Sona
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Sona mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- Juwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit46,5%2,6%
So spielt sich Sona
Durchschnittswerte von Sona pro Spiel über 1.175.737 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Sona.
- Spiele
- 1.175.737
- Rang
- #20 von 173
- Blaue Seite
- 55,2%
- Rote Seite
- 51,2%
- Hohe Ränge
- 54,5%S+
- 5,0% Pickrate · 366.145 Spiele
- KDA+65% ggü. Durchschnitt6,30#9 von 173
- Kills−48% ggü. Durchschnitt5,75#162 von 173
- Tode−23% ggü. Durchschnitt8,50#160 von 173
- Assists+57% ggü. Durchschnitt39,2#4 von 173
- Kill-Beteiligung+30% ggü. Durchschnitt85,4%#1 von 173
- Mehrfachkills−73% ggü. Durchschnitt0,60#163 von 173
- Schaden an Champions−44% ggü. Durchschnitt21.483#164 von 173
- Schadensanteil−37% ggü. Durchschnitt12,7%#163 von 173
- Schaden an Türmen−16% ggü. Durchschnitt1.298#99 von 173
- Schaden pro Gold−37% ggü. Durchschnitt1,42#164 von 173
- Erlittener Schaden−29% ggü. Durchschnitt29.746#128 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−46% ggü. Durchschnitt22.720#101 von 173
- Heilung an Verbündeten+2076% ggü. Durchschnitt9.695#3 von 173
- Schilde für Verbündete+1405% ggü. Durchschnitt6.583#6 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−48% ggü. Durchschnitt15,4s#124 von 173
- Erhaltenes Gold−10% ggü. Durchschnitt14.500#165 von 173
- Getötete Vasallen−62% ggü. Durchschnitt14,3#166 von 173
- Spieldauer−4% ggü. Durchschnitt16:05#168 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Sona gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Sona mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Sona bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Sona
Die eigene Siegesrate von Sona mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Sona (53,2%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Segen des Windflüsterers51k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 460,6%+7,46,9%51.382S+62,7%
- Unbegrenzte Rekursion40k Spiele · Wahlen 1, 259,5%+6,25,4%40.004S+61,1%
- Bezaubernde Schmetterlinge182k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,8%+4,624,5%182.416S+59,4%
- Blaue Barriere40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,2%+4,05,4%40.274S+58,6%
- Hand des Barons3.4k Spiele · Wahlen 3, 457,1%+3,90,5%3.407S+54,2%
- Schrumpfmaschine86k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,9%+3,711,5%85.593S+58,4%
- Tatü-tata66k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,9%+2,78,9%66.482S+56,8%
- Purist – Zauberer49k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,5%+2,36,6%49.174S+56,4%
- Erlösung27k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,0%+1,83,6%26.745S55,5%
- Sonate93k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+1,612,5%93.316S55,8%
- Zurück zu den Wurzeln29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+1,63,9%28.819S55,9%
- Überladen29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,7%+1,53,9%29.261S56,8%
- Gnadenschlag85k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+1,311,4%84.880S55,9%
- Verrückter Wissenschaftler18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,3%+1,12,4%17.593S55,1%
- Rekursion61k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+0,98,2%60.708S55,5%
- Schallmauer46k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+0,76,2%46.047S53,8%
- Waffe des Schicksals27k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+0,63,6%26.579S54,3%
- Elysisches Versprechen36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+0,54,9%36.482S55,2%
- Das A und W35k Spiele · Wahlen 2, 3, 453,6%+0,44,7%34.960S54,9%
- Verfrüchten30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+0,44,0%29.900S54,3%
Siegesraten sind die von Sona, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Sona. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Sona in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivPowerakkord
Magischer SchadenTreffereffektAccelerando : Sona erhält dauerhaft Fähigkeitstempo für ihre Grundfähigkeiten (Ult ausgenommen), wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzt (bis zu einer Obergrenze). Sobald die Obergrenze erreicht ist, verringern erfolgreiche Einsätze stattdessen die verbleibende Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit. Powerakkord : Nachdem Sona ihre Fähigkeiten einige Male eingesetzt hat, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden sowie einen zusätzlichen Effekt, der darauf basiert, welche Grundfähigkeit Sona zuletzt aktiviert hat.
+ 20 % AP
QQHymne des Heldenmutes
Magischer SchadenFlächeTreffereffektSona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt.
Chaos-Änderung- Cooldown reduced to 8 seconds from 10.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 85
- 120
- 155
- 190
- Kosten
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Abklingzeit
- 8 s
+ 40 % APReichweite 825
WWArie der Beharrlichkeit
FlächeHeilungSchildSona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt.
Chaos-Änderung- Heal AP ratio increased to 30% AP from 20% AP.
- Shield AP ratio increased to 25% AP from 20% AP.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
Reichweite 1000
EELied der Flinkheit
FlächeSona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt.
- Kosten
- 65
- Abklingzeit
- 14 s
Reichweite 430
RRCrescendo
Magischer SchadenBetäubung 1.5 sFlächeSona spielt ihren ultimativen Akkord, der gegnerische Champions betäubt, sie zu einem Tanz zwingt und ihnen magischen Schaden zufügt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 150
- 250
- 350
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 140 s
- 120 s
- 100 s
+ 50 % APReichweite 900
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Sona; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · Tempo · Heilung/Schild
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Sona in ARAM: Chaos gut?
- Sona in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 53,2 % Siegesrate, 4,0 % Pickrate. Platz 20 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Sona die besten?
- Beste Augmentierungen: Segen des Windflüsterers, Unbegrenzte Rekursion und Bezaubernde Schmetterlinge.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Sona nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/sona, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/sona