wasfun.lol
Nieskończona Rozpacz
ZmienioneLegendarne

Nieskończona Rozpacz

Zdrowie · Pancerz · Przysp. umiejętności · Odporność na magię

Inne nazwy: Unending Despair

2800gKoszt
SPopularność w buildach
Uszeregowane wśród: Legendarne

Statystyki

350
Health
50
Armor
10
Ability Haste

Współczynnik zwycięstw i wyborów

Nieskończona Rozpacz wygrywa 50,7% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Obrońca (51,0%).

50,7%
WR
7,6%
PR

Według klasy

  • Zabójca
    49,6%−1,0
    PR 1,4%
  • Wojownik
    50,6%0,0
    PR 8,7%
  • Mag
    49,4%−1,2
    PR 3,5%
  • Strzelec
    43,5%−7,2
    PR 0,0%
  • Wsparcie
    50,9%+0,2
    PR 14,1%
  • Obrońca
    51,0%+0,3
    PR 26,9%

Według kolejności

  1. Przedmiot 1
    52,6%
    PR 0,1%
  2. Przedmiot 2
    51,5%
    PR 2,3%
  3. Przedmiot 3
    50,7%
    PR 2,7%
  4. Przedmiot 4
    50,4%
    PR 1,9%
  5. Przedmiot 5
    49,6%
    PR 1,3%
  6. Przedmiot 6
    48,8%
    PR 1,0%

Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.

Bohaterowie, którzy go budują

  1. Rell55,4%+1,0PR 58,1%
  2. Briar55,1%+3,4PR 1,5%
  3. Shyvana55,1%+1,6PR 15,0%
  4. Zaahen54,9%−0,7PR 2,8%
  5. Poppy54,1%+0,9PR 57,5%
  6. Alistar53,8%+1,7PR 46,8%
  7. Jax53,8%−0,2PR 3,0%
  8. Aatrox53,5%+5,7PR 4,1%
  9. Rek'Sai53,0%+3,1PR 35,2%
  10. Taric53,0%+0,3PR 45,0%

Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.

Efekt

Unique - Anguish:

Every 4 seconds after entering combat with champions, sap all enemy champions around you within 650 units to deal magic damage equal to 3% of your bonus health to them and heal yourself equal to 250% of the post-mitigation damage dealt.

⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.

Podsumowanie patcha

Ta strona przedmiotu Nieskończona Rozpacz odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.