Navaja de Statikk
Otros nombres: Statikk ShivEn España: Puñal de Statikk
Estadísticas
Tasa de victoria y de selección
Navaja de Statikk gana el 52,7% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Tanque (56,4%).
Por clase
- Asesino49,6%−3,1% sel. 0,9%
- Luchador56,4%+3,6% sel. 3,8%
- Mago51,8%−0,9% sel. 2,5%
- Tirador50,6%−2,1% sel. 6,6%
- Soporte48,0%−4,7% sel. 2,5%
- Tanque56,4%+3,7% sel. 5,0%
Por orden de objeto
- Objeto 153,8%% sel. 1,4%
- Objeto 253,2%% sel. 0,8%
- Objeto 351,6%% sel. 0,5%
- Objeto 450,6%% sel. 0,3%
- Objeto 550,1%% sel. 0,3%
- Objeto 650,0%% sel. 0,3%
Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.
Campeones que lo construyen
- Gwen62,1%+4,4% sel. 0,6%
- Viego59,8%+5,9% sel. 0,1%
- Kayle59,1%+1,9% sel. 12,5%
- Bel'Veth58,3%+0,6% sel. 0,3%
- Xin Zhao58,0%+2,3% sel. 78,5%
- Fiora57,2%−0,2% sel. 0,1%
- Ekko56,6%+1,6% sel. 0,5%
- Maestro Yi56,6%+0,5% sel. 0,5%
- Teemo56,3%+3,1% sel. 28,2%
- Jax55,3%+1,2% sel. 2,5%
Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.
Efecto
Unique - Energized:
Moving and basic attacking generates Energize stacks, up to 100.
Unique - Electroshock:
Basic attacks generate 9 bonus Energize stacks, for a total of 15 stacks per attack.
⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.
Resumen del parche
Esta página del objeto Navaja de Statikk refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.