猩红收割者
又称:弗拉基米尔 · 吸血鬼 · Vladimir台服:弗拉迪米尔
海克斯大乱斗平衡调整
猩红收割者 在海克斯大乱斗没有平衡调整,数值与常规模式相同。
猩红收割者 的对局表现
猩红收割者 在 2,000,182 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 猩红收割者。
- 场数
- 2,000,182
- 排名
- 第 118 / 173
- 蓝方
- 49.8%
- 红方
- 46.5%
- 高分段
- 48.6%A
- 选用率 7.5% · 551,930 场
- KDA比平均 −6%3.57第 84 / 173
- 击杀比平均 −6%10.4第 93 / 173
- 死亡比平均 −0%11.0第 93 / 173
- 助攻比平均 −0%24.9第 82 / 173
- 参团率比平均 −2%64.3%第 86 / 173
- 多杀比平均 −14%1.88第 91 / 173
- 对英雄伤害比平均 +10%42,442第 34 / 173
- 伤害占比比平均 +6%21.2%第 51 / 173
- 对防御塔伤害比平均 −26%1,143第 120 / 173
- 每金伤害比平均 +10%2.47第 25 / 173
- 承受伤害比平均 +48%62,406第 35 / 173
- 自身减免伤害比平均 −12%37,284第 76 / 173
- 治疗队友比平均 −87%56.0第 36 / 173
- 护盾队友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敌人时间比平均 −71%8.6s第 149 / 173
- 获得金币比平均 −1%16,018第 85 / 173
- 补刀比平均 +8%40.7第 54 / 173
- 对局时长比平均 +1%16:53第 54 / 173
数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 猩红收割者 开局所在的一方计算。
各轮最佳强化符文
猩红收割者 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。
胜率为 猩红收割者 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。
猩红收割者 的全部强化符文
猩红收割者 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 猩红收割者 整体胜率 48.1% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。
- 回归基本功103k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮54.7%+6.67.9%102,772S+55.6%
- 沃格勒特的巫师帽56k 场 · 第 1, 2 轮54.3%+6.24.3%55,912S+54.6%
- 科学狂人74k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.9%+5.85.7%74,087S+54.5%
- 男爵之手5.3k 场 · 第 3, 4 轮53.4%+5.30.4%5,350S+54.6%
- 巫妖大脑143k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮53.3%+5.210.9%142,515S+53.4%
- 尤里卡180k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.9%+3.813.8%179,837S+52.6%
- 巨人杀手33k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.9%+3.82.5%32,808S+52.8%
- 星界躯体71k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮51.1%+3.05.4%70,849S52.6%
- 命运之武器93k 场 · 第 1, 2 轮51.0%+2.97.1%92,585S51.2%
- 歌利亚巨人111k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.8%+2.78.5%110,800S50.2%
- 钢化你心111k 场 · 第 1, 2 轮50.8%+2.78.5%111,147S49.7%
- 火狐17k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.8%+2.71.3%16,557S52.7%
- 逃跑计划53k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.8%+2.74.1%53,085S51.3%
- 全能龙魂7.8k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+2.60.6%7,818S50.9%
- 超凡邪恶101k 场 · 第 1, 2 轮50.7%+2.67.7%101,247S50.9%
- 不祥契约56k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.7%+2.64.3%56,492S52.0%
- 急急小子68k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.5%+2.45.2%68,150S50.8%
- 物理转魔法158k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+2.212.1%158,157S50.6%
- 练腿日49k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.3%+2.23.8%49,020S50.7%
- 保持坚定87k 场 · 第 1, 2, 3, 4 轮50.2%+2.16.7%86,926S50.6%
胜率为 猩红收割者 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 猩红收割者 的分档。差距是与 猩红收割者 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。
技能
- 伤害
- 耐久
- 控制
- 机动
- 辅助
P被动血色契约
每30生命值加成给予弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度给予弗拉基米尔1.6生命值(不会自我循环叠加)。
- 伤害
- 30
随英雄等级成长,而非技能等级。
QQ鲜血转换
魔法伤害范围治疗弗拉基米尔从目标敌人身上偷取生命值。当弗拉基米尔的资源槽攒满后,鲜血转换将暂时获得增益,提升伤害和治疗效果。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 80
- 100
- 120
- 140
- 160
- 冷却
- 9 秒
- 7.9 秒
- 6.8 秒
- 5.7 秒
- 4.6 秒
+ 60% 法强距离 600
WW血红之池
减速范围治疗弗拉基米尔潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 80
- 135
- 190
- 245
- 300
- 冷却
- 28 秒
- 25 秒
- 22 秒
- 19 秒
- 16 秒
+ 15% 生命值距离 350
EE血之潮汐
魔法伤害范围弗拉基米尔消耗他的生命值来持续灌注一个蓄血库,蓄血库在释放时会对他身边的敌人造成伤害,但会被敌方单位所阻挡。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 伤害
- 30
- 45
- 60
- 75
- 90
- 冷却
- 13 秒
- 11 秒
- 9 秒
- 7 秒
- 5 秒
+ 35% 法强距离 600
RR血之瘟疫
魔法伤害范围攻击特效治疗弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。在几秒后,血之瘟疫会对被感染的敌人造成魔法伤害,并根据命中的敌方英雄数来治疗弗拉基米尔。
- 等级
- 1
- 2
- 3
- 伤害
- 150
- 250
- 350
- 冷却
- 120 秒
+ 70% 法强距离 625
技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。
英雄专属强化符文池
以 318 个已知强化符文为 猩红收割者 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。
- 资源
- 法力
- 攻击类型
- 远程
- 伤害类型
- 魔法伤害
- 标签
- 技能 · 技能急速 · 治疗/护盾 · 攻击特效
稀有度组成
- 银色
- 75
- 金色
- 95
- 棱彩
- 76
构建流程
- 1来源池所有已知强化符文
- 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
- 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
- 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
- 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空
会员资格可解锁完整池
完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。
常见问题
- 猩红收割者 在海克斯大乱斗强吗?
- 猩红收割者 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 48.1%,选用率 6.8%。在 173 位英雄中排名第 118。
- 猩红收割者 最适合哪些强化符文?
- 最佳强化符文:回归基本功、沃格勒特的巫师帽和科学狂人。
- 猩红收割者 遇到三个强化符文时该选哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/vladimir,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/vladimir