Plan: Zaahen · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Zaahen z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Zaahen: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Zaahen. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Zaahen, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Zaahen
Gry z pełnym rdzeniem: 832k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Zaahen z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Zaahen, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Zaahen
Gry bohatera Zaahen · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 983kNajczęściej grane55,7%+0,2PR 95%
- Duch + NaznaczenieGry: 3.0k54,0%−1,6PR 0,3%
- Błysk + DuchGry: 40k52,1%−3,4PR 3,8%
- Błysk + BarieraGry: 1.8k50,3%−5,2PR 0,2%
- Błysk + UzdrowienieGry: 2.6k43,3%−12,2PR 0,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Glewia Darkinów › E Złocisty Pęd › W Przerażający PowrótGry: 885kNajczęściej grane57,2%+0,4PR 90%
- QWEQ Glewia Darkinów › W Przerażający Powrót › E Złocisty PędGry: 49k54,0%−2,8PR 5,0%
- EQWE Złocisty Pęd › Q Glewia Darkinów › W Przerażający PowrótGry: 31k52,8%−4,0PR 3,2%
- WEQW Przerażający Powrót › E Złocisty Pęd › Q Glewia DarkinówGry: 3.5k51,0%−5,9PR 0,4%
- WQEW Przerażający Powrót › Q Glewia Darkinów › E Złocisty PędGry: 5.7k50,9%−5,9PR 0,6%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 1.2k73,1%+3,2PR 0,2%
- Szybcy i Bezpieczni + Bum i BasGry: 75272,2%+2,3PR 0,1%
- Plan Ucieczki + Skacząca PszczółkaGry: 45671,5%+1,6PR 0,1%
- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 88770,4%+0,4PR 0,1%
- Bum i Bas + Broń PrzeznaczeniaGry: 4.3kNajczęściej grane68,8%−1,2PR 0,6%
- Ultra Hydra + Bum i BasGry: 3.7k68,7%−1,2PR 0,6%
- Szalony Naukowiec + Skacząca PszczółkaGry: 18674,7%+4,8PR 0,0%
- Sponiewieranie + Skacząca PszczółkaGry: 13874,6%+4,7PR 0,0%
- Szybcy i Bezpieczni + Skacząca PszczółkaGry: 9476,6%+6,7PR 0,0%
- Skacząca Pszczółka + Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 7779,2%+9,3PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Zaahen z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Zaahen, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.