Plan: Ornn · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Ornn z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Ornn: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Ornn. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Ornn, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Ornn
Gry z pełnym rdzeniem: 1.1M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Ornn z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Ornn, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Ornn
Gry bohatera Ornn · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Duch + NaznaczenieGry: 3.1k47,8%+0,1PR 0,2%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.2MNajczęściej grane47,7%+0,1PR 94%
- Błysk + DuchGry: 58k46,7%−0,9PR 4,6%
- Błysk + BarieraGry: 2.4k46,7%−1,0PR 0,2%
- Błysk + PodpalenieGry: 3.2k46,1%−1,6PR 0,3%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Ognisty Miech › E Żarliwa Szarża › Q Wulkaniczna WyrwaGry: 72k49,7%+0,8PR 6,0%
- EQWE Żarliwa Szarża › Q Wulkaniczna Wyrwa › W Ognisty MiechGry: 21k49,2%+0,2PR 1,7%
- WQEW Ognisty Miech › Q Wulkaniczna Wyrwa › E Żarliwa SzarżaGry: 293k48,9%0,0PR 25%
- QWEQ Wulkaniczna Wyrwa › W Ognisty Miech › E Żarliwa SzarżaGry: 564kNajczęściej grane48,9%0,0PR 47%
- QEWQ Wulkaniczna Wyrwa › E Żarliwa Szarża › W Ognisty MiechGry: 230k48,7%−0,3PR 19%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Zabłysnąć z Przytupem + Upadek IcathiiGry: 48359,2%+1,8PR 0,1%
- Erozja + Upadek IcathiiGry: 82658,5%+1,0PR 0,1%
- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Upadek IcathiiGry: 4.8k57,9%+0,5PR 0,6%
- Plan Ucieczki + Upadek IcathiiGry: 3.5k57,8%+0,4PR 0,4%
- Determinacja Zwiastuna Brzasku + Upadek IcathiiGry: 2.8k57,7%+0,2PR 0,3%
- Taran + Upadek IcathiiGry: 11kNajczęściej grane57,7%+0,2PR 1,4%
- Goliat + Upadek IcathiiGry: 6.0k57,2%−0,2PR 0,7%
- Upadek Icathii + Gwałtowny WzrostGry: 3.5k57,2%−0,2PR 0,4%
- Dzień Robienia Nóg + Upadek IcathiiGry: 2.0k57,0%−0,5PR 0,2%
- Ulepszenie Pożogi + Upadek IcathiiGry: 7.4k56,7%−0,7PR 0,9%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Ornn z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Ornn, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.