Nautilus
Outros nomes: Naut · Nauti
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- 0%
- ARAM −5%
- Dano recebido
- 0%
- ARAM +10%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Nautilus com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades48,8%7,2%
- Lá de LongeMissão · Habilidades——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Como Nautilus joga
Médias de Nautilus por partida em 1.881.646 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Nautilus.
- Partidas
- 1.881.646
- Posição
- #68 de 173
- Lado azul
- 51,6%
- Lado vermelho
- 48,6%
- Elos altos
- 50,8%A
- 4,5% de taxa de escolha · 327.758 partidas
- KDA+1% vs. média3,83#69 de 173
- Abates−41% vs. média6,48#155 de 173
- Mortes−3% vs. média10,7#104 de 173
- Assistências+22% vs. média30,4#31 de 173
- Participação em abates+2% vs. média66,8%#55 de 173
- Multiabates−66% vs. média0,74#156 de 173
- Dano a campeões−21% vs. média30.443#150 de 173
- Parcela do dano−25% vs. média15,0%#154 de 173
- Dano a torres−65% vs. média543#164 de 173
- Dano por ouro−17% vs. média1,87#149 de 173
- Dano recebido+61% vs. média67.981#19 de 173
- Dano mitigado+226% vs. média137.755#2 de 173
- Cura em aliados−95% vs. média21,0#122 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média2,00#38 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo+224% vs. média96,7s#3 de 173
- Ouro obtido−5% vs. média15.281#153 de 173
- Tropas abatidas−40% vs. média22,5#148 de 173
- Duração da partida+1% vs. média16:56#46 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Nautilus começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Nautilus com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Nautilus naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Nautilus
A taxa de vitória de Nautilus com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Nautilus, de 50,1%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Queda de Icathia66k partidas · escolhas 1, 255,0%+4,95,3%65.500S+53,5%
- Devorador de Almas99k partidas · escolhas 1, 254,9%+4,78,1%99.112S+55,1%
- O Boom e o Grave23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+4,11,9%22.981S+54,2%
- Resolução Firme104k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,3%+3,18,5%104.232S+53,2%
- Cérebro de Lich43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+2,43,5%42.812S+52,8%
- Aprimorar Imolar80k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,6%+2,46,5%79.613S+52,4%
- Impacto Blindado254k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,2%+2,120,7%254.348S+52,6%
- Cientista Louco59k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+1,94,8%59.470S53,4%
- Recursão Infinita36k partidas · escolhas 1, 2, 352,0%+1,82,9%35.943S54,0%
- Seiva Mágica60k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,0%+1,84,9%59.829S51,6%
- Omnialma14k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+1,71,1%13.891S52,6%
- Panela de Pressão90k partidas · escolhas 1, 2, 351,7%+1,67,4%90.328S50,0%
- Frutificar30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+1,62,5%30.107S53,1%
- Crueldade87k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,5%+1,47,0%86.511S52,0%
- Dia de Perna34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+1,22,7%33.590S52,7%
- Plano de Fuga61k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+1,15,0%61.461S52,9%
- Porradeiro129k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+1,010,5%129.186S51,2%
- Mão do Barão5.1k partidas · escolhas 2, 3, 451,0%+0,90,4%5.090S54,3%
- Alma do Oceano19k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+0,91,6%19.209S50,7%
- Endureça seu Coração180k partidas · escolhas 1, 251,0%+0,814,7%179.984S49,9%
As taxas de vitória são de Nautilus, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Nautilus. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Nautilus em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaÂncora Impactante
Dano físicoEnraizamentoO primeiro Ataque de Nautilus a um alvo causa Dano Físico aumentado e Enraíza-o brevemente.
+ 100% de AD
QQLançar Âncora
Dano mágicoImobilizaçãoÁreaNautilus arremessa sua âncora à frente. Se acertar um inimigo, ele puxa a si mesmo e ao alvo para perto um do outro, causando Dano Mágico. Se acertar um terreno, Nautilus avança em direção a ele.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 85
- 125
- 165
- 205
- 245
- Custo
- 60
- Recarga
- 14s
- 13s
- 12s
- 11s
- 10s
+ 90% de APAlcance 1150
WWIra do Titã
Dano mágicoÁreaDoTEscudoNautilus recebe um Escudo temporário. Enquanto o Escudo persistir, seus Ataques causam dano ao longo do tempo ao alvo e a inimigos próximos.
- Custo
- 60
- Recarga
- 12s
+ 40% de APAlcance 350
EECorrenteza
Dano mágicoLentidão 1.25sÁreaNautilus cria três ondas explosivas ao redor de si. Cada explosão causa dano e Lentidão aos inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Custo
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Recarga
- 7s
- 6.5s
- 6s
- 5.5s
- 5s
+ 50% de APAlcance 600
RRCarga de Profundidade
Dano mágicoAtordoamento 1sÁreaNautilus lança uma onda de choque na terra que persegue o oponente. Essa onda rasga a terra em cima dela, arremessando os inimigos ao ar. Quando ela alcança o oponente, a onda de choque explode, arremessando o alvo ao ar e atordoando ele.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Custo
- 100
- Recarga
- 120s
- 100s
- 80s
+ 80% de APAlcance 825
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Nautilus; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · Ataques · CC · DoT · Cura/Escudo · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Nautilus no ARAM: Desordem?
- Nautilus na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 50,1% de vitórias, 6,4% de escolha. Ocupa a posição 68 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Nautilus?
- Melhores Aprimoramentos: Queda de Icathia, Devorador de Almas e O Boom e o Grave.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Nautilus deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/nautilus, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/nautilus