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埃爾文
強力 / S

埃爾文

輔助 · 法師

又稱:艾翁 · 翠神 · 小菊 · Ivern

51.3%WR
較 26.21+0.4PR0.7%
#46
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
0%
ARAM −5%
護盾
0%
ARAM −10%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 埃爾文 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能50.6%10.6%
  2. 超遠射擊超遠射擊任務 · 技能44.7%0.9%
  3. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄56.3%11.6%
開啟 埃爾文 的攻略

埃爾文 的對戰表現

埃爾文 在 210,772 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 埃爾文。

場數
210,772
排名
第 46 / 173
藍方
53.4%
紅方
49.3%
高分段
54.7%S+
選用率 1.1% · 82,876 場
  • KDA
    比平均 +81%
    6.89
    第 6 / 173
  • 擊殺
    比平均 −69%
    3.37
    第 171 / 173
  • 死亡
    比平均 −33%
    7.34
    第 168 / 173
  • 助攻
    比平均 +45%
    36.2
    第 9 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +16%
    76.4%
    第 13 / 173
  • 多殺
    比平均 −89%
    0.25
    第 171 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −64%
    13,939
    第 171 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 −59%
    8.2%
    第 171 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −37%
    967
    第 136 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −57%
    0.96
    第 171 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −45%
    23,298
    第 168 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −56%
    18,735
    第 118 / 173
  • 治療隊友
    比平均 +626%
    3,234
    第 13 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 +3149%
    14,210
    第 1 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +81%
    54.0s
    第 23 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −15%
    13,708
    第 173 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −73%
    10.2
    第 170 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −5%
    15:57
    第 173 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 埃爾文 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

埃爾文 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 埃爾文 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

埃爾文 的全部增幅裝置

埃爾文 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 埃爾文 整體勝率 51.3% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 埃爾文 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 埃爾文 的級距。差距是與 埃爾文 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    森林之友

    埃爾文無法攻擊非史詩野怪,也無法被非史詩野怪攻擊。埃爾文可以在野怪營地創造神奇的小花圈,小花圈可以持續生長。當小花圈完全長大時,埃爾文就可以還野怪自由,來獲得金錢與經驗。

    傷害
    120

    隨英雄等級成長,而非技能等級。

  2. Q
    Q

    盤根束縛

    魔法傷害禁錮 1.6 秒範圍位移

    埃爾文拋出扭曲的樹根,束縛第一個被擊中的敵方目標並對造成魔法傷害。友軍可以朝被定身的目標衝刺。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    125
    170
    215
    260
    消耗
    60
    冷卻
    14 秒
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    + 70% 魔攻距離 1125
  3. W
    W

    茂林春生

    魔法傷害範圍

    在草叢內,埃爾文及附近友軍的普攻會造成額外魔法傷害。埃爾文可以施放這個技能來創造一片草叢。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    20
    27.5
    35
    42.5
    50
    消耗
    30
    冷卻
    0.5 秒
    + 20% 魔攻距離 1150
  4. E
    E

    守護種子

    魔法傷害緩速 2 秒範圍護盾

    埃爾文放置一顆守護種子在友軍身上,賦予他們護盾。短暫的延遲後,種子爆炸,緩速所有鄰近敵方目標並造成傷害。若未命中敵軍,則護盾會重置。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    70
    90
    110
    130
    150
    消耗
    70
    冷卻
    11 秒
    10 秒
    9 秒
    8 秒
    7 秒
    + 80% 魔攻距離 750
  5. R
    R

    黛西!

    魔法傷害定身 1 秒範圍

    埃爾文召喚出他的石像哨兵好友,黛西,與他並肩作戰。再次施展可以指揮黛西攻擊或移動。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    90
    140
    190
    消耗
    100
    冷卻
    140 秒
    130 秒
    120 秒
    + 50% 魔攻距離 600

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 埃爾文 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 控場 · 治療/護盾 · 機動

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

埃爾文 在隨機單中:大混戰強嗎?
埃爾文 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 51.3%,選用率 0.7%。在 173 位英雄中排名第 46。
埃爾文 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:風語者的祝福、大家來抱抱和嗚咿嗚咿。
埃爾文 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/ivern,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/ivern