Plan: Rammus · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Rammus z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Rammus: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Rammus. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Rammus, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Rammus
Gry z pełnym rdzeniem: 521k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Rammus z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Rammus, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Rammus
Gry bohatera Rammus · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Duch + NaznaczenieGry: 5.3k47,3%+0,7PR 0,9%
- Błysk + NaznaczenieGry: 570kNajczęściej grane46,7%+0,1PR 92%
- Błysk + DuchGry: 36k45,8%−0,8PR 5,8%
- Błysk + PodpalenieGry: 2.0k44,7%−1,9PR 0,3%
- Błysk + BarieraGry: 1.6k43,7%−2,9PR 0,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Kula Obronna › E Rozwścieczająca Prowokacja › Q Kula MocyGry: 339kNajczęściej grane48,3%+0,4PR 58%
- EWQE Rozwścieczająca Prowokacja › W Kula Obronna › Q Kula MocyGry: 20k48,0%+0,1PR 3,3%
- WQEW Kula Obronna › Q Kula Mocy › E Rozwścieczająca ProwokacjaGry: 124k47,9%0,0PR 21%
- EQWE Rozwścieczająca Prowokacja › Q Kula Mocy › W Kula ObronnaGry: 6.6k46,2%−1,7PR 1,1%
- QWEQ Kula Mocy › W Kula Obronna › E Rozwścieczająca ProwokacjaGry: 49k45,7%−2,2PR 8,3%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Upadek Icathii + JeżozwierzGry: 2.2k57,0%+0,5PR 0,5%
- Opancerzone Uderzenie + Bum i BasGry: 3.8k56,9%+0,5PR 0,9%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Upadek IcathiiGry: 2.1k56,5%0,0PR 0,5%
- Upadek Icathii + Opancerzone UderzenieGry: 5.5kNajczęściej grane56,2%−0,3PR 1,3%
- Goliat + Upadek IcathiiGry: 2.4k55,8%−0,6PR 0,6%
- Opancerzone Uderzenie + Broń PrzeznaczeniaGry: 3.2k55,6%−0,8PR 0,8%
- Piekielna Dusza + Szalony NaukowiecGry: 10463,5%+7,0PR 0,0%
- Erozja + Bułka z SeremGry: 10262,8%+6,3PR 0,0%
- Umysłowa Przemiana + Statystyki Statystyk!Gry: 9264,1%+7,7PR 0,0%
- Wszechdusza + Zabłysnąć z PrzytupemGry: 6467,2%+10,8PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Rammus z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Rammus, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.