魔鬥凱薩
又稱:莫德凱撒 · 魔鬥 · 鐵鎧冥魂 · 鐵男
大混戰平衡調整
魔鬥凱薩 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
魔鬥凱薩 的對戰表現
魔鬥凱薩 在 1,805,676 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 魔鬥凱薩。
- 場數
- 1,805,676
- 排名
- 第 144 / 173
- 藍方
- 48.6%
- 紅方
- 44.6%
- 高分段
- 43.4%C
- 選用率 4.5% · 331,778 場
- KDA比平均 −17%3.17第 113 / 173
- 擊殺比平均 −1%11.0第 82 / 173
- 死亡比平均 +8%11.9第 57 / 173
- 助攻比平均 −5%23.9第 98 / 173
- 擊殺參與率比平均 −5%62.6%第 124 / 173
- 多殺比平均 −12%1.93第 89 / 173
- 對英雄傷害比平均 +17%44,886第 14 / 173
- 傷害佔比比平均 +5%20.9%第 60 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −31%1,061第 128 / 173
- 每金傷害比平均 +16%2.59第 12 / 173
- 承受傷害比平均 +52%64,186第 30 / 173
- 自身減免傷害比平均 +111%89,281第 22 / 173
- 治療隊友比平均 −96%18.0第 143 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −48%15.5s第 123 / 173
- 獲得金錢比平均 −0%16,067第 78 / 173
- 擊殺小兵比平均 −21%29.8第 116 / 173
- 對戰時長比平均 +2%17:10第 17 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 魔鬥凱薩 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
魔鬥凱薩 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 魔鬥凱薩 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
魔鬥凱薩 的全部增幅裝置
魔鬥凱薩 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 魔鬥凱薩 整體勝率 46.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 伊卡西亞殞落32k 場 · 第 1, 2 輪51.2%+4.62.7%31,641S+46.2%
- 轟鳴低音74k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.0%+4.36.2%73,743S+47.9%
- 巫妖思維80k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.9%+3.36.7%79,999S+46.2%
- 裝甲衝擊98k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.78.2%98,170S+47.8%
- 瘋狂科學家48k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.74.1%48,339S+47.1%
- 全面擊潰94k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.67.9%94,450S+46.1%
- 魔法樹液46k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.63.9%45,838S+46.8%
- 果實化15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.61.3%15,087S48.3%
- 全能之魂11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.60.9%10,600S47.2%
- 吃過路兵13k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.61.1%13,222S45.8%
- 升級獻祭40k 場 · 第 1, 2, 3 輪49.2%+2.63.3%39,815S+45.7%
- 逃跑計畫51k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.64.2%50,544S+46.5%
- 泰坦的決意59k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.1%+2.55.0%59,344S+44.8%
- 侵蝕裝甲33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+2.42.8%32,878S45.4%
- 黎明使者之決意34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.8%+2.22.9%34,144S45.9%
- 貪婪束縛47k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.8%+2.23.9%46,774S44.4%
- 幻影武器118k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.7%+2.19.9%118,127S45.4%
- 海洋之魂16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.91.4%16,223S46.2%
- 劍舞之心18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.91.5%17,738S46.1%
- 無限循環40k 場 · 第 1, 2 輪48.5%+1.83.3%39,639S45.3%
勝率為 魔鬥凱薩 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 魔鬥凱薩 的級距。差距是與 魔鬥凱薩 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動暗崛
魔法傷害範圍持續傷害魔鬥凱薩在對英雄或野怪命中 3 次普攻或技能之後獲得一個強力的傷害靈氣和跑速。
+ 30% 魔攻
QQ泯殺
物理傷害禁足魔鬥凱薩用他的鐵槌猛擊地面,對被命中的每個敵人造成傷害。若只命中了單獨的敵人時,傷害將提高。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- 冷卻
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
- 5 秒
- 4 秒
+ 70% 魔攻+ 120% 額外物攻距離 675
WW不滅之軀
治療護盾魔鬥凱薩儲存他造成和受到的傷害,來製造一個護盾。他可以消耗這個護盾來治療自己。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 冷卻
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
EE死之爪
魔法傷害定身範圍魔鬥凱薩將一個區域內的所有敵人往他拉。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 冷卻
- 18 秒
- 16 秒
- 14 秒
- 12 秒
- 10 秒
+ 45% 魔攻距離 700
RR死亡領域
範圍治療魔鬥凱薩把他的目標和自己拖拽到一個異次元空間,並偷取目標一部分的屬性。如果他擊殺了目標,那麼會保有這些屬性直到目標復活。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 冷卻
- 140 秒
- 120 秒
- 100 秒
距離 650
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 魔鬥凱薩 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 無魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 控場 · 持續傷害 · 技能加速 · 治療/護盾
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 魔鬥凱薩 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 魔鬥凱薩 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 46.6%,選用率 6.1%。在 173 位英雄中排名第 144。
- 魔鬥凱薩 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:伊卡西亞殞落、轟鳴低音和巫妖思維。
- 魔鬥凱薩 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/mordekaiser,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/mordekaiser