Mordekaiser
Auch bekannt als: Morde · Mord
Chaos-Balance
Keine Chaos-Balanceanpassungen: Mordekaiser spielt mit Standardwerten.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Mordekaiser mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten46,2%7,1%
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- GnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
So spielt sich Mordekaiser
Durchschnittswerte von Mordekaiser pro Spiel über 1.805.676 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Mordekaiser.
- Spiele
- 1.805.676
- Rang
- #144 von 173
- Blaue Seite
- 48,6%
- Rote Seite
- 44,6%
- Hohe Ränge
- 43,4%C
- 4,5% Pickrate · 331.778 Spiele
- KDA−17% ggü. Durchschnitt3,17#113 von 173
- Kills−1% ggü. Durchschnitt11,0#82 von 173
- Tode+8% ggü. Durchschnitt11,9#57 von 173
- Assists−5% ggü. Durchschnitt23,9#98 von 173
- Kill-Beteiligung−5% ggü. Durchschnitt62,6%#124 von 173
- Mehrfachkills−12% ggü. Durchschnitt1,93#89 von 173
- Schaden an Champions+17% ggü. Durchschnitt44.886#14 von 173
- Schadensanteil+5% ggü. Durchschnitt20,9%#60 von 173
- Schaden an Türmen−31% ggü. Durchschnitt1.061#128 von 173
- Schaden pro Gold+16% ggü. Durchschnitt2,59#12 von 173
- Erlittener Schaden+52% ggü. Durchschnitt64.186#30 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+111% ggü. Durchschnitt89.281#22 von 173
- Heilung an Verbündeten−96% ggü. Durchschnitt18,0#143 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−48% ggü. Durchschnitt15,5s#123 von 173
- Erhaltenes Gold−0% ggü. Durchschnitt16.067#78 von 173
- Getötete Vasallen−21% ggü. Durchschnitt29,8#116 von 173
- Spieldauer+2% ggü. Durchschnitt17:10#17 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Mordekaiser gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Mordekaiser mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Mordekaiser bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Mordekaiser
Die eigene Siegesrate von Mordekaiser mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Mordekaiser (46,6%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Icathias Fall32k Spiele · Wahlen 1, 251,2%+4,62,7%31.641S+46,2%
- Der Wumms und der Bass74k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+4,36,2%73.743S+47,9%
- Lich-Gehirn80k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+3,36,7%79.999S+46,2%
- Gepanzerter Einschlag98k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,3%+2,78,2%98.170S+47,8%
- Verrückter Wissenschaftler48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,3%+2,74,1%48.339S+47,1%
- Mach sie alle fertig94k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+2,67,9%94.450S+46,1%
- Magie auslaugen46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+2,63,9%45.838S+46,8%
- Verfrüchten15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+2,61,3%15.087S48,3%
- Omniseele11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+2,60,9%10.600S47,2%
- En Passant13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+2,61,1%13.222S45,8%
- Brennen aufwerten40k Spiele · Wahlen 1, 2, 349,2%+2,63,3%39.815S+45,7%
- Fluchtplan51k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,2%+2,64,2%50.544S+46,5%
- Entschlossenheit des Titanen59k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,1%+2,55,0%59.344S+44,8%
- Erosion33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,0%+2,42,8%32.878S45,4%
- Entschlossenheit der Dämmerung34k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+2,22,9%34.144S45,9%
- Gefräßige Bindung47k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,8%+2,23,9%46.774S44,4%
- Ätherische Waffe118k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,7%+2,19,9%118.127S45,4%
- Meeresdrachenseele16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,5%+1,91,4%16.223S46,2%
- Klingenwalzer18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,5%+1,91,5%17.738S46,1%
- Unbegrenzte Rekursion40k Spiele · Wahlen 1, 248,5%+1,83,3%39.639S45,3%
Siegesraten sind die von Mordekaiser, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Mordekaiser. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Mordekaiser in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivAufziehende Dunkelheit
Magischer SchadenFlächeDoTMordekaiser erhält eine starke Schadensaura und Lauftempo, nachdem 3 Angriffe oder Fähigkeiten gegnerische Champions oder Monster getroffen haben.
+ 30 % AP
QQVerwüstung
Normaler SchadenErdungMordekaiser schmettert seinen Streitkolben auf den Boden und fügt jedem getroffenen Gegner Schaden zu. Der Schaden ist bei Treffern eines einzelnen Champions erhöht.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 115
- 150
- 185
- 220
- Abklingzeit
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
+ 70 % AP+ 120 % zusätzlicher ADReichweite 675
WWUnzerstörbar
HeilungSchildMordekaiser speichert den von ihm verursachten Schaden und erschafft daraus einen Schild. Er kann den Schild verbrauchen, um sich zu heilen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Abklingzeit
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
EEUmklammerung des Unheils
Magischer SchadenBewegungsunfähigkeitFlächeMordekaiser zieht alle Gegner in einem Bereich zu sich heran.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Abklingzeit
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
- 10 s
+ 45 % APReichweite 700
RRTodesreich
FlächeHeilungMordekaiser zerrt seinen Gegner in eine andere Dimension und stiehlt einen Teil seiner Werte. Tötet er sein Opfer, behält er die Werte bis zu dessen Wiedererscheinen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Abklingzeit
- 140 s
- 120 s
- 100 s
Reichweite 650
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Mordekaiser; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Ohne Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · Angriffe · CC · DoT · Tempo · Heilung/Schild
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Mordekaiser in ARAM: Chaos gut?
- Mordekaiser in ARAM: Chaos, Patch 26.22: B-Tier, 46,6 % Siegesrate, 6,1 % Pickrate. Platz 144 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Mordekaiser die besten?
- Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Der Wumms und der Bass und Lich-Gehirn.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Mordekaiser nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/mordekaiser, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/mordekaiser