% AD bonusPortée 675
WWIndestructible
SoinBouclierMordekaiser stocke une partie des dégâts qu'il inflige et qu'il subit pour créer un bouclier. Il peut consommer ce bouclier pour récupérer des PV.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Délai de récupération
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
EEEmprise funeste
Dégâts magiquesImmobilisationZoneMordekaiser attire tous les ennemis qui se trouvent dans une zone.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Délai de récupération
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
- 10 s
+ 45% APPortée 700
RRRoyaume des morts
ZoneSoinMordekaiser entraîne sa victime avec lui dans une autre dimension et lui vole une partie de ses stats. S'il la tue, il garde ces stats jusqu'à la réapparition de sa victime.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Délai de récupération
- 140 s
- 120 s
- 100 s
Portée 650
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Mordekaiser ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Sans mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Attaques · Contrôle · DoT · Accélération · Soin/Bouclier
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Mordekaiser en ARAM : Chaos ?
- Mordekaiser en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,6 % de victoires, 6,1 % de sélection. Classement : 144 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Mordekaiser ?
- Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Ça va faire boum et Puissante puissance.
- Quel augment Mordekaiser doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/mordekaiser, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/mordekaiser