Inne nazwy: Nid · Nida
Plan: Nidalee · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Nidalee z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Nidalee: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Nidalee. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Nidalee, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Nidalee
Gry z pełnym rdzeniem: 1.8M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Nidalee z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Nidalee, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Nidalee
Gry bohatera Nidalee · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + PodpalenieGry: 19k48,7%+1,8PR 0,9%
- Błysk + BarieraGry: 30k47,3%+0,4PR 1,4%
- Błysk + CzystośćGry: 50k47,0%+0,1PR 2,4%
- Błysk + DuchGry: 590k47,0%+0,1PR 28%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.4MNajczęściej grane46,9%−0,1PR 66%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Rzut Oszczepem / Dobijanie › W Pułapka / Sus › E Pierwotna Moc / ZamachGry: 227k48,2%+1,2PR 11%
- WQEW Pułapka / Sus › Q Rzut Oszczepem / Dobijanie › E Pierwotna Moc / ZamachGry: 6.0k47,7%+0,7PR 0,3%
- QEWQ Rzut Oszczepem / Dobijanie › E Pierwotna Moc / Zamach › W Pułapka / SusGry: 1.8MNajczęściej grane46,9%−0,1PR 88%
- EQWE Pierwotna Moc / Zamach › Q Rzut Oszczepem / Dobijanie › W Pułapka / SusGry: 9.9k46,1%−0,9PR 0,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Nieskończona Rekurencja + Podział ZaklęciaGry: 3.6k57,4%+3,2PR 0,3%
- Eureka + Podział ZaklęciaGry: 8.1k55,4%+1,2PR 0,6%
- Podział Zaklęcia + PSZCZOŁY!!!Gry: 15k54,7%+0,6PR 1,1%
- Podział Zaklęcia + Broń PrzeznaczeniaGry: 8.9k54,4%+0,3PR 0,6%
- Szalony Naukowiec + Podział ZaklęciaGry: 2.9k54,2%+0,1PR 0,2%
- Podział Zaklęcia + Pogoń za PrzyspieszeniemGry: 9.7k54,2%+0,1PR 0,7%
- Od Początku do Końca + Podział ZaklęciaGry: 7.7k53,6%−0,6PR 0,6%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Podział ZaklęciaGry: 3.8k53,5%−0,6PR 0,3%
- Podział Zaklęcia + Ulepsz Przepływ BurzyGry: 15kNajczęściej grane53,3%−0,8PR 1,1%
- Silnik Pomniejszający + Podział ZaklęciaGry: 13k53,0%−1,2PR 0,9%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Nidalee z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Nidalee, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.