Plano de Zac · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Zac com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Zac: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Zac. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Zac não aparece.
Builds de itens de Zac
524k partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Zac com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Zac, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Zac
Partidas de Zac · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Marca585k partidasMais jogado45,6%+0,1TE 92%
- Fantasma + Marca2.0k partidas45,1%−0,4TE 0,3%
- Flash + Fantasma30k partidas43,8%−1,7TE 4,7%
- Flash + Barreira2.3k partidas43,3%−2,2TE 0,4%
- Flash + Clareza732 partidas42,9%−2,6TE 0,1%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- EWQE Estilingue Elástico › W Matéria Instável › Q Esticada340k partidasMais jogado47,5%+0,9TE 57%
- WEQW Matéria Instável › E Estilingue Elástico › Q Esticada68k partidas47,0%+0,4TE 11%
- EQWE Estilingue Elástico › Q Esticada › W Matéria Instável80k partidas45,9%−0,8TE 13%
- QEWQ Esticada › E Estilingue Elástico › W Matéria Instável66k partidas43,9%−2,8TE 11%
- WQEW Matéria Instável › Q Esticada › E Estilingue Elástico25k partidas43,8%−2,8TE 4,2%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Círculo da Morte + Determinação do Emissário da Luz3.7k partidas62,6%+2,7TE 0,9%
- Círculo da Morte + Devorador de Almas2.0k partidas61,1%+1,3TE 0,5%
- Círculo da Morte + Alma do Oceano929 partidas60,4%+0,5TE 0,2%
- Círculo da Morte + Golias4.0k partidas60,3%+0,5TE 1,0%
- Círculo da Morte + Motor de Tanque7.9k partidasMais jogado60,0%+0,1TE 1,9%
- Círculo da Morte + Endureça seu Coração5.3k partidas59,6%−0,3TE 1,3%
- Círculo da Morte + Plano de Fuga2.0k partidas58,7%−1,1TE 0,5%
- Círculo da Morte + Frutificar1.6k partidas58,2%−1,6TE 0,4%
- Círculo da Morte + Aprimorar Imolar2.6k partidas58,1%−1,8TE 0,6%
- Círculo da Morte + Seiva Mágica2.1k partidas57,8%−2,1TE 0,5%
Taxa de vitória das partidas de Zac com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Zac, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.