Plan de Zyra · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Zyra con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Zyra: todos los aumentos que ARAMKit registró en Zyra. Un aumento que el juego no ofrece a Zyra no aparece.
Builds de objetos de Zyra
1.1M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Zyra con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Zyra, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Zyra
Partidas de Zyra · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Fantasma770k partidasMás jugado50,9%+0,5% sel. 61%
- Destello + Barrera28k partidas50,5%+0,1% sel. 2,2%
- Destello + Claridad33k partidas50,2%−0,2% sel. 2,6%
- Destello + Curación32k partidas50,1%−0,3% sel. 2,5%
- Destello + Marca387k partidas49,3%−1,0% sel. 31%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- QWEQ Espinas Mortales › W Crecimiento Desenfrenado › E Raíces Atrapadoras228k partidas51,9%+1,1% sel. 19%
- WQEW Crecimiento Desenfrenado › Q Espinas Mortales › E Raíces Atrapadoras92k partidas51,5%+0,7% sel. 7,6%
- WEQW Crecimiento Desenfrenado › E Raíces Atrapadoras › Q Espinas Mortales40k partidas51,3%+0,5% sel. 3,3%
- EWQE Raíces Atrapadoras › W Crecimiento Desenfrenado › Q Espinas Mortales35k partidas51,1%+0,3% sel. 2,9%
- QEWQ Espinas Mortales › E Raíces Atrapadoras › W Crecimiento Desenfrenado720k partidasMás jugado50,3%−0,5% sel. 59%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Erosión + Verdugo de Gigantes1.0k partidas57,2%+1,3% sel. 0,1%
- De Principio a Fin + Científico Loco765 partidas57,1%+1,2% sel. 0,1%
- Con Aceleración + Recursividad Infinita3.7k partidas57,0%+1,0% sel. 0,5%
- Milicia + Recursividad Infinita4.2k partidas56,4%+0,4% sel. 0,5%
- Erosión + Milicia1.8k partidas55,7%−0,3% sel. 0,2%
- Eureka + Poder Maligno Fenomenal8.5k partidasMás jugado54,8%−1,2% sel. 1,0%
- Ok Bumerán + Desgarraoro79 partidas64,6%+8,6% sel. 0,0%
- De Principio a Fin + Devorador de Almas62 partidas67,7%+11,8% sel. 0,0%
- Es Hora de Matar + Salvación54 partidas68,5%+12,6% sel. 0,0%
- Verdugo de Gigantes + Pinball53 partidas66,0%+10,1% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Zyra con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Zyra, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.