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弗力貝爾
強力 / S

弗力貝爾

鬥士 · 坦克

又稱:沃利貝爾 · 不滅狂雷 · Volibear · 狗熊

52.2%WR
較 26.21+0.4PR7.1%
#31
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

技能調整E蒼穹裂隙

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 弗力貝爾 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能49.1%1.9%
  2. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 慈悲之擊慈悲之擊技能 · 技能 · 普攻——
開啟 弗力貝爾 的攻略

弗力貝爾 的對戰表現

弗力貝爾 在 2,092,365 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 弗力貝爾。

場數
2,092,365
排名
第 31 / 173
藍方
53.9%
紅方
50.5%
高分段
50.4%A
選用率 7.1% · 523,768 場
  • KDA
    比平均 −20%
    3.04
    第 128 / 173
  • 擊殺
    比平均 −3%
    10.7
    第 86 / 173
  • 死亡
    比平均 +11%
    12.3
    第 38 / 173
  • 助攻
    比平均 −5%
    23.8
    第 99 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −2%
    64.1%
    第 92 / 173
  • 多殺
    比平均 −4%
    2.11
    第 78 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +8%
    41,690
    第 39 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +7%
    21.4%
    第 45 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +38%
    2,140
    第 30 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +10%
    2.48
    第 22 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +36%
    57,178
    第 41 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +69%
    71,607
    第 41 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −96%
    18.0
    第 143 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +1%
    30.2s
    第 78 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −2%
    15,814
    第 107 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +20%
    45.0
    第 40 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:33
    第 124 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 弗力貝爾 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

弗力貝爾 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 弗力貝爾 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

弗力貝爾 的全部增幅裝置

弗力貝爾 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 弗力貝爾 整體勝率 52.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 弗力貝爾 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 弗力貝爾 的級距。差距是與 弗力貝爾 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

混合傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    無情風暴

    魔法傷害

    弗力貝爾的攻擊與技能會提供攻擊速度,並最終讓他的普攻可以對附近的敵人造成額外魔法傷害。

    + 45% 魔攻+ 20% 物攻
  2. Q
    Q

    雷霆貫擊

    物理傷害暈眩 1 秒範圍

    弗力貝爾向敵人移動時獲得跑速, 暈眩 並傷害他第一個攻擊的敵人。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    10
    20
    30
    40
    50
    消耗
    50
    冷卻
    14 秒
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    + 160% 額外物攻+ 100% 物攻距離 300
  3. W
    W

    狂熊撕咬

    物理傷害範圍命中效果治療

    弗力貝爾傷害一名敵人,附加命中效果並標記敵人。再次對一個目標施展這個技能會造成額外傷害並治療弗力貝爾。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    5
    30
    55
    80
    105
    消耗
    20
    25
    30
    35
    40
    冷卻
    5 秒
    + 110% 物攻+ 6% 生命值距離 325
  4. E
    E

    蒼穹裂隙

    魔法傷害緩速 2 秒範圍護盾

    弗力貝爾在目標地點召喚一束閃電,對敵人造成傷害和緩速,如果弗力貝爾身處爆炸半徑內,則會獲得一個護盾。

    大混戰調整
    • Shield health ratio increased to 14% of his maximum health from 11%.
    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    110
    140
    170
    200
    消耗
    50
    冷卻
    16 秒
    + 70% 魔攻距離 1200
  5. R
    R

    風暴使者

    物理傷害緩速 1 秒範圍位移

    弗力貝爾躍向指定地點,對身下的敵人造成傷害並對之造成緩速,同時自身獲得額外生命。在他著陸點附近的敵方防禦塔將暫時被封鎖。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    75
    115
    155
    消耗
    100
    冷卻
    160 秒
    135 秒
    110 秒
    + 250% 物攻距離 550

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 弗力貝爾 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
混合傷害
標籤
普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果 · 坦克

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

弗力貝爾 在隨機單中:大混戰強嗎?
弗力貝爾 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 52.2%,選用率 7.1%。在 173 位英雄中排名第 31。
弗力貝爾 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:祕術拳擊、蜜蜂來襲!!!和基本功夫。
弗力貝爾 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/volibear,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/volibear