弗力貝爾
又稱:沃利貝爾 · 不滅狂雷 · Volibear · 狗熊
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。
弗力貝爾 的對戰表現
弗力貝爾 在 2,092,365 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 弗力貝爾。
- 場數
- 2,092,365
- 排名
- 第 31 / 173
- 藍方
- 53.9%
- 紅方
- 50.5%
- 高分段
- 50.4%A
- 選用率 7.1% · 523,768 場
- KDA比平均 −20%3.04第 128 / 173
- 擊殺比平均 −3%10.7第 86 / 173
- 死亡比平均 +11%12.3第 38 / 173
- 助攻比平均 −5%23.8第 99 / 173
- 擊殺參與率比平均 −2%64.1%第 92 / 173
- 多殺比平均 −4%2.11第 78 / 173
- 對英雄傷害比平均 +8%41,690第 39 / 173
- 傷害佔比比平均 +7%21.4%第 45 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +38%2,140第 30 / 173
- 每金傷害比平均 +10%2.48第 22 / 173
- 承受傷害比平均 +36%57,178第 41 / 173
- 自身減免傷害比平均 +69%71,607第 41 / 173
- 治療隊友比平均 −96%18.0第 143 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +1%30.2s第 78 / 173
- 獲得金錢比平均 −2%15,814第 107 / 173
- 擊殺小兵比平均 +20%45.0第 40 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:33第 124 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 弗力貝爾 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
弗力貝爾 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 弗力貝爾 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
弗力貝爾 的全部增幅裝置
弗力貝爾 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 弗力貝爾 整體勝率 52.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 祕術拳擊119k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪65.1%+12.98.8%118,886S+62.7%
- 蜜蜂來襲!!!120k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.5%+5.38.9%120,459S+55.9%
- 基本功夫31k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.9%+4.82.3%30,605S+55.1%
- 巫妖思維45k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.5%+3.43.3%45,149S+52.5%
- 轟鳴低音91k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.3%+3.26.7%90,813S+53.8%
- 逃跑計畫54k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.3%+3.14.0%54,128S+54.2%
- 無限循環31k 場 · 第 1, 2 輪55.2%+3.02.3%31,261S+52.3%
- 瘋狂科學家41k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.1%+2.93.1%41,320S+53.4%
- 伊卡西亞殞落17k 場 · 第 1, 2 輪54.7%+2.51.3%17,480S49.9%
- 重型打手61k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.6%+2.44.5%60,662S51.8%
- 幻影武器144k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.5%+2.410.6%144,407S53.2%
- 泰坦的決意44k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.4%+2.23.3%44,259S51.2%
- 閃光彈666 場 · 第 2, 3, 4 輪54.1%+1.90.1%666A56.1%
- 心鋼起來87k 場 · 第 1, 2 輪53.9%+1.76.4%87,354S50.0%
- 升級獻祭23k 場 · 第 1, 2, 3 輪53.9%+1.71.7%22,984S51.3%
- 藍色屏障9.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+1.60.7%9,944S53.0%
- 颱風33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+1.62.4%32,814S51.3%
- 雙刀流40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+1.62.9%39,711S51.1%
- 飲血61k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.7%+1.64.5%60,924S52.2%
- 巨人92k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+1.56.8%92,114S52.0%
勝率為 弗力貝爾 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 弗力貝爾 的級距。差距是與 弗力貝爾 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動無情風暴
魔法傷害弗力貝爾的攻擊與技能會提供攻擊速度,並最終讓他的普攻可以對附近的敵人造成額外魔法傷害。
+ 45% 魔攻+ 20% 物攻
QQ雷霆貫擊
物理傷害暈眩 1 秒範圍弗力貝爾向敵人移動時獲得跑速, 暈眩 並傷害他第一個攻擊的敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
+ 160% 額外物攻+ 100% 物攻距離 300
WW狂熊撕咬
物理傷害範圍命中效果治療弗力貝爾傷害一名敵人,附加命中效果並標記敵人。再次對一個目標施展這個技能會造成額外傷害並治療弗力貝爾。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 5
- 30
- 55
- 80
- 105
- 消耗
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
- 冷卻
- 5 秒
+ 110% 物攻+ 6% 生命值距離 325
EE蒼穹裂隙
魔法傷害緩速 2 秒範圍護盾弗力貝爾在目標地點召喚一束閃電,對敵人造成傷害和緩速,如果弗力貝爾身處爆炸半徑內,則會獲得一個護盾。
大混戰調整- Shield health ratio increased to 14% of his maximum health from 11%.
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 110
- 140
- 170
- 200
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 16 秒
+ 70% 魔攻距離 1200
RR風暴使者
物理傷害緩速 1 秒範圍位移弗力貝爾躍向指定地點,對身下的敵人造成傷害並對之造成緩速,同時自身獲得額外生命。在他著陸點附近的敵方防禦塔將暫時被封鎖。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 75
- 115
- 155
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 160 秒
- 135 秒
- 110 秒
+ 250% 物攻距離 550
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 弗力貝爾 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 混合傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 弗力貝爾 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 弗力貝爾 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 52.2%,選用率 7.1%。在 173 位英雄中排名第 31。
- 弗力貝爾 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:祕術拳擊、蜜蜂來襲!!!和基本功夫。
- 弗力貝爾 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/volibear,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/volibear