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Lissandra
Gut / A

Lissandra

Magier

Auch bekannt als: Liss

48,9%SR
Seit 26.21+0,7PR2,9%
#102
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−5%
Erlittener Schaden
+5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Lissandra mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten45,0%1,5%
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit48,8%8,0%
  3. MehrfachschussMehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten42,6%2,2%
Plan für Lissandra öffnen

So spielt sich Lissandra

Durchschnittswerte von Lissandra pro Spiel über 844.620 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Lissandra.

Spiele
844.620
Rang
#102 von 173
Blaue Seite
51,1%
Rote Seite
46,7%
Hohe Ränge
49,7%A
3,4% Pickrate · 249.318 Spiele
  • KDA
    −9% ggü. Durchschnitt
    3,46
    #92 von 173
  • Kills
    −11% ggü. Durchschnitt
    9,82
    #106 von 173
  • Tode
    +10% ggü. Durchschnitt
    12,2
    #44 von 173
  • Assists
    +13% ggü. Durchschnitt
    28,2
    #48 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +3% ggü. Durchschnitt
    68,0%
    #43 von 173
  • Mehrfachkills
    −7% ggü. Durchschnitt
    2,05
    #82 von 173
  • Schaden an Champions
    −5% ggü. Durchschnitt
    36.650
    #110 von 173
  • Schadensanteil
    +0% ggü. Durchschnitt
    20,0%
    #93 von 173
  • Schaden an Türmen
    −25% ggü. Durchschnitt
    1.166
    #117 von 173
  • Schaden pro Gold
    −1% ggü. Durchschnitt
    2,22
    #91 von 173
  • Erlittener Schaden
    −18% ggü. Durchschnitt
    34.618
    #96 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −54% ggü. Durchschnitt
    19.505
    #115 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −87% ggü. Durchschnitt
    59,0
    #34 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +126% ggü. Durchschnitt
    67,4s
    #9 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −2% ggü. Durchschnitt
    15.841
    #102 von 173
  • Getötete Vasallen
    +21% ggü. Durchschnitt
    45,3
    #38 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:35
    #116 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Lissandra gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Lissandra mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Lissandra bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Lissandra

Die eigene Siegesrate von Lissandra mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Lissandra (48,9%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube27k Spiele · Wahlen 1, 253,4%+4,5
  2. Blaue BarriereBlaue Barriere8.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,8
  3. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  4. ÜberdehnerÜberdehner3.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+2,3
  5. SuperhirnSuperhirn18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+2,3
  6. Hand des BaronsHand des Barons2.9k Spiele · Wahlen 3, 451,1%+2,3
  7. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende24k Spiele · Wahlen 1, 2, 351,1%+2,2
  8. FluchtplanFluchtplan18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+2,2
  9. ErlösungErlösung6.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+2,2
  10. RiesenschlächterRiesenschlächter8.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  11. HeimwachtHeimwacht8.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+2,0
  12. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals38k Spiele · Wahlen 1, 250,8%+2,0
  13. SeelenschlingerSeelenschlinger11k Spiele · Wahlen 1, 250,5%+1,7
  14. Sturmblitz aufwertenSturmblitz aufwerten60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+1,7
  15. VerfrüchtenVerfrüchten10k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,3%+1,5
  16. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion28k Spiele · Wahlen 1, 250,3%+1,4
  17. Hexer-SafttüteHexer-Safttüte48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+1,4
  18. HöllendrachenseeleHöllendrachenseele7.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+1,4
  19. Potz BlitzPotz Blitz950 Spiele · Wahlen 2, 3, 450,2%+1,4
  20. Clown-HochschuleClown-Hochschule23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,0%+1,2

Siegesraten sind die von Lissandra, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Lissandra. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Lissandra in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Unterwirf dich der Eisgeborenen

    Magischer SchadenVerlangsamung

    Wenn ein gegnerischer Champion in der Nähe von Lissandra stirbt, wird er zu einem gefrorenen Sklaven. Gefrorene Sklaven verlangsamen nahe Gegner. Nach einer Verzögerung zerspringen sie durch die intensive Kälte und fügen nahen Zielen magischen Schaden zu.

    + 50 % AP
  2. Q
    Q

    Eissplitter

    Magischer SchadenVerlangsamung 1.5 sFläche

    Wirft einen Speer aus Eis, der zerspringt, wenn er einen Gegner trifft, wodurch er magischen Schaden verursacht und das Lauftempo verringert. Eissplitter fliegen durch das Ziel hindurch und verursachen denselben magischen Schaden an anderen getroffenen Gegnern.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    1.5
    Kosten
    55
    60
    65
    70
    75
    Abklingzeit
    7 s
    6 s
    5 s
    4 s
    3 s
    + 75 % APReichweite 725
  3. W
    W

    Frostring

    Magischer SchadenFesthalten 1.25 sFläche

    Friert Gegner in der Nähe in Eis ein und verursacht dadurch magischen Schaden und verwurzelt sie.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    105
    140
    175
    210
    Kosten
    40
    Abklingzeit
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 70 % APReichweite 450
  4. E
    E

    Frostpfad

    Magischer SchadenFlächeDash

    Lissandra erschafft eine Eisklaue, die magischen Schaden verursacht. Bei erneuter Aktivierung der Fähigkeit wird Lissandra an die aktuelle Position der Kralle transportiert.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    105
    140
    175
    210
    Kosten
    80
    85
    90
    95
    100
    Abklingzeit
    24 s
    21 s
    18 s
    15 s
    12 s
    + 60 % APReichweite 1050
  5. R
    R

    Eisgrab

    Magischer SchadenBetäubung 3 sFlächeHeilung

    Wird der Zauber auf einen gegnerischen Champion gewirkt, wird das Ziel festgefroren und betäubt. Wird der Zauber auf Lissandra gewirkt, hüllt sie sich in dunkles Eis. Dabei regeneriert sie Leben und Mana und kann nicht anvisiert oder verletzt werden. Dunkles Eis strömt dann vom Ziel aus und versursacht an Gegnern magischen Schaden und verlangsamt deren Lauftempo.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    150
    250
    350
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    100 s
    80 s
    + 75 % APReichweite 550

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Lissandra; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Tempo · Heilung/Schild · Mobilität

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Lissandra in ARAM: Chaos gut?
Lissandra in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,9 % Siegesrate, 2,9 % Pickrate. Platz 102 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Lissandra die besten?
Beste Augmentierungen: Wooglets Hexenhaube, Blaue Barriere und Verrückter Wissenschaftler.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Lissandra nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/lissandra, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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