Lissandra
Autres noms : Liss
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- −5%
- Dégâts subis
- +5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Lissandra avec chaque augment.
- Sniper explosifQuête · Compétences45,0%1,5%
- Gantelet précieuxCompétences · Critique48,8%8,0%
- Multiples coupsCompétence · Compétences42,6%2,2%
Comment se joue Lissandra
Moyennes par partie de Lissandra sur 844 620 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Lissandra.
- Parties
- 844 620
- Rang
- #102 sur 173
- Côté bleu
- 51,1%
- Côté rouge
- 46,7%
- Hauts rangs
- 49,7%A
- 3,4% de sélection · 249 318 parties
- KDA−9% par rapport à la moyenne3,46#92 sur 173
- Éliminations−11% par rapport à la moyenne9,82#106 sur 173
- Morts+10% par rapport à la moyenne12,2#44 sur 173
- Assistances+13% par rapport à la moyenne28,2#48 sur 173
- Participation aux éliminations+3% par rapport à la moyenne68,0%#43 sur 173
- Multi-éliminations−7% par rapport à la moyenne2,05#82 sur 173
- Dégâts aux champions−5% par rapport à la moyenne36 650#110 sur 173
- Part des dégâts+0% par rapport à la moyenne20,0%#93 sur 173
- Dégâts aux tourelles−25% par rapport à la moyenne1 166#117 sur 173
- Dégâts par or−1% par rapport à la moyenne2,22#91 sur 173
- Dégâts subis−18% par rapport à la moyenne34 618#96 sur 173
- Dégâts atténués−54% par rapport à la moyenne19 505#115 sur 173
- Soins sur les alliés−87% par rapport à la moyenne59,0#34 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé+126% par rapport à la moyenne67,4s#9 sur 173
- Or gagné−2% par rapport à la moyenne15 841#102 sur 173
- Sbires tués+21% par rapport à la moyenne45,3#38 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:35#116 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Lissandra a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Lissandra avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Lissandra à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Lissandra
Taux de victoire propre à Lissandra avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Lissandra (48,9%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Coiffe de Wooglet27k parties · choix 1, 253,4%+4,55,0%27 381S+54,2%
- Barrière bleue8.0k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+2,81,5%8 046S+52,8%
- Savant fou15k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+2,72,8%15 362S+53,0%
- Surextension3.5k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+2,30,6%3 477S51,0%
- Gros cerveau18k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+2,33,2%17 870S53,0%
- Main du baron2.9k parties · choix 3, 451,1%+2,30,5%2 888S50,5%
- Du début à la fin24k parties · choix 1, 2, 351,1%+2,24,4%24 450S51,1%
- Plan d'évasion18k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+2,23,3%18 348S51,0%
- Expiation6.6k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+2,21,2%6 644S51,4%
- Tueur de géants8.4k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,11,5%8 359S52,1%
- Doux foyer8.0k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,01,5%8 026S53,1%
- Arme de la destinée38k parties · choix 1, 250,8%+2,07,0%38 303S51,6%
- Mangeur d'âmes11k parties · choix 1, 250,5%+1,72,0%10 808S51,1%
- Onde orageuse améliorée60k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+1,710,9%59 805S51,1%
- Fructification10k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+1,51,8%9 971S51,6%
- Récursivité infinie28k parties · choix 1, 250,3%+1,45,1%27 861S51,9%
- Expertise en omnivampirisme48k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,48,6%47 576S50,6%
- Âme infernale7.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,41,4%7 590S52,3%
- Grenade éclair950 parties · choix 2, 3, 450,2%+1,40,2%950A51,1%
- Université des clowns23k parties · choix 1, 2, 3, 450,0%+1,24,1%22 588S49,7%
Taux de victoire propres à Lissandra, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Lissandra. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Lissandra sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifEmprise de la Sublimée
Dégâts magiquesRalentissementLorsqu'un champion ennemi meurt à proximité de Lissandra, il se transforme en Serviteur de glace. Les Serviteurs de glace ralentissent les ennemis proches et, après un délai, le froid les fait exploser, infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.
+ 50% AP
QQÉclat de glace
Dégâts magiquesRalentissement 1.5 sZoneProjette une lance de glace qui se brise au contact du premier ennemi touché, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Des éclats traversent la cible, infligeant les mêmes dégâts aux autres ennemis touchés.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 1.5
- Coût
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Délai de récupération
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
- 3 s
+ 75% APPortée 725
WWCercle de givre
Dégâts magiquesEntrave 1.25 sZoneCongèle les ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques et les immobilisant.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- Coût
- 40
- Délai de récupération
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 70% APPortée 450
EEChemin glacial
Dégâts magiquesZoneRuéeLissandra lance une griffe de glace qui inflige des dégâts magiques. Si vous réactivez la compétence, Lissandra est transportée à l'endroit où se situe sa griffe.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 105
- 140
- 175
- 210
- Coût
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
- Délai de récupération
- 24 s
- 21 s
- 18 s
- 15 s
- 12 s
+ 60% APPortée 1050
RRTombeau polaire
Dégâts magiquesÉtourdissement 3 sZoneSoinSi le sort est lancé sur un champion ennemi, la cible est congelée, ce qui l'étourdit. Si le sort est lancé sur Lissandra, elle s'immobilise dans la glace, ce qui la soigne en plus de la rendre impossible à cibler et insensible aux dégâts. De la glace obscure émane de la cible, infligeant des dégâts magiques aux ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 150
- 250
- 350
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 75% APPortée 550
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Lissandra ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Accélération · Soin/Bouclier · Mobilité
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Lissandra en ARAM : Chaos ?
- Lissandra en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,9 % de victoires, 2,9 % de sélection. Classement : 102 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Lissandra ?
- Meilleurs augments : Coiffe de Wooglet, Barrière bleue et Savant fou.
- Quel augment Lissandra doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/lissandra, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/lissandra