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Nautilus
Bon / A

Nautilus

Tank · Support

Autres noms : Naut · Nauti

50,1%WR
Depuis 26.21+1,2PR6,4%
#68
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
0%
ARAM −5%
Dégâts subis
0%
ARAM +10%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Nautilus avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences48,8%7,2%
  2. Sniper explosifSniper explosifQuête · Compétences——
  3. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Ouvrir le plan de Nautilus

Comment se joue Nautilus

Moyennes par partie de Nautilus sur 1 881 646 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Nautilus.

Parties
1 881 646
Rang
#68 sur 173
Côté bleu
51,6%
Côté rouge
48,6%
Hauts rangs
50,8%A
4,5% de sélection · 327 758 parties
  • KDA
    +1% par rapport à la moyenne
    3,83
    #69 sur 173
  • Éliminations
    −41% par rapport à la moyenne
    6,48
    #155 sur 173
  • Morts
    −3% par rapport à la moyenne
    10,7
    #104 sur 173
  • Assistances
    +22% par rapport à la moyenne
    30,4
    #31 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +2% par rapport à la moyenne
    66,8%
    #55 sur 173
  • Multi-éliminations
    −66% par rapport à la moyenne
    0,74
    #156 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −21% par rapport à la moyenne
    30 443
    #150 sur 173
  • Part des dégâts
    −25% par rapport à la moyenne
    15,0%
    #154 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −65% par rapport à la moyenne
    543
    #164 sur 173
  • Dégâts par or
    −17% par rapport à la moyenne
    1,87
    #149 sur 173
  • Dégâts subis
    +61% par rapport à la moyenne
    67 981
    #19 sur 173
  • Dégâts atténués
    +226% par rapport à la moyenne
    137 755
    #2 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −95% par rapport à la moyenne
    21,0
    #122 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    2,00
    #38 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +224% par rapport à la moyenne
    96,7s
    #3 sur 173
  • Or gagné
    −5% par rapport à la moyenne
    15 281
    #153 sur 173
  • Sbires tués
    −40% par rapport à la moyenne
    22,5
    #148 sur 173
  • Durée de partie
    +1% par rapport à la moyenne
    16:56
    #46 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Nautilus a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Nautilus avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Nautilus à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Nautilus

Taux de victoire propre à Nautilus avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Nautilus (50,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Chute d'IcathiaChute d'Icathia66k parties · choix 1, 255,0%+4,9
  2. Mangeur d'âmesMangeur d'âmes99k parties · choix 1, 254,9%+4,7
  3. Ça va faire boumÇa va faire boum23k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+4,1
  4. La meilleure défenseLa meilleure défense104k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+3,1
  5. Puissante puissancePuissante puissance43k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+2,4
  6. Immolation amélioréeImmolation améliorée80k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+2,4
  7. Impact blindéImpact blindé254k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+2,1
  8. Savant fouSavant fou59k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+1,9
  9. Récursivité infinieRécursivité infinie36k parties · choix 1, 2, 352,0%+1,8
  10. Sève magiqueSève magique60k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+1,8
  11. Âmes draconiquesÂmes draconiques14k parties · choix 1, 2, 3, 451,8%+1,7
  12. Pression croissantePression croissante90k parties · choix 1, 2, 351,7%+1,6
  13. FructificationFructification30k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+1,6
  14. CruautéCruauté87k parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+1,4
  15. Jambes en bétonJambes en béton34k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+1,2
  16. Plan d'évasionPlan d'évasion61k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+1,1
  17. Gros brasGros bras129k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+1,0
  18. Main du baronMain du baron5.1k parties · choix 2, 3, 451,0%+0,9
  19. Âme des océansÂme des océans19k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+0,9
  20. Un cœur d'acierUn cœur d'acier180k parties · choix 1, 251,0%+0,8

Taux de victoire propres à Nautilus, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Nautilus. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Nautilus sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Coup écrasant

    Dégâts physiquesEntrave

    La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.

    + 100% AD
  2. Q
    Q

    Abordage

    Dégâts magiquesImmobilisationZone

    Nautilus lance son ancre devant lui. S'il touche un ennemi, Nautilus et la cible sont tirés l'un vers l'autre et Nautilus lui inflige des dégâts magiques. S'il touche un élément de terrain, Nautilus est tiré vers lui.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    85
    125
    165
    205
    245
    Coût
    60
    Délai de récupération
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 90% APPortée 1150
  3. W
    W

    Colère du titan

    Dégâts magiquesZoneDoTBouclier

    Nautilus profite d'un bouclier temporaire. Tant que le bouclier persiste, les attaques de Nautilus infligent des dégâts sur la durée à ses cibles et aux ennemis proches.

    Coût
    60
    Délai de récupération
    12 s
    + 40% APPortée 350
  4. E
    E

    Répliques

    Dégâts magiquesRalentissement 1.25 sZone

    Nautilus crée trois vagues explosives autour de lui. Chaque explosion blesse et ralentit les ennemis.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    50
    60
    70
    80
    90
    Délai de récupération
    7 s
    6.5 s
    6 s
    5.5 s
    5 s
    + 50% APPortée 600
  5. R
    R

    Grenade ASM

    Dégâts magiquesÉtourdissement 1 sZone

    Nautilus lance une onde de choc qui poursuit un ennemi. L'onde de choc transperce le sol et projette les ennemis en l'air. Quand elle atteint l'ennemi, l'onde de choc éclate, projetant la cible en l'air en l'étourdissant.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    100 s
    80 s
    + 80% APPortée 825

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Nautilus ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Attaques · Contrôle · DoT · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Nautilus en ARAM : Chaos ?
Nautilus en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 50,1 % de victoires, 6,4 % de sélection. Classement : 68 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Nautilus ?
Meilleurs augments : Chute d'Icathia, Mangeur d'âmes et Ça va faire boum.
Quel augment Nautilus doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/nautilus, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/nautilus