Plan: Trundle · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Trundle z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Trundle: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Trundle. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Trundle, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Trundle
Gry z pełnym rdzeniem: 2.3M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Trundle z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Trundle, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Trundle
Gry bohatera Trundle · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 2.2MNajczęściej grane51,5%+0,3PR 78%
- Duch + NaznaczenieGry: 10k51,3%+0,1PR 0,4%
- Błysk + BarieraGry: 5.0k50,9%−0,3PR 0,2%
- Błysk + DuchGry: 587k50,1%−1,1PR 21%
- Błysk + CzystośćGry: 8.9k49,8%−1,4PR 0,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Chaps › W Zamarznięte Terytorium › E Kolumna LoduGry: 1.1MNajczęściej grane54,8%+2,4PR 43%
- WQEW Zamarznięte Terytorium › Q Chaps › E Kolumna LoduGry: 35k53,7%+1,3PR 1,3%
- EWQE Kolumna Lodu › W Zamarznięte Terytorium › Q ChapsGry: 493k52,2%−0,2PR 18%
- QEWQ Chaps › E Kolumna Lodu › W Zamarznięte TerytoriumGry: 445k50,0%−2,4PR 17%
- EQWE Kolumna Lodu › Q Chaps › W Zamarznięte TerytoriumGry: 554k49,4%−2,9PR 21%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Ultra Hydra + Skacząca PszczółkaGry: 59267,4%+4,0PR 0,0%
- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 2.3k65,2%+1,8PR 0,1%
- Mistyczny Cios + Skacząca PszczółkaGry: 1.4k65,0%+1,6PR 0,1%
- Ultra Hydra + Bum i BasGry: 5.8k64,5%+1,1PR 0,3%
- Ulepsz Taniec Śmierci + Skacząca PszczółkaGry: 1.6k64,2%+0,8PR 0,1%
- Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie + Ultra HydraGry: 3.2k63,7%+0,3PR 0,2%
- Mistyczny Cios + Bum i BasGry: 9.7k62,6%−0,8PR 0,5%
- Nieskończona Rekurencja + TerenowośćGry: 11kNajczęściej grane62,3%−1,1PR 0,6%
- Ulepszenie Krwiożerczej Hydry + Skacząca PszczółkaGry: 34466,6%+3,2PR 0,0%
- Czempion Urfa + Skacząca PszczółkaGry: 17068,2%+4,9PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Trundle z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Trundle, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.