Plan: Xayah · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Xayah z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Xayah: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Xayah. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Xayah, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Xayah
Gry z pełnym rdzeniem: 1.3M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Xayah z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Xayah, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Xayah
Gry bohatera Xayah · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 22k50,0%+1,7PR 1,5%
- Błysk + DuchGry: 989kNajczęściej grane48,6%+0,4PR 68%
- Błysk + BarieraGry: 48k47,8%−0,4PR 3,3%
- Błysk + NaznaczenieGry: 353k47,3%−1,0PR 24%
- Błysk + UzdrowienieGry: 28k45,5%−2,7PR 1,9%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Wezwanie Ostrzy › W Zabójcze Upierzenie › Q Bliźniacze SztyletyGry: 794kNajczęściej grane50,2%+0,7PR 58%
- WEQW Zabójcze Upierzenie › E Wezwanie Ostrzy › Q Bliźniacze SztyletyGry: 109k49,2%−0,4PR 7,9%
- EQWE Wezwanie Ostrzy › Q Bliźniacze Sztylety › W Zabójcze UpierzenieGry: 137k48,2%−1,3PR 9,9%
- WQEW Zabójcze Upierzenie › Q Bliźniacze Sztylety › E Wezwanie OstrzyGry: 48k47,9%−1,6PR 3,5%
- QWEQ Bliźniacze Sztylety › W Zabójcze Upierzenie › E Wezwanie OstrzyGry: 91k46,9%−2,6PR 6,6%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Obrona albo Nic + Skacząca PszczółkaGry: 85261,5%+0,1PR 0,1%
- Gorliwiec + Skacząca PszczółkaGry: 69461,0%−0,5PR 0,1%
- Plan Ucieczki + Skacząca PszczółkaGry: 66960,8%−0,6PR 0,1%
- Szalony Naukowiec + Broń PrzeznaczeniaGry: 1.2k60,6%−0,8PR 0,1%
- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 1.3kNajczęściej grane60,4%−1,1PR 0,1%
- Wyższa Szkoła Błaznowania + Skacząca PszczółkaGry: 15765,0%+3,5PR 0,0%
- Szalony Naukowiec + Skacząca PszczółkaGry: 15065,3%+3,9PR 0,0%
- Szkoła Podstawowa + Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 13765,7%+4,3PR 0,0%
- Nieskończona Rekurencja + Skacząca PszczółkaGry: 9467,0%+5,6PR 0,0%
- Czempion Urfa + Skacząca PszczółkaGry: 8570,6%+9,2PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Xayah z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Xayah, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.