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Nautilus
Bueno / A

Nautilus

Tanque · Soporte

Otros nombres: Naut · Nauti

50,1%% vic.
Desde 26.21+1,2% sel.6,4%
#68
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
0%
ARAM −5%
Daño recibido
0%
ARAM +10%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Nautilus con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades48,8%7,2%
  2. No supieron por dónde llegóNo supieron por dónde llegóMisión · Habilidades——
  3. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
Abrir el plan de Nautilus

Cómo juega Nautilus

Los promedios por partida de Nautilus en 1.881.646 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Nautilus.

Partidas
1.881.646
Puesto
#68 de 173
Lado azul
51,6%
Lado rojo
48,6%
Rangos altos
50,8%A
4,5% de tasa de selección · 327.758 partidas
  • KDA
    +1% vs promedio
    3,83
    #69 de 173
  • Asesinatos
    −41% vs promedio
    6,48
    #155 de 173
  • Muertes
    −3% vs promedio
    10,7
    #104 de 173
  • Asistencias
    +22% vs promedio
    30,4
    #31 de 173
  • Participación en asesinatos
    +2% vs promedio
    66,8%
    #55 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −66% vs promedio
    0,74
    #156 de 173
  • Daño a campeones
    −21% vs promedio
    30.443
    #150 de 173
  • Porcentaje de daño
    −25% vs promedio
    15,0%
    #154 de 173
  • Daño a torretas
    −65% vs promedio
    543
    #164 de 173
  • Daño por oro
    −17% vs promedio
    1,87
    #149 de 173
  • Daño recibido
    +61% vs promedio
    67.981
    #19 de 173
  • Daño mitigado
    +226% vs promedio
    137.755
    #2 de 173
  • Curación a aliados
    −95% vs promedio
    21,0
    #122 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    2,00
    #38 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +224% vs promedio
    96,7s
    #3 de 173
  • Oro obtenido
    −5% vs promedio
    15.281
    #153 de 173
  • Súbditos asesinados
    −40% vs promedio
    22,5
    #148 de 173
  • Duración de la partida
    +1% vs promedio
    16:56
    #46 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Nautilus.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Nautilus con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Nautilus en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Nautilus

La tasa de victorias propia de Nautilus con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Nautilus, de 50,1%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Caída de IcathiaCaída de Icathia66k partidas · elecciones 1, 255,0%+4,9
  2. Devorador de AlmasDevorador de Almas99k partidas · elecciones 1, 254,9%+4,7
  3. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,2%+4,1
  4. Con DecisiónCon Decisión104k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+3,1
  5. Cerebro de LicheCerebro de Liche43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+2,4
  6. Mejorar InmolarMejorar Inmolar80k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+2,4
  7. Impacto BlindadoImpacto Blindado254k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+2,1
  8. Científico LocoCientífico Loco59k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,9
  9. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita36k partidas · elecciones 1, 2, 352,0%+1,8
  10. Extracción de MagiaExtracción de Magia60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,8
  11. Omni AlmaOmni Alma14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+1,7
  12. Olla de PresiónOlla de Presión90k partidas · elecciones 1, 2, 351,7%+1,6
  13. FrutificarFrutificar30k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+1,6
  14. CrueldadCrueldad87k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+1,4
  15. Día de PiernaDía de Pierna34k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,3%+1,2
  16. Plan de EscapePlan de Escape61k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,3%+1,1
  17. Puño PesadoPuño Pesado129k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+1,0
  18. Mano del BarónMano del Barón5.1k partidas · elecciones 2, 3, 451,0%+0,9
  19. Alma de los OcéanosAlma de los Océanos19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,0%+0,9
  20. Endurece tu CorazónEndurece tu Corazón180k partidas · elecciones 1, 251,0%+0,8

Las tasas de victorias son las propias de Nautilus, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Nautilus. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Nautilus en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Golpe Maestro

    Daño físicoEnraizamiento

    El primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico aumentado y lo inmoviliza por un momento.

    + 100% de AD
  2. Q
    Q

    Línea de Dragado

    Daño mágicoInmovilizaciónÁrea

    Nautilus arroja su ancla. Al alcanzar a un enemigo, Nautilus lo atrae para infligirle daño mágico. Al chocar con el terreno, atrae a Nautilus hacia esa ubicación.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    85
    125
    165
    205
    245
    Costo
    60
    Enfriamiento
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 90% de APAlcance 1150
  3. W
    W

    Ira del Titán

    Daño mágicoÁreaDoTEscudo

    Nautilus obtiene un escudo temporal. Al estar activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.

    Costo
    60
    Enfriamiento
    12 s
    + 40% de APAlcance 350
  4. E
    E

    Aguas Revueltas

    Daño mágicoRalentización 1.25 sÁrea

    Nautilus crea tres ondas explosivas a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    50
    60
    70
    80
    90
    Enfriamiento
    7 s
    6.5 s
    6 s
    5.5 s
    5 s
    + 50% de APAlcance 600
  5. R
    R

    Carga de las Profundidades

    Daño mágicoAturdimiento 1 sÁrea

    Nautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue a un oponente. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que lanza a los enemigos por el aire. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla, lo que lanza por el aire y aturde al objetivo.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    120 s
    100 s
    80 s
    + 80% de APAlcance 825

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Nautilus; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · Ataques · CC · DoT · Curación/Escudo · Al impactar · Tanque

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Nautilus en ARAM: Caos?
Nautilus en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 50,1 % de victorias, 6,4 % de selección. Ocupa el puesto 68 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Nautilus?
Mejores aumentos: Caída de Icathia, Devorador de Almas y Que Truene la Bocina.
¿Qué aumento debe elegir Nautilus entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/nautilus, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/nautilus