Mordekaiser
Otros nombres: Morde · Mord
Equilibrio de ARAM: Caos
Mordekaiser no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Mordekaiser con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades46,2%7,1%
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
- Golpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Cómo juega Mordekaiser
Los promedios por partida de Mordekaiser en 1.805.676 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Mordekaiser.
- Partidas
- 1.805.676
- Puesto
- #144 de 173
- Lado azul
- 48,6%
- Lado rojo
- 44,6%
- Rangos altos
- 43,4%C
- 4,5% de tasa de selección · 331.778 partidas
- KDA−17% vs promedio3,17#113 de 173
- Asesinatos−1% vs promedio11,0#82 de 173
- Muertes+8% vs promedio11,9#57 de 173
- Asistencias−5% vs promedio23,9#98 de 173
- Participación en asesinatos−5% vs promedio62,6%#124 de 173
- Asesinatos múltiples−12% vs promedio1,93#89 de 173
- Daño a campeones+17% vs promedio44.886#14 de 173
- Porcentaje de daño+5% vs promedio20,9%#60 de 173
- Daño a torretas−31% vs promedio1061#128 de 173
- Daño por oro+16% vs promedio2,59#12 de 173
- Daño recibido+52% vs promedio64.186#30 de 173
- Daño mitigado+111% vs promedio89.281#22 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio18,0#143 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−48% vs promedio15,5s#123 de 173
- Oro obtenido−0% vs promedio16.067#78 de 173
- Súbditos asesinados−21% vs promedio29,8#116 de 173
- Duración de la partida+2% vs promedio17:10#17 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Mordekaiser.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Mordekaiser con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Mordekaiser en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Mordekaiser
La tasa de victorias propia de Mordekaiser con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Mordekaiser, de 46,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Caída de Icathia32k partidas · elecciones 1, 251,2%+4,62,7%31.641S+46,2%
- Que Truene la Bocina74k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,0%+4,36,2%73.743S+47,9%
- Cerebro de Liche80k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+3,36,7%79.999S+46,2%
- Impacto Blindado98k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,78,2%98.170S+47,8%
- Científico Loco48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,74,1%48.339S+47,1%
- Take'em Down Down Down94k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+2,67,9%94.450S+46,1%
- Extracción de Magia46k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+2,63,9%45.838S+46,8%
- Frutificar15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+2,61,3%15.087S48,3%
- Omni Alma11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+2,60,9%10.600S47,2%
- Captura al Paso13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+2,61,1%13.222S45,8%
- Mejorar Inmolar40k partidas · elecciones 1, 2, 349,2%+2,63,3%39.815S+45,7%
- Plan de Escape51k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,2%+2,64,2%50.544S+46,5%
- Valor del Titán59k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,1%+2,55,0%59.344S+44,8%
- Erosión33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+2,42,8%32.878S45,4%
- Determinación del Portador del Amanecer34k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+2,22,9%34.144S45,9%
- Vínculo Voraz47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+2,23,9%46.774S44,4%
- Arma Etérea118k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+2,19,9%118.127S45,4%
- Alma de los Océanos16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,5%+1,91,4%16.223S46,2%
- Baile de Duelista18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,5%+1,91,5%17.738S46,1%
- Recursividad Infinita40k partidas · elecciones 1, 248,5%+1,83,3%39.639S45,3%
Las tasas de victorias son las propias de Mordekaiser, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Mordekaiser. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Mordekaiser en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaOscuridad Creciente
Daño mágicoÁreaDoTMordekaiser obtiene una poderosa aura de daño y velocidad de movimiento después de asestar 3 ataques o hechizos contra campeones o monstruos.
+ 30% de AP
QQAniquilación
Daño físicoAnclajeMordekaiser golpea el piso con su maza e inflige daño a todos los enemigos alcanzados. El daño aumenta cuando alcanza a un solo enemigo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- Enfriamiento
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
+ 70% de AP+ 120% de AD adicionalAlcance 675
WWIndestructible
CuraciónEscudoMordekaiser almacena el daño que inflige y recibe para crear un escudo. Puede consumir el escudo para curarse.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Enfriamiento
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
EEGarra del Inframundo
Daño mágicoInmovilizaciónÁreaMordekaiser atrae a todos los enemigos en un área.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Enfriamiento
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
- 10 s
+ 45% de APAlcance 700
RRReino de la Muerte
ÁreaCuraciónMordekaiser arrastra a su víctima a una dimensión distinta con él y roba una parte de sus estadísticas. Si la mata, conservará las estadísticas hasta que la víctima reaparezca.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Enfriamiento
- 140 s
- 120 s
- 100 s
Alcance 650
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Mordekaiser; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Sin maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · Ataques · CC · DoT · Vel. de hab. · Curación/Escudo
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Mordekaiser en ARAM: Caos?
- Mordekaiser en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 46,6 % de victorias, 6,1 % de selección. Ocupa el puesto 144 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Mordekaiser?
- Mejores aumentos: Caída de Icathia, Que Truene la Bocina y Cerebro de Liche.
- ¿Qué aumento debe elegir Mordekaiser entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/mordekaiser, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/mordekaiser