Plan de Rammus · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Rammus con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Rammus: todos los aumentos que ARAMKit registró en Rammus. Un aumento que el juego no ofrece a Rammus no aparece.
Builds de objetos de Rammus
521k partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Rammus con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Rammus, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Rammus
Partidas de Rammus · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Fantasma + Marca5.3k partidas47,3%+0,7% sel. 0,9%
- Destello + Marca570k partidasMás jugado46,7%+0,1% sel. 92%
- Destello + Fantasma36k partidas45,8%−0,8% sel. 5,8%
- Destello + Ignición2.0k partidas44,7%−1,9% sel. 0,3%
- Destello + Barrera1.6k partidas43,7%−2,9% sel. 0,3%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- WEQW Posición Defensiva › E Provocación Frenética › Q Bola Rodante339k partidasMás jugado48,3%+0,4% sel. 58%
- EWQE Provocación Frenética › W Posición Defensiva › Q Bola Rodante20k partidas48,0%+0,1% sel. 3,3%
- WQEW Posición Defensiva › Q Bola Rodante › E Provocación Frenética124k partidas47,9%0,0% sel. 21%
- EQWE Provocación Frenética › Q Bola Rodante › W Posición Defensiva6.6k partidas46,2%−1,7% sel. 1,1%
- QWEQ Bola Rodante › W Posición Defensiva › E Provocación Frenética49k partidas45,7%−2,2% sel. 8,3%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Caída de Icathia + Puercoespín2.2k partidas57,0%+0,5% sel. 0,5%
- Impacto Blindado + Que Truene la Bocina3.8k partidas56,9%+0,5% sel. 0,9%
- Endurece tu Corazón + Caída de Icathia2.1k partidas56,5%0,0% sel. 0,5%
- Caída de Icathia + Impacto Blindado5.5k partidasMás jugado56,2%−0,3% sel. 1,3%
- Goliat + Caída de Icathia2.4k partidas55,8%−0,6% sel. 0,6%
- Impacto Blindado + Arma del Destino3.2k partidas55,6%−0,8% sel. 0,8%
- Alma Infernal + Científico Loco104 partidas63,5%+7,0% sel. 0,0%
- Erosión + Pan y Queso102 partidas62,8%+6,3% sel. 0,0%
- De Mente a Materia + ¡Estadísticas sobre Estadísticas!92 partidas64,1%+7,7% sel. 0,0%
- Omni Alma + Llamativo64 partidas67,2%+10,8% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Rammus con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Rammus, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.