Plan für Vex · Patch 26.22
Volle SR/PR sichtbar · Begründung kontingentiertSieges- und Pickrate sind die von Vex mit jeder Augmentierung, von ARAMKit; eine Wahl zeigt sie nur für diese Wahl. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende. Die Begründungen stammen aus unserer Bewertungs-Engine. Die Liste ist der Augmentierungs-Pool von Vex: jede Augmentierung, die ARAMKit bei Vex erfasst hat. Augmentierungen, die das Spiel Vex nicht anbietet, fehlen.
Gegenstands-Builds für Vex
639k Spiele mit vollständigem Kern · ARAMKitSiegesrate von Spielen mit Vex und diesem Build, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den daneben gelisteten Zeilen (einen Kern mit seiner Build-Familie, Stiefel mit anderen Stiefeln, einen Gegenstand mit den anderen Gegenständen auf seinem Platz), nie mit der Gesamt-Siegesrate von Vex, da Spiele, in denen mehr Gegenstände fertiggestellt werden, länger dauern. Jeder Anteil bezieht sich auf die Zeile darüber. Zeilen werden nach Siegesrate unter denen mit mindestens 400 Spielen gerankt; dünner belegte Zeilen folgen abgeblendet. „Keine Stiefel“ bedeutet, dass nie Stiefel fertiggestellt wurden.
Setup für Vex
Eigene Spiele von Vex · ARAMKitBeschwörerzauber
SR · ggü. Liste · PR- Blitz + Geist176k Spiele50,2%+0,2PR 23%
- Blitz + Markieren535k SpieleAm häufigsten gespielt50,1%+0,1PR 71%
- Blitz + Klarheit9.8k Spiele49,6%−0,5PR 1,3%
- Blitz + Barriere10k Spiele48,3%−1,7PR 1,3%
- Blitz + Heilen13k Spiele45,2%−4,8PR 1,7%
Reihenfolge beim Maximieren der Fähigkeiten
SR · ggü. Liste · PR- QWEQ Mistralschuss › W Abstand halten › E Bedrohliche Finsternis394k SpieleAm häufigsten gespielt50,8%+0,5PR 55%
- QEWQ Mistralschuss › E Bedrohliche Finsternis › W Abstand halten307k Spiele50,0%−0,3PR 43%
- EQWE Bedrohliche Finsternis › Q Mistralschuss › W Abstand halten9.5k Spiele45,6%−4,7PR 1,3%
- WQEW Abstand halten › Q Mistralschuss › E Bedrohliche Finsternis5.8k Spiele44,9%−5,4PR 0,8%
- EWQE Bedrohliche Finsternis › W Abstand halten › Q Mistralschuss2.4k Spiele44,3%−6,0PR 0,3%
Beste Augmentierungspaare
SR · ggü. Liste · PR- Zurück zu den Wurzeln + Riesenschlächter511 Spiele58,5%+0,9PR 0,1%
- Riesenschlächter + Rückstoß999 Spiele58,2%+0,5PR 0,2%
- Wooglets Hexenhaube + Superhirn990 Spiele58,0%+0,4PR 0,2%
- Zurück zu den Wurzeln + Hexer-Safttüte2.5k Spiele57,9%+0,3PR 0,5%
- Heureka + One-Hit-Wonder4.5k SpieleAm häufigsten gespielt56,7%−0,9PR 0,9%
- Zurück zu den Wurzeln + Rückstoß1.8k Spiele56,7%−0,9PR 0,4%
- Unverzüglich + Blaue Barriere213 Spiele63,9%+6,2PR 0,0%
- Goldschürfer + Waffe des Schicksals186 Spiele62,9%+5,3PR 0,0%
- Zurück zu den Wurzeln + Ritual des Aufstiegs116 Spiele63,8%+6,2PR 0,0%
- Meeresdrachenseele + Goldschürfer100 Spiele66,0%+8,4PR 0,0%
Siegesrate von Spielen mit Vex und diesem Zauberpaar, dieser Fähigkeitenreihenfolge oder diesem Augmentierungspaar, von ARAMKit. Die grüne oder rote Zahl vergleicht eine Zeile mit den anderen Zeilen ihrer Liste, nie mit der Gesamt-Siegesrate von Vex, denn ein Spiel mit beiden Augmentierungen eines Paares dauerte lange genug, um die zweite zu erreichen. Zeilen sind nach Siegesrate geordnet, unter denen mit 400 Spielen oder mehr; dünnere Zeilen folgen abgeblendet. PR ist die Pickrate von ARAMKit.