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Volibear
Fort / S

Volibear

Combattant · Tank

Autres noms : Voli

52,2%WR
Depuis 26.21+0,4PR7,1%
#31
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Modifications des compétencesEFoudroiement

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu. Le texte des modifications de compétences est en anglais.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Volibear avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences49,1%1,9%
  2. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
  3. Attaques amélioréesAttaques amélioréesCompétence · Compétences · Attaques——
Ouvrir le plan de Volibear

Comment se joue Volibear

Moyennes par partie de Volibear sur 2 092 365 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Volibear.

Parties
2 092 365
Rang
#31 sur 173
Côté bleu
53,9%
Côté rouge
50,5%
Hauts rangs
50,4%A
7,1% de sélection · 523 768 parties
  • KDA
    −20% par rapport à la moyenne
    3,04
    #128 sur 173
  • Éliminations
    −3% par rapport à la moyenne
    10,7
    #86 sur 173
  • Morts
    +11% par rapport à la moyenne
    12,3
    #38 sur 173
  • Assistances
    −5% par rapport à la moyenne
    23,8
    #99 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −2% par rapport à la moyenne
    64,1%
    #92 sur 173
  • Multi-éliminations
    −4% par rapport à la moyenne
    2,11
    #78 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +8% par rapport à la moyenne
    41 690
    #39 sur 173
  • Part des dégâts
    +7% par rapport à la moyenne
    21,4%
    #45 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +38% par rapport à la moyenne
    2 140
    #30 sur 173
  • Dégâts par or
    +10% par rapport à la moyenne
    2,48
    #22 sur 173
  • Dégâts subis
    +36% par rapport à la moyenne
    57 178
    #41 sur 173
  • Dégâts atténués
    +69% par rapport à la moyenne
    71 607
    #41 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −96% par rapport à la moyenne
    18,0
    #143 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +1% par rapport à la moyenne
    30,2s
    #78 sur 173
  • Or gagné
    −2% par rapport à la moyenne
    15 814
    #107 sur 173
  • Sbires tués
    +20% par rapport à la moyenne
    45,0
    #40 sur 173
  • Durée de partie
    −1% par rapport à la moyenne
    16:33
    #124 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Volibear a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Volibear avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Volibear à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Volibear

Taux de victoire propre à Volibear avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Volibear (52,2%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Coups accélérantsCoups accélérants119k parties · choix 1, 2, 3, 465,1%+12,9
  2. ABEILLES !!!ABEILLES !!!120k parties · choix 1, 2, 3, 457,5%+5,3
  3. Retour aux basesRetour aux bases31k parties · choix 1, 2, 3, 456,9%+4,8
  4. Puissante puissancePuissante puissance45k parties · choix 1, 2, 3, 455,5%+3,4
  5. Ça va faire boumÇa va faire boum91k parties · choix 1, 2, 3, 455,3%+3,2
  6. Plan d'évasionPlan d'évasion54k parties · choix 1, 2, 3, 455,3%+3,1
  7. Récursivité infinieRécursivité infinie31k parties · choix 1, 255,2%+3,0
  8. Savant fouSavant fou41k parties · choix 1, 2, 3, 455,1%+2,9
  9. Chute d'IcathiaChute d'Icathia17k parties · choix 1, 254,7%+2,5
  10. Gros brasGros bras61k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+2,4
  11. Arme éthéréeArme éthérée144k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+2,4
  12. Détermination du titanDétermination du titan44k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+2,2
  13. Grenade éclairGrenade éclair666 parties · choix 2, 3, 454,1%+1,9
  14. Un cœur d'acierUn cœur d'acier87k parties · choix 1, 253,9%+1,7
  15. Immolation amélioréeImmolation améliorée23k parties · choix 1, 2, 353,9%+1,7
  16. Barrière bleueBarrière bleue9.9k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+1,6
  17. TyphonTyphon33k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+1,6
  18. AmbidextrieAmbidextrie40k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+1,6
  19. ÉviscérationÉviscération61k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+1,6
  20. GoliathGoliath92k parties · choix 1, 2, 3, 453,6%+1,5

Taux de victoire propres à Volibear, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Volibear. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Volibear sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts mixtesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Tempête impitoyable

    Dégâts magiques

    Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.

    + 45% AP+ 20% AD
  2. Q
    Q

    Coup fulgurant

    Dégâts physiquesÉtourdissement 1 sZone

    Volibear gagne de la vitesse en direction des ennemis, étourdissant et blessant le premier qu'il attaque.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    10
    20
    30
    40
    50
    Coût
    50
    Délai de récupération
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 160% AD bonus+ 100% ADPortée 300
  3. W
    W

    Folie mutilatrice

    Dégâts physiquesZoneÀ l'impactSoin

    Volibear blesse grièvement un ennemi, appliquant ses effets à l'impact et le marquant. Relancer cette compétence sur la même cible inflige des dégâts supplémentaires et soigne Volibear.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    5
    30
    55
    80
    105
    Coût
    20
    25
    30
    35
    40
    Délai de récupération
    5 s
    + 110% AD+ 6% PVPortée 325
  4. E
    E

    Foudroiement

    Dégâts magiquesRalentissement 2 sZoneBouclier

    Volibear fait tomber la foudre à l'endroit ciblé, blessant et ralentissant les ennemis tout en obtenant un bouclier s'il est dans le rayon de l'explosion.

    Changement Mayhem
    • Shield health ratio increased to 14% of his maximum health from 11%.
    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    80
    110
    140
    170
    200
    Coût
    50
    Délai de récupération
    16 s
    + 70% APPortée 1200
  5. R
    R

    Tempête incarnée

    Dégâts physiquesRalentissement 1 sZoneRuée

    Volibear bondit vers l'endroit ciblé, ralentissant et blessant les ennemis sous lui tout en gagnant des PV supplémentaires. Les tourelles ennemies proches de son point d'atterrissage sont temporairement désactivées.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    75
    115
    155
    Coût
    100
    Délai de récupération
    160 s
    135 s
    110 s
    + 250% ADPortée 550

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Volibear ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts mixtes
Étiquettes
Attaques · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Volibear en ARAM : Chaos ?
Volibear en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 52,2 % de victoires, 7,1 % de sélection. Classement : 31 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Volibear ?
Meilleurs augments : Coups accélérants, ABEILLES !!! et Retour aux bases.
Quel augment Volibear doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/volibear, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/volibear