Otros nombres: Morde · Mord
Plan de Mordekaiser · parche 26.22
% de victorias y de selección completos · explicación limitadaLa tasa de victorias y la tasa de selección son las propias de Mordekaiser con cada aumento, de ARAMKit; una elección las muestra solo para esa elección. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final. Los motivos de encaje provienen de nuestro motor de calificación. La lista es el conjunto de aumentos de Mordekaiser: todos los aumentos que ARAMKit registró en Mordekaiser. Un aumento que el juego no ofrece a Mordekaiser no aparece.
Builds de objetos de Mordekaiser
1.6M partidas con un núcleo completo · ARAMKitTasa de victorias de las partidas de Mordekaiser con esa build, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las filas listadas junto a ella (un núcleo con su familia de build, las botas con otras botas, un objeto con los demás objetos de su casilla), nunca con la tasa de victorias general de Mordekaiser, porque las partidas en las que se completan más objetos duran más. Cada proporción es respecto de la fila de arriba. Las filas se clasifican por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos datos van después, atenuadas. "Sin botas" significa que nunca se completaron unas botas.
Configuración de Mordekaiser
Partidas de Mordekaiser · ARAMKitHechizos de invocador
% vic. · vs lista · % sel.- Destello + Marca1.7M partidasMás jugado46,7%+0,1% sel. 93%
- Fantasma + Marca8.9k partidas46,2%−0,4% sel. 0,5%
- Destello + Barrera3.4k partidas46,0%−0,6% sel. 0,2%
- Destello + Fantasma95k partidas45,2%−1,4% sel. 5,3%
- Destello + Ignición4.4k partidas43,8%−2,8% sel. 0,2%
Orden de mejora de habilidades
% vic. · vs lista · % sel.- EWQE Garra del Inframundo › W Indestructible › Q Aniquilación6.3k partidas48,2%+0,8% sel. 0,4%
- QEWQ Aniquilación › E Garra del Inframundo › W Indestructible1.3M partidasMás jugado47,7%+0,2% sel. 76%
- EQWE Garra del Inframundo › Q Aniquilación › W Indestructible16k partidas47,4%0,0% sel. 0,9%
- QWEQ Aniquilación › W Indestructible › E Garra del Inframundo356k partidas46,7%−0,7% sel. 21%
- WQEW Indestructible › Q Aniquilación › E Garra del Inframundo33k partidas46,2%−1,2% sel. 1,9%
Mejores pares de aumentos
% vic. · vs lista · % sel.- Endurece tu Corazón + Caída de Icathia2.0k partidas57,1%+1,0% sel. 0,2%
- Impacto Blindado + Que Truene la Bocina6.7k partidasMás jugado56,8%+0,8% sel. 0,6%
- Verdugo de Gigantes + Que Truene la Bocina624 partidas56,7%+0,7% sel. 0,1%
- Captura al Paso + Cerebro de Liche886 partidas56,1%0,0% sel. 0,1%
- Arma Etérea + La Tercera es la Vencida944 partidas55,8%−0,2% sel. 0,1%
- Determinación del Portador del Amanecer + Que Truene la Bocina1.3k partidas55,8%−0,2% sel. 0,1%
- Mejorar Inmolar + Caída de Icathia2.8k partidas55,5%−0,6% sel. 0,2%
- Caída de Icathia + Cerebro de Liche2.3k partidas54,8%−1,3% sel. 0,2%
- Científico Loco + Que Truene la Bocina2.5k partidas54,7%−1,4% sel. 0,2%
- Desgarraoro + Vínculo Voraz225 partidas59,1%+3,1% sel. 0,0%
Tasa de victorias de las partidas de Mordekaiser con ese par de hechizos, orden de habilidades o par de aumentos, de ARAMKit. El número verde o rojo compara una fila con las demás de su lista, nunca con la tasa de victorias general de Mordekaiser, porque una partida con los dos aumentos de un par duró lo suficiente para llegar al segundo. Las filas se ordenan por tasa de victorias entre las que tienen 400 partidas o más; las que tienen menos van después, atenuadas. % sel. es la tasa de selección de ARAMKit.