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Sona
Forte / S

Sona

Suporte · Mago
53,2%TV
Desde a 26.21+0,5TE4,0%
#20
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Mudanças nas habilidadesQHino do ValorWÁria da Perseverança

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Sona com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
  3. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico46,5%2,6%
Abrir o plano de Sona

Como Sona joga

Médias de Sona por partida em 1.175.737 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Sona.

Partidas
1.175.737
Posição
#20 de 173
Lado azul
55,2%
Lado vermelho
51,2%
Elos altos
54,5%S+
5,0% de taxa de escolha · 366.145 partidas
  • KDA
    +65% vs. média
    6,30
    #9 de 173
  • Abates
    −48% vs. média
    5,75
    #162 de 173
  • Mortes
    −23% vs. média
    8,50
    #160 de 173
  • Assistências
    +57% vs. média
    39,2
    #4 de 173
  • Participação em abates
    +30% vs. média
    85,4%
    #1 de 173
  • Multiabates
    −73% vs. média
    0,60
    #163 de 173
  • Dano a campeões
    −44% vs. média
    21.483
    #164 de 173
  • Parcela do dano
    −37% vs. média
    12,7%
    #163 de 173
  • Dano a torres
    −16% vs. média
    1.298
    #99 de 173
  • Dano por ouro
    −37% vs. média
    1,42
    #164 de 173
  • Dano recebido
    −29% vs. média
    29.746
    #128 de 173
  • Dano mitigado
    −46% vs. média
    22.720
    #101 de 173
  • Cura em aliados
    +2076% vs. média
    9.695
    #3 de 173
  • Escudo em aliados
    +1405% vs. média
    6.583
    #6 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −48% vs. média
    15,4s
    #124 de 173
  • Ouro obtido
    −10% vs. média
    14.500
    #165 de 173
  • Tropas abatidas
    −62% vs. média
    14,3
    #166 de 173
  • Duração da partida
    −4% vs. média
    16:05
    #168 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Sona começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Sona com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Sona naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Sona

A taxa de vitória de Sona com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Sona, de 53,2%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Bênção da Voz do VentoBênção da Voz do Vento51k partidas · escolhas 1, 2, 3, 460,6%+7,4
  2. Recursão InfinitaRecursão Infinita40k partidas · escolhas 1, 259,5%+6,2
  3. Borboletas EncantadorasBorboletas Encantadoras182k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,8%+4,6
  4. Barreira AzulBarreira Azul40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,2%+4,0
  5. Mão do BarãoMão do Barão3.4k partidas · escolhas 3, 457,1%+3,9
  6. Engenho do EncolhimentoEngenho do Encolhimento86k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,9%+3,7
  7. Uén Uón Uén UónUén Uón Uén Uón66k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,9%+2,7
  8. Purista - ConjuradorPurista - Conjurador49k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+2,3
  9. SalvaçãoSalvação27k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,0%+1,8
  10. SonataSonata93k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+1,6
  11. Voltando ao BásicoVoltando ao Básico29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,8%+1,6
  12. SobrecargaSobrecarga29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,7%+1,5
  13. Ataque de MisericórdiaAtaque de Misericórdia85k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,6%+1,3
  14. Cientista LoucoCientista Louco18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,3%+1,1
  15. RecursãoRecursão61k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,2%+0,9
  16. Barreira do SomBarreira do Som46k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,9%+0,7
  17. Arma do DestinoArma do Destino27k partidas · escolhas 1, 253,8%+0,6
  18. Promessa EmpíreaPromessa Empírea36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,7%+0,5
  19. Pão com GeleiaPão com Geleia35k partidas · escolhas 2, 3, 453,6%+0,4
  20. FrutificarFrutificar30k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,6%+0,4

As taxas de vitória são de Sona, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Sona. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Sona em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Power Chord

    Dano mágicoAo Acertar

    Accelerando : Sona recebe Aceleração permanentemente para as Habilidades básicas (exceto a ultimate), caso use-as corretamente, até um limite. Depois disso, o uso bem-sucedido reduz o Tempo de Recarga restante da ultimate. Power Chord : depois de algumas Habilidades conjuradas, o próximo Ataque de Sona causará Dano Mágico adicional e um efeito extra com base na última Habilidade básica ativada por ela.

    + 20% de AP
  2. Q
    Q

    Hino do Valor

    Dano mágicoÁreaAo Acertar

    Sona toca o Hino do Valor, conjurando rajadas de som, causando Dano Mágico a dois inimigos próximos, priorizando Campeões e monstros. Sona recebe uma aura temporária que concede dano adicional no próximo ataque de aliados próximos contra inimigos.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • Cooldown reduced to 8 seconds from 10.
    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    50
    85
    120
    155
    190
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    8s
    + 40% de APAlcance 825
  3. W
    W

    Ária da Perseverança

    ÁreaCuraEscudo

    Sona toca a Ária da Perseverança, conjurando melodias protetoras, curando a si mesma e a um aliado ferido próximo. Sona recebe uma aura temporária que concede um escudo momentâneo a aliados marcados pela área.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • Heal AP ratio increased to 30% AP from 20% AP.
    • Shield AP ratio increased to 25% AP from 20% AP.
    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    80
    85
    90
    95
    100
    Alcance 1000
  4. E
    E

    Canção da Celeridade

    Área

    Sona toca a Canção da Celeridade, concedendo Velocidade de Movimento adicional a aliados próximos. Sona recebe uma aura temporária que concede Velocidade de Movimento adicional a Campeões aliados marcados pela área.

    Custo
    65
    Recarga
    14s
    Alcance 430
  5. R
    R

    Crescendo

    Dano mágicoAtordoamento 1.5sÁrea

    Sona toca o seu melhor acorde, causando Dano Mágico, atordoando Campeões inimigos e forçando-os a dançar.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    150
    250
    350
    Custo
    100
    Recarga
    140s
    120s
    100s
    + 50% de APAlcance 900

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Sona; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Aceleração · Cura/Escudo

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Sona no ARAM: Desordem?
Sona na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 53,2% de vitórias, 4,0% de escolha. Ocupa a posição 20 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Sona?
Melhores Aprimoramentos: Bênção da Voz do Vento, Recursão Infinita e Borboletas Encantadoras.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Sona deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/sona, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/sona