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Vladimir
Bon / A

Vladimir

Mage · Combattant

Autres noms : Vlad

48,1%WR
Depuis 26.21+0,3PR6,8%
#118
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Vladimir joue avec les valeurs standard.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Vladimir avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
  2. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
  3. Gantelet précieuxGantelet précieuxCompétences · Critique47,2%4,7%
Ouvrir le plan de Vladimir

Comment se joue Vladimir

Moyennes par partie de Vladimir sur 2 000 182 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Vladimir.

Parties
2 000 182
Rang
#118 sur 173
Côté bleu
49,8%
Côté rouge
46,5%
Hauts rangs
48,6%A
7,5% de sélection · 551 930 parties
  • KDA
    −6% par rapport à la moyenne
    3,57
    #84 sur 173
  • Éliminations
    −6% par rapport à la moyenne
    10,4
    #93 sur 173
  • Morts
    −0% par rapport à la moyenne
    11,0
    #93 sur 173
  • Assistances
    −0% par rapport à la moyenne
    24,9
    #82 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −2% par rapport à la moyenne
    64,3%
    #86 sur 173
  • Multi-éliminations
    −14% par rapport à la moyenne
    1,88
    #91 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +10% par rapport à la moyenne
    42 442
    #34 sur 173
  • Part des dégâts
    +6% par rapport à la moyenne
    21,2%
    #51 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −26% par rapport à la moyenne
    1 143
    #120 sur 173
  • Dégâts par or
    +10% par rapport à la moyenne
    2,47
    #25 sur 173
  • Dégâts subis
    +48% par rapport à la moyenne
    62 406
    #35 sur 173
  • Dégâts atténués
    −12% par rapport à la moyenne
    37 284
    #76 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −87% par rapport à la moyenne
    56,0
    #36 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −71% par rapport à la moyenne
    8,6s
    #149 sur 173
  • Or gagné
    −1% par rapport à la moyenne
    16 018
    #85 sur 173
  • Sbires tués
    +8% par rapport à la moyenne
    40,7
    #54 sur 173
  • Durée de partie
    +1% par rapport à la moyenne
    16:53
    #54 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Vladimir a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Vladimir avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Vladimir à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Vladimir

Taux de victoire propre à Vladimir avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Vladimir (48,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Retour aux basesRetour aux bases103k parties · choix 1, 2, 3, 454,7%+6,6
  2. Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet56k parties · choix 1, 254,3%+6,2
  3. Savant fouSavant fou74k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+5,8
  4. Main du baronMain du baron5.3k parties · choix 3, 453,4%+5,3
  5. Puissante puissancePuissante puissance143k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+5,2
  6. EurêkaEurêka180k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+3,8
  7. Tueur de géantsTueur de géants33k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+3,8
  8. Corps célesteCorps céleste71k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+3,0
  9. Arme de la destinéeArme de la destinée93k parties · choix 1, 251,0%+2,9
  10. GoliathGoliath111k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,7
  11. Un cœur d'acierUn cœur d'acier111k parties · choix 1, 250,8%+2,7
  12. LuciolesLucioles17k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,7
  13. Plan d'évasionPlan d'évasion53k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,7
  14. Âmes draconiquesÂmes draconiques7.8k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+2,6
  15. Pouvoir maléfique phénoménalPouvoir maléfique phénoménal101k parties · choix 1, 250,7%+2,6
  16. Pacte sinistrePacte sinistre56k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+2,6
  17. Pied au plancherPied au plancher68k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+2,4
  18. AdaptationAdaptation158k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+2,2
  19. Jambes en bétonJambes en béton49k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+2,2
  20. La meilleure défenseLa meilleure défense87k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+2,1

Taux de victoire propres à Vladimir, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Vladimir. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Vladimir sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Pacte de sang

    Vladimir gagne 1 pt de puissance tous les 30 PV bonus, et 1.6 PV bonus tous les 1 pt de puissance (ces effets ne se cumulent pas entre eux).

    Dégâts
    30

    Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.

  2. Q
    Q

    Transfusion

    Dégâts magiquesZoneSoin

    Vladimir vole les PV de l'ennemi ciblé. Quand la jauge de ressource de Vladimir est pleine, Transfusion infligera beaucoup plus de dégâts et rendra beaucoup plus de PV pendant un court instant.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    80
    100
    120
    140
    160
    Délai de récupération
    9 s
    7.9 s
    6.8 s
    5.7 s
    4.6 s
    + 60% APPortée 600
  3. W
    W

    Bain de sang

    RalentissementZoneSoin

    Vladimir plonge dans une flaque de sang, devenant impossible à cibler pendant 2 sec. Les ennemis dans la flaque sont ralentis et Vladimir peut aspirer leur vie.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    80
    135
    190
    245
    300
    Délai de récupération
    28 s
    25 s
    22 s
    19 s
    16 s
    + 15% PVPortée 350
  4. E
    E

    Vagues de sang

    Dégâts magiquesZone

    Vladimir dépense ses propres PV pour charger un orbe de sang qui, une fois lâché, infligera des dégâts de zone autour de lui. Les Vagues de sang peuvent être bloquées par les unités ennemies.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    30
    45
    60
    75
    90
    Délai de récupération
    13 s
    11 s
    9 s
    7 s
    5 s
    + 35% APPortée 600
  5. R
    R

    Peste sanguine

    Dégâts magiquesZoneÀ l'impactSoin

    Vladimir contamine une zone avec une peste virulente. Les ennemis infectés subissent plus de dégâts pendant la durée de la compétence. Après quelques secondes, Peste sanguine inflige des dégâts magiques aux ennemis infectés et rend des PV à Vladimir pour chaque champion ennemi touché.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    150
    250
    350
    Délai de récupération
    120 s
    + 70% APPortée 625

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Vladimir ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Accélération · Soin/Bouclier · À l'impact

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Vladimir en ARAM : Chaos ?
Vladimir en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,1 % de victoires, 6,8 % de sélection. Classement : 118 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Vladimir ?
Meilleurs augments : Retour aux bases, Coiffe de Wooglet et Savant fou.
Quel augment Vladimir doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/vladimir, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

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