Plan: Sion · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Sion z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Sion: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Sion. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Sion, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Sion
Gry z pełnym rdzeniem: 1.3M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Sion z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sion, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Sion
Gry bohatera Sion · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Duch + NaznaczenieGry: 15k52,1%+0,5PR 1,0%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.4MNajczęściej grane51,6%+0,1PR 94%
- Błysk + DuchGry: 63k50,2%−1,4PR 4,3%
- Błysk + PodpalenieGry: 3.7k49,9%−1,7PR 0,3%
- Błysk + BarieraGry: 2.4k49,3%−2,3PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Kuźnia Dusz › E Ryk Zabójcy › Q Dziesiątkujące UderzenieGry: 34k53,7%+1,5PR 2,4%
- WQEW Kuźnia Dusz › Q Dziesiątkujące Uderzenie › E Ryk ZabójcyGry: 177k52,7%+0,5PR 12%
- QWEQ Dziesiątkujące Uderzenie › W Kuźnia Dusz › E Ryk ZabójcyGry: 976kNajczęściej grane52,1%0,0PR 69%
- EWQE Ryk Zabójcy › W Kuźnia Dusz › Q Dziesiątkujące UderzenieGry: 4.8k51,9%−0,3PR 0,3%
- QEWQ Dziesiątkujące Uderzenie › E Ryk Zabójcy › W Kuźnia DuszGry: 224k51,6%−0,5PR 16%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Pod CiśnieniemGry: 5.9k70,2%+5,0PR 0,6%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Upadek IcathiiGry: 5.0k69,5%+4,3PR 0,5%
- Goliat + Upadek IcathiiGry: 7.0k66,1%+0,9PR 0,7%
- Goliat + Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 24kNajczęściej grane65,6%+0,4PR 2,5%
- Upadek Icathii + Pod CiśnieniemGry: 3.5k65,5%+0,3PR 0,4%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Ulepszenie PożogiGry: 8.8k65,2%0,0PR 0,9%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Mocne CiosyGry: 20k64,0%−1,2PR 2,0%
- Ulepszenie Pożogi + Upadek IcathiiGry: 6.4k63,1%−2,1PR 0,7%
- Goliat + Pod CiśnieniemGry: 13k62,7%−2,5PR 1,3%
- Czempion Urfa + Namiestnik BaronaGry: 8772,4%+7,2PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Sion z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Sion, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.