Inne nazwy: Raka · Sora
Plan: Soraka · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Soraka z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Soraka: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Soraka. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Soraka, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Soraka
Gry z pełnym rdzeniem: 924k · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Soraka z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Soraka, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Soraka
Gry bohatera Soraka · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + UzdrowienieGry: 153k51,5%+1,3PR 15%
- Błysk + PodpalenieGry: 14k50,7%+0,5PR 1,3%
- Błysk + BarieraGry: 21k50,4%+0,2PR 2,0%
- Błysk + DuchGry: 541kNajczęściej grane49,9%−0,3PR 52%
- Błysk + CzystośćGry: 53k49,2%−1,0PR 5,1%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WQEW Astralne Natchnienie › Q Deszcz Gwiazd › E RównonocGry: 546kNajczęściej grane50,5%+0,6PR 55%
- WEQW Astralne Natchnienie › E Równonoc › Q Deszcz GwiazdGry: 195k50,4%+0,5PR 20%
- QWEQ Deszcz Gwiazd › W Astralne Natchnienie › E RównonocGry: 138k49,6%−0,3PR 14%
- EWQE Równonoc › W Astralne Natchnienie › Q Deszcz GwiazdGry: 22k47,5%−2,4PR 2,2%
- QEWQ Deszcz Gwiazd › E Równonoc › W Astralne NatchnienieGry: 72k45,5%−4,4PR 7,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + SonataGry: 4.4k60,1%+1,0PR 0,7%
- Odmłodzenie + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 6.8k59,7%+0,6PR 1,0%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + ZbawienieGry: 1.5k59,6%+0,5PR 0,2%
- Eee Ooo Eee Ooo + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 5.0k59,5%+0,5PR 0,8%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Czarujące MotyleGry: 7.6kNajczęściej grane59,0%0,0PR 1,2%
- Oceaniczna Dusza + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 1.6k59,0%−0,1PR 0,2%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Niebieska BarieraGry: 1.6k58,8%−0,2PR 0,2%
- Błogosławieństwo Piewcy Wiatrów + Silnik PomniejszającyGry: 3.7k58,4%−0,6PR 0,6%
- Krąg Śmierci + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 3.2k57,8%−1,3PR 0,5%
- Umysłowa Przemiana + Błogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 3.6k57,7%−1,4PR 0,5%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Soraka z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Soraka, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.