wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Ornn
Przeciętni / B
Ornn
Obrońca
47,6%WR
Od 26.21+0,8PR4,3%
#128
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Plan: Ornn · patch 26.22

Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitem
ZłoteOferowane: 41
1Gwałtowny WzrostGwałtowny WzrostGry: 56kPasuje: Obrońca, CCWR50,5%PR6,9%2Pod CiśnieniemPod CiśnieniemGry: 59kWR50,4%PR7,3%3Ze Stali Niech Będzie Twe SerceZe Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 129kWR50,1%PR15,8%4TaranTaranGry: 201kWR50,0%PR24,7%5Wyssanie MagiiWyssanie MagiiGry: 40kWR49,9%PR4,9%6Determinacja Zwiastuna BrzaskuDeterminacja Zwiastuna BrzaskuGry: 48kWR49,3%PR5,8%7Opancerzone UderzenieOpancerzone UderzenieGry: 156kWR49,2%PR19,1%8Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 5.3kWR49,0%PR0,7%9DuszożercaDuszożercaGry: 30kWR48,8%PR3,7%10Statystyki Statystyk!Statystyki Statystyk!Gry: 16kWR48,8%PR1,9%11Genialny WynalazcaGenialny WynalazcaGry: 31kWR48,7%PR3,9%12DotacjaDotacjaGry: 23kWR48,5%PR2,9%13JeżozwierzJeżozwierzGry: 40kWR48,2%PR4,9%14Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 58kWR48,0%PR7,1%15Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: PryzmatyczneGry: 70kWR47,8%PR8,6%16Zabłysnąć z PrzytupemZabłysnąć z PrzytupemGry: 10kWR47,6%PR1,3%17Jinxuj SięJinxuj SięGry: 25kWR47,6%PR3,1%18Ciało AstralneCiało AstralneGry: 99kWR47,5%PR12,2%19Zabawmy Się!Zabawmy Się!Gry: 2.5kWR47,4%PR0,3%20RekurencjaRekurencjaGry: 41kWR47,4%PR5,1%21Nie do PrzeskoczeniaNie do PrzeskoczeniaGry: 23kWR47,3%PR2,8%22Silnik PomniejszającySilnik PomniejszającyGry: 19kWR47,1%PR2,3%23PośpiechPośpiechGry: 4.5kWR47,0%PR0,6%24ZbawienieZbawienieGry: 12kWR46,9%PR1,5%25Bułka z SeremBułka z SeremGry: 9.7kWR46,7%PR1,2%26Boska InterwencjaBoska InterwencjaGry: 26kWR46,6%PR3,2%27PinballPinballGry: 16kWR46,6%PR2,0%28Krwiożercze SidłaKrwiożercze SidłaGry: 29kWR46,5%PR3,5%29TerenowośćTerenowośćGry: 64kWR46,4%PR7,8%30SZKARŁATNY KOBALTSZKARŁATNY KOBALTGry: 24kWR46,3%PR2,9%31Aksjomat ArkanówAksjomat ArkanówGry: 33kWR46,1%PR4,1%32Żarliwa JutrzenkaŻarliwa JutrzenkaGry: 7.9kWR45,7%PR1,0%33Szybkie RuchySzybkie RuchyGry: 2.2kWR45,7%PR0,3%34Nocne GrasowanieNocne GrasowanieGry: 1.7kWR45,5%PR0,2%35Bułka z MasłemBułka z MasłemGry: 11kWR45,0%PR1,4%36Bułka z DżememBułka z DżememGry: 11kWR44,9%PR1,4%37Czas na MordCzas na MordGry: 16kWR44,4%PR2,0%38Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 4.7kWR43,8%PR0,6%39Mosiężny WybuchMosiężny WybuchGry: 13kWR42,7%PR1,6%40PrzesytPrzesytGry: 2.3kWR41,7%PR0,3%41Korona Zawsze Będzie CiążyćKorona Zawsze Będzie CiążyćGry: 5.3kWR41,6%PR0,7%

Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Ornn z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Ornn: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Ornn. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Ornn, tu nie ma.

Oceny na twoich kartach w grze: pobierz wasfun.app za darmo →

Buildy przedmiotów: Ornn

Gry z pełnym rdzeniem: 1.1M · ARAMKit
Rdzenie buildówWR · wobec rodziny · udział
Najczęstsza kolejność zakupówGry: 193k
  1. Stalowe Serce
  2. Plemienna Zbroja
  3. Nieskończona Rozpacz
WR51,6%−0,176% tego rdzenia
Na start
Pas Giganta + Rubinowy Kryształ51,2%−0,167,5%
Widmowa Osłona59,2%+7,90,2%
Buty
Buty Prędkości57,0%+5,40,3%
Nagolenniki Pasibrzucha56,9%+5,30,4%
Bez butów51,6%0,064,6%
Obuwie Merkurego51,5%−0,124,2%
Potem kup
Przysięga Rycerska60,0%+3,60,6%
Kolosalna Hydra58,7%+2,30,6%
Krwawa Kolczuga Władcy58,2%+1,89,1%
Słoneczna Egida57,2%+0,95,1%
Głucha Poświata55,9%−0,514,1%
Jak'Sho Zmienny55,8%−0,630,3%
Przedmioty według miejscaNajwyższy współczynnik zwycięstw najpierw · wobec innych przedmiotów w tym miejscu
Przedmiot 1
52,6%+3,8PR 1,8%
Omen Randuina52,5%+3,6
Kolczasta Kolczuga52,2%+3,3
Przedmiot 2
49,7%+0,6PR 41,6%
Kolczasta Kolczuga49,6%+0,5
Jak'Sho Zmienny49,4%+0,3
Przedmiot 3
50,7%+1,0PR 21,0%
Plemienna Zbroja50,3%+0,7
Głucha Poświata50,2%+0,6
Przedmiot 4
53,0%+2,0PR 8,2%
Głucha Poświata52,4%+1,4
Przedmiot 5
55,1%+2,3PR 3,7%
Oblicze Ducha54,5%+1,7
Przedmiot 6
56,7%+2,4PR 4,5%
Oblicze Ducha55,9%+1,6
Jak'Sho Zmienny55,3%+1,1

Współczynnik zwycięstw gier bohatera Ornn z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Ornn, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.

Ustawienia: Ornn

Gry bohatera Ornn · ARAMKit

Czary przywoływacza

WR · wobec listy · PR
  • Duch + NaznaczenieGry: 3.1k47,8%+0,1PR 0,2%
  • Błysk + NaznaczenieGry: 1.2MNajczęściej grane47,7%+0,1PR 94%
  • Błysk + DuchGry: 58k46,7%−0,9PR 4,6%
  • Błysk + BarieraGry: 2.4k46,7%−1,0PR 0,2%
  • Błysk + PodpalenieGry: 3.2k46,1%−1,6PR 0,3%

Kolejność rozwijania umiejętności

WR · wobec listy · PR
  • WEQW Ognisty Miech › E Żarliwa Szarża › Q Wulkaniczna WyrwaGry: 72k49,7%+0,8PR 6,0%
  • EQWE Żarliwa Szarża › Q Wulkaniczna Wyrwa › W Ognisty MiechGry: 21k49,2%+0,2PR 1,7%
  • WQEW Ognisty Miech › Q Wulkaniczna Wyrwa › E Żarliwa SzarżaGry: 293k48,9%0,0PR 25%
  • QWEQ Wulkaniczna Wyrwa › W Ognisty Miech › E Żarliwa SzarżaGry: 564kNajczęściej grane48,9%0,0PR 47%
  • QEWQ Wulkaniczna Wyrwa › E Żarliwa Szarża › W Ognisty MiechGry: 230k48,7%−0,3PR 19%

Najlepsze pary ulepszeń

WR · wobec listy · PR

Współczynnik zwycięstw gier bohatera Ornn z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Ornn, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.