Migoczące Ostrze Navori
Inne nazwy: Navori Flickerblade
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Migoczące Ostrze Navori wygrywa 49,8% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Wojownik (53,2%).
Według klasy
- Zabójca50,4%+0,6PR 4,5%
- Wojownik53,2%+3,5PR 2,0%
- Mag47,2%−2,6PR 0,1%
- Strzelec48,1%−1,7PR 4,8%
- Wsparcie44,8%−5,0PR 0,1%
- Obrońca51,4%+1,6PR 0,5%
Według kolejności
- Przedmiot 148,6%PR 0,1%
- Przedmiot 249,1%PR 0,6%
- Przedmiot 349,2%PR 0,6%
- Przedmiot 450,7%PR 0,5%
- Przedmiot 551,3%PR 0,4%
- Przedmiot 651,0%PR 0,4%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Bel'Veth58,1%+0,4PR 3,0%
- Yasuo58,1%−1,1PR 1,0%
- Kayle55,3%−1,9PR 0,3%
- Master Yi55,2%−1,0PR 22,9%
- Jax54,6%+0,6PR 1,0%
- Xin Zhao54,6%−1,6PR 1,2%
- Yone54,6%−2,3PR 1,4%
- Trundle54,2%+2,7PR 0,6%
- Shyvana53,1%−0,5PR 0,2%
- Briar52,6%+1,0PR 2,8%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Transcendence
Attacks reduce Basic Ability cooldowns by 15% of their remaining cooldown.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Migoczące Ostrze Navori odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.