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Nautilus
Gut / A

Nautilus

Tank · Unterstützer

Auch bekannt als: Naut · Nauti

50,1%SR
Seit 26.21+1,2PR6,4%
#68
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
0%
ARAM −5%
Erlittener Schaden
0%
ARAM +10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Nautilus mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten48,8%7,2%
  2. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten——
  3. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
Plan für Nautilus öffnen

So spielt sich Nautilus

Durchschnittswerte von Nautilus pro Spiel über 1.881.646 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Nautilus.

Spiele
1.881.646
Rang
#68 von 173
Blaue Seite
51,6%
Rote Seite
48,6%
Hohe Ränge
50,8%A
4,5% Pickrate · 327.758 Spiele
  • KDA
    +1% ggü. Durchschnitt
    3,83
    #69 von 173
  • Kills
    −41% ggü. Durchschnitt
    6,48
    #155 von 173
  • Tode
    −3% ggü. Durchschnitt
    10,7
    #104 von 173
  • Assists
    +22% ggü. Durchschnitt
    30,4
    #31 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +2% ggü. Durchschnitt
    66,8%
    #55 von 173
  • Mehrfachkills
    −66% ggü. Durchschnitt
    0,74
    #156 von 173
  • Schaden an Champions
    −21% ggü. Durchschnitt
    30.443
    #150 von 173
  • Schadensanteil
    −25% ggü. Durchschnitt
    15,0%
    #154 von 173
  • Schaden an Türmen
    −65% ggü. Durchschnitt
    543
    #164 von 173
  • Schaden pro Gold
    −17% ggü. Durchschnitt
    1,87
    #149 von 173
  • Erlittener Schaden
    +61% ggü. Durchschnitt
    67.981
    #19 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +226% ggü. Durchschnitt
    137.755
    #2 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −95% ggü. Durchschnitt
    21,0
    #122 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    2,00
    #38 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +224% ggü. Durchschnitt
    96,7s
    #3 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −5% ggü. Durchschnitt
    15.281
    #153 von 173
  • Getötete Vasallen
    −40% ggü. Durchschnitt
    22,5
    #148 von 173
  • Spieldauer
    +1% ggü. Durchschnitt
    16:56
    #46 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Nautilus gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Nautilus mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Nautilus bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Nautilus

Die eigene Siegesrate von Nautilus mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Nautilus (50,1%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Icathias FallIcathias Fall66k Spiele · Wahlen 1, 255,0%+4,9
  2. SeelenschlingerSeelenschlinger99k Spiele · Wahlen 1, 254,9%+4,7
  3. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+4,1
  4. Bleib entschlossenBleib entschlossen104k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+3,1
  5. Lich-GehirnLich-Gehirn43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,4
  6. Brennen aufwertenBrennen aufwerten80k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,4
  7. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag254k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+2,1
  8. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler59k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+1,9
  9. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion36k Spiele · Wahlen 1, 2, 352,0%+1,8
  10. Magie auslaugenMagie auslaugen60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+1,8
  11. OmniseeleOmniseele14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+1,7
  12. DruckkochtopfDruckkochtopf90k Spiele · Wahlen 1, 2, 351,7%+1,6
  13. VerfrüchtenVerfrüchten30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,7%+1,6
  14. GrausamkeitGrausamkeit87k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,5%+1,4
  15. Leg DayLeg Day34k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,3%+1,2
  16. FluchtplanFluchtplan61k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,3%+1,1
  17. SchwergewichtSchwergewicht129k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+1,0
  18. Hand des BaronsHand des Barons5.1k Spiele · Wahlen 2, 3, 451,0%+0,9
  19. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,0%+0,9
  20. Stähle dein HerzStähle dein Herz180k Spiele · Wahlen 1, 251,0%+0,8

Siegesraten sind die von Nautilus, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Nautilus. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Nautilus in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Wuchtiger Hieb

    Normaler SchadenFesthalten

    Nautilus' erster Angriff gegen ein Ziel verursacht erhöhten normalen Schaden und hält das Ziel kurz fest.

    + 100 % AD
  2. Q
    Q

    Schlepphaken

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeitFläche

    Nautilus wirft seinen Anker nach vorne. Trifft er einen Gegner, werden dieser und Nautilus zusammengezogen und der Gegner erleidet magischen Schaden. Trifft Nautilus Terrain, wird er zu diesem herangezogen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    85
    125
    165
    205
    245
    Kosten
    60
    Abklingzeit
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 90 % APReichweite 1150
  3. W
    W

    Zorn des Titanen

    Magischer SchadenFlächeDoTSchild

    Nautilus erhält vorübergehend einen Schild. Während er abgeschirmt wird, fügen seine Angriffe dem Ziel und umstehenden Gegnern Schaden über Zeit zu.

    Kosten
    60
    Abklingzeit
    12 s
    + 40 % APReichweite 350
  4. E
    E

    Reißende Flut

    Magischer SchadenVerlangsamung 1.25 sFläche

    Nautilus erzeugt drei explodierende Wellen um sich herum. Jede Explosion fügt Gegnern Schaden zu und verlangsamt sie.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    50
    60
    70
    80
    90
    Abklingzeit
    7 s
    6.5 s
    6 s
    5.5 s
    5 s
    + 50 % APReichweite 600
  5. R
    R

    Tiefenladung

    Magischer SchadenBetäubung 1 sFläche

    Nautilus entsendet eine Schockwelle in die Erde, die einen Gegner verfolgt. Diese reißt die darüber liegende Erde auf und stößt Gegner in die Luft. Erreicht sie ihr Ziel, bricht sie hervor, schleudert sein Ziel in die Luft und betäubt es.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    100 s
    80 s
    + 80 % APReichweite 825

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Nautilus; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · Angriffe · CC · DoT · Heilung/Schild · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Nautilus in ARAM: Chaos gut?
Nautilus in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,1 % Siegesrate, 6,4 % Pickrate. Platz 68 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Nautilus die besten?
Beste Augmentierungen: Icathias Fall, Seelenschlinger und Der Wumms und der Bass.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Nautilus nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/nautilus, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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