Vladimir
Autres noms : Vlad
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Vladimir joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Vladimir avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
- Gantelet précieuxCompétences · Critique47,2%4,7%
Comment se joue Vladimir
Moyennes par partie de Vladimir sur 2 000 182 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Vladimir.
- Parties
- 2 000 182
- Rang
- #118 sur 173
- Côté bleu
- 49,8%
- Côté rouge
- 46,5%
- Hauts rangs
- 48,6%A
- 7,5% de sélection · 551 930 parties
- KDA−6% par rapport à la moyenne3,57#84 sur 173
- Éliminations−6% par rapport à la moyenne10,4#93 sur 173
- Morts−0% par rapport à la moyenne11,0#93 sur 173
- Assistances−0% par rapport à la moyenne24,9#82 sur 173
- Participation aux éliminations−2% par rapport à la moyenne64,3%#86 sur 173
- Multi-éliminations−14% par rapport à la moyenne1,88#91 sur 173
- Dégâts aux champions+10% par rapport à la moyenne42 442#34 sur 173
- Part des dégâts+6% par rapport à la moyenne21,2%#51 sur 173
- Dégâts aux tourelles−26% par rapport à la moyenne1 143#120 sur 173
- Dégâts par or+10% par rapport à la moyenne2,47#25 sur 173
- Dégâts subis+48% par rapport à la moyenne62 406#35 sur 173
- Dégâts atténués−12% par rapport à la moyenne37 284#76 sur 173
- Soins sur les alliés−87% par rapport à la moyenne56,0#36 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−71% par rapport à la moyenne8,6s#149 sur 173
- Or gagné−1% par rapport à la moyenne16 018#85 sur 173
- Sbires tués+8% par rapport à la moyenne40,7#54 sur 173
- Durée de partie+1% par rapport à la moyenne16:53#54 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Vladimir a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Vladimir avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Vladimir à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Vladimir
Taux de victoire propre à Vladimir avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Vladimir (48,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Retour aux bases103k parties · choix 1, 2, 3, 454,7%+6,67,9%102 772S+55,6%
- Coiffe de Wooglet56k parties · choix 1, 254,3%+6,24,3%55 912S+54,6%
- Savant fou74k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+5,85,7%74 087S+54,5%
- Main du baron5.3k parties · choix 3, 453,4%+5,30,4%5 350S+54,6%
- Puissante puissance143k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+5,210,9%142 515S+53,4%
- Eurêka180k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+3,813,8%179 837S+52,6%
- Tueur de géants33k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+3,82,5%32 808S+52,8%
- Corps céleste71k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+3,05,4%70 849S52,6%
- Arme de la destinée93k parties · choix 1, 251,0%+2,97,1%92 585S51,2%
- Goliath111k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,78,5%110 800S50,2%
- Un cœur d'acier111k parties · choix 1, 250,8%+2,78,5%111 147S49,7%
- Lucioles17k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,71,3%16 557S52,7%
- Plan d'évasion53k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,74,1%53 085S51,3%
- Âmes draconiques7.8k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+2,60,6%7 818S50,9%
- Pouvoir maléfique phénoménal101k parties · choix 1, 250,7%+2,67,7%101 247S50,9%
- Pacte sinistre56k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+2,64,3%56 492S52,0%
- Pied au plancher68k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+2,45,2%68 150S50,8%
- Adaptation158k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+2,212,1%158 157S50,6%
- Jambes en béton49k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+2,23,8%49 020S50,7%
- La meilleure défense87k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+2,16,7%86 926S50,6%
Taux de victoire propres à Vladimir, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Vladimir. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Vladimir sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifPacte de sang
Vladimir gagne 1 pt de puissance tous les 30 PV bonus, et 1.6 PV bonus tous les 1 pt de puissance (ces effets ne se cumulent pas entre eux).
- Dégâts
- 30
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQTransfusion
Dégâts magiquesZoneSoinVladimir vole les PV de l'ennemi ciblé. Quand la jauge de ressource de Vladimir est pleine, Transfusion infligera beaucoup plus de dégâts et rendra beaucoup plus de PV pendant un court instant.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 80
- 100
- 120
- 140
- 160
- Délai de récupération
- 9 s
- 7.9 s
- 6.8 s
- 5.7 s
- 4.6 s
+ 60% APPortée 600
WWBain de sang
RalentissementZoneSoinVladimir plonge dans une flaque de sang, devenant impossible à cibler pendant 2 sec. Les ennemis dans la flaque sont ralentis et Vladimir peut aspirer leur vie.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 80
- 135
- 190
- 245
- 300
- Délai de récupération
- 28 s
- 25 s
- 22 s
- 19 s
- 16 s
+ 15% PVPortée 350
EEVagues de sang
Dégâts magiquesZoneVladimir dépense ses propres PV pour charger un orbe de sang qui, une fois lâché, infligera des dégâts de zone autour de lui. Les Vagues de sang peuvent être bloquées par les unités ennemies.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 30
- 45
- 60
- 75
- 90
- Délai de récupération
- 13 s
- 11 s
- 9 s
- 7 s
- 5 s
+ 35% APPortée 600
RRPeste sanguine
Dégâts magiquesZoneÀ l'impactSoinVladimir contamine une zone avec une peste virulente. Les ennemis infectés subissent plus de dégâts pendant la durée de la compétence. Après quelques secondes, Peste sanguine inflige des dégâts magiques aux ennemis infectés et rend des PV à Vladimir pour chaque champion ennemi touché.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 150
- 250
- 350
- Délai de récupération
- 120 s
+ 70% APPortée 625
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Vladimir ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Accélération · Soin/Bouclier · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Vladimir en ARAM : Chaos ?
- Vladimir en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,1 % de victoires, 6,8 % de sélection. Classement : 118 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Vladimir ?
- Meilleurs augments : Retour aux bases, Coiffe de Wooglet et Savant fou.
- Quel augment Vladimir doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/vladimir, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/vladimir