Inne nazwy: Veig
Plan: Veigar · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Veigar z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Veigar: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Veigar. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Veigar, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Veigar
Gry z pełnym rdzeniem: 1.6M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Veigar z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Veigar, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Veigar
Gry bohatera Veigar · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + DuchGry: 1.1MNajczęściej grane50,2%+0,6PR 58%
- Błysk + CzystośćGry: 47k50,0%+0,5PR 2,4%
- Błysk + BarieraGry: 44k49,1%−0,4PR 2,2%
- Błysk + NaznaczenieGry: 664k48,6%−1,0PR 34%
- Błysk + UzdrowienieGry: 40k47,8%−1,7PR 2,1%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EWQE Horyzont Zdarzeń › W Ciemna Materia › Q Złowrogie UderzenieGry: 23k50,5%+0,4PR 1,3%
- QEWQ Złowrogie Uderzenie › E Horyzont Zdarzeń › W Ciemna MateriaGry: 630k50,2%0,0PR 34%
- QWEQ Złowrogie Uderzenie › W Ciemna Materia › E Horyzont ZdarzeńGry: 1.1MNajczęściej grane50,1%0,0PR 59%
- EQWE Horyzont Zdarzeń › Q Złowrogie Uderzenie › W Ciemna MateriaGry: 65k50,0%−0,2PR 3,5%
- WEQW Ciemna Materia › E Horyzont Zdarzeń › Q Złowrogie UderzenieGry: 16k49,8%−0,3PR 0,8%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Eureka + PośpiechGry: 14k60,3%+1,8PR 1,1%
- Szalony Naukowiec + Pogromca OlbrzymówGry: 76360,2%+1,6PR 0,1%
- Eureka + Niebieska BarieraGry: 5.3k59,8%+1,3PR 0,4%
- Megamózg + Ładunkozaurus RexGry: 8.0k59,5%+1,0PR 0,6%
- Eureka + MegamózgGry: 14k58,7%+0,2PR 1,1%
- Eureka + Ładunkozaurus RexGry: 19k58,6%+0,1PR 1,5%
- Szalony Naukowiec + MegamózgGry: 2.8k57,8%−0,7PR 0,2%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + MegamózgGry: 5.4k57,6%−1,0PR 0,4%
- Eureka + Soczek CzarnoksiężnikaGry: 25kNajczęściej grane57,1%−1,5PR 1,9%
- Namiestnik Barona + Hextechowa DuszaGry: 13964,0%+5,5PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Veigar z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Veigar, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.