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Lissandra
Bom / A

Lissandra

Mago

Outros nomes: Liss

48,9%TV
Desde a 26.21+0,7TE2,9%
#102
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
−5%
Dano recebido
+5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Lissandra com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades45,0%1,5%
  2. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico48,8%8,0%
  3. Disparos MúltiplosDisparos MúltiplosHabilidade · Habilidades42,6%2,2%
Abrir o plano de Lissandra

Como Lissandra joga

Médias de Lissandra por partida em 844.620 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Lissandra.

Partidas
844.620
Posição
#102 de 173
Lado azul
51,1%
Lado vermelho
46,7%
Elos altos
49,7%A
3,4% de taxa de escolha · 249.318 partidas
  • KDA
    −9% vs. média
    3,46
    #92 de 173
  • Abates
    −11% vs. média
    9,82
    #106 de 173
  • Mortes
    +10% vs. média
    12,2
    #44 de 173
  • Assistências
    +13% vs. média
    28,2
    #48 de 173
  • Participação em abates
    +3% vs. média
    68,0%
    #43 de 173
  • Multiabates
    −7% vs. média
    2,05
    #82 de 173
  • Dano a campeões
    −5% vs. média
    36.650
    #110 de 173
  • Parcela do dano
    +0% vs. média
    20,0%
    #93 de 173
  • Dano a torres
    −25% vs. média
    1.166
    #117 de 173
  • Dano por ouro
    −1% vs. média
    2,22
    #91 de 173
  • Dano recebido
    −18% vs. média
    34.618
    #96 de 173
  • Dano mitigado
    −54% vs. média
    19.505
    #115 de 173
  • Cura em aliados
    −87% vs. média
    59,0
    #34 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +126% vs. média
    67,4s
    #9 de 173
  • Ouro obtido
    −2% vs. média
    15.841
    #102 de 173
  • Tropas abatidas
    +21% vs. média
    45,3
    #38 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:35
    #116 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Lissandra começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Lissandra com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Lissandra naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Lissandra

A taxa de vitória de Lissandra com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Lissandra, de 48,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet27k partidas · escolhas 1, 253,4%+4,5
  2. Barreira AzulBarreira Azul8.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+2,8
  3. Cientista LoucoCientista Louco15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  4. SuperextensãoSuperextensão3.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+2,3
  5. Inteligência EssencialInteligência Essencial18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+2,3
  6. Mão do BarãoMão do Barão2.9k partidas · escolhas 3, 451,1%+2,3
  7. Do Início ao FimDo Início ao Fim24k partidas · escolhas 1, 2, 351,1%+2,2
  8. Plano de FugaPlano de Fuga18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,1%+2,2
  9. SalvaçãoSalvação6.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+2,2
  10. Mata-GigantesMata-Gigantes8.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  11. Guarda TerritorialGuarda Territorial8.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+2,0
  12. Arma do DestinoArma do Destino38k partidas · escolhas 1, 250,8%+2,0
  13. Devorador de AlmasDevorador de Almas11k partidas · escolhas 1, 250,5%+1,7
  14. Aprimorar Ápice da TempestadeAprimorar Ápice da Tempestade60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,5%+1,7
  15. FrutificarFrutificar10k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+1,5
  16. Recursão InfinitaRecursão Infinita28k partidas · escolhas 1, 250,3%+1,4
  17. Suquinho do BruxoSuquinho do Bruxo48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+1,4
  18. Alma InfernalAlma Infernal7.6k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+1,4
  19. Explosão de LuzExplosão de Luz950 partidas · escolhas 2, 3, 450,2%+1,4
  20. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,0%+1,2

As taxas de vitória são de Lissandra, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Lissandra. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Lissandra em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Submissão Glacinata

    Dano mágicoLentidão

    Quando um Campeão inimigo morre próximo a Lissandra, ele vira um Servo Congelado. Servos Congelados reduzem a velocidade de inimigos próximos e, depois de um intervalo, estilhaçam devido ao frio intenso, causando Dano Mágico a alvos próximos.

    + 50% de AP
  2. Q
    Q

    Estilhaço de Gelo

    Dano mágicoLentidão 1.5sÁrea

    Arremessa uma lança de gelo que se estilhaça ao atingir um inimigo, causando Dano Mágico e reduzindo sua Velocidade de Movimento. Os estilhaços atravessam o alvo, causando o mesmo dano a outros inimigos atingidos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    1.5
    Custo
    55
    60
    65
    70
    75
    Recarga
    7s
    6s
    5s
    4s
    3s
    + 75% de APAlcance 725
  3. W
    W

    Círculo Ártico

    Dano mágicoEnraizamento 1.25sÁrea

    Prende inimigos próximos em gelo, causando-lhes Dano Mágico e enraizando-os.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    105
    140
    175
    210
    Custo
    40
    Recarga
    10s
    9.5s
    9s
    8.5s
    8s
    + 70% de APAlcance 450
  4. E
    E

    Caminho Glacial

    Dano mágicoÁreaAvanço

    Lissandra cria uma garra de gelo que causa Dano Mágico. Reativar essa habilidade transporta Lissandra ao local atual da garra.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    105
    140
    175
    210
    Custo
    80
    85
    90
    95
    100
    Recarga
    24s
    21s
    18s
    15s
    12s
    + 60% de APAlcance 1050
  5. R
    R

    Túmulo Congelado

    Dano mágicoAtordoamento 3sÁreaCura

    Se conjurada em um Campeão inimigo, o alvo será congelado e atordoado. Se conjurada em Lissandra, ela se protege em um bloco de gelo sombrio, curando a si mesma enquanto fica inalvejável e invulnerável. Em seguida, o gelo sombrio emana a partir do alvo, causando Dano Mágico e reduzindo a Velocidade de Movimento de inimigos.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    150
    250
    350
    Custo
    100
    Recarga
    120s
    100s
    80s
    + 75% de APAlcance 550

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Lissandra; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Aceleração · Cura/Escudo · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Lissandra no ARAM: Desordem?
Lissandra na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,9% de vitórias, 2,9% de escolha. Ocupa a posição 102 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Lissandra?
Melhores Aprimoramentos: Chapéu Mágico de Wooglet, Barreira Azul e Cientista Louco.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Lissandra deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/lissandra, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/lissandra